什么是 .h 文件?
以 h 文件扩展名 保存的文件是 C/C++ 文件中用于包含变量、常量和函数的声明的头文件。这些由包含这些函数的实际实现的 C++ 实现文件引用。 .h 头文件还可以包含附加信息,例如宏定义。这些头文件在 C/C++ 文件中使用 #include
指令引用。
一个新的 C++ 项目通常包含一个名为 stdafx.h 的特殊头文件,它是所有编译链的起点,所有头文件都可以包含在这个文件中。 .h 文件可以用任何文本编辑器、Eclipse IDE、Microsoft Visual Studio IDE、Borland C++ 编译器和许多其他应用程序打开。
.H 文件格式
.h 文件是纯文本文件,它有自己的语法定义规则。头文件可以包含以下信息。
变量
- 在面向对象编程 (OOP) 的情况下,类头文件包含所有类级别变量的定义,这些变量可通过实现源代码文件访问
方法声明
- 所有方法声明都包含在 .h 头文件中,可以跨多个实现文件访问。
非内联函数定义
- 头文件也可以包含非内联方法的定义。
消息映射
- 在 MFC 源代码实现的情况下,头文件还可以包含消息映射。在这种情况下,消息映射链接到功能实现,该功能实现链接到 UI 元素,例如按钮、复选框、单选按钮等。
标头守卫
由于添加其他头文件,头文件可能会引发复杂错误,其中多个声明包含在同一文件中。这种重复的定义会引发编译器错误。这种有问题的情况可以通过称为标头保护的机制来避免,该机制是条件编译指令,如下所示。
#ifndef ANY_UNIQUE_NAME_HERE
#define ANY_UNIQUE_NAME_HERE
// your declarations (and certain types of definitions) here
#endif
使用此标头,预处理器检查是否已经定义了“ANY_UNIQUE_NAME_HERE"。如果标头重复包含在同一个文件中,则标头的内容将被忽略。
H 文件示例
// sample.h
#pragma once
#include <vector> // #include directive
#include <string>
namespace N // namespace declaration
{
inline namespace P
{
//...
}
enum class colors : short { red, blue, purple, azure };
const double PI = 3.14; // const and constexpr definitions
constexpr int MeaningOfLife{ 42 };
constexpr int get_meaning()
{
static_assert(MeaningOfLife == 42, "unexpected!"); // static_assert
return MeaningOfLife;
}
using vstr = std::vector<int>; // type alias
extern double d; // extern variable
#define LOG // macro definition
#ifdef LOG // conditional compilation directive
void print_to_log();
#endif
class my_class // regular class definition,
{ // but no non-inline function definitions
friend class other_class;
public:
void do_something(); // definition in my_class.cpp
inline void put_value(int i) { vals.push_back(i); } // inline OK
private:
vstr vals;
int i;
};
struct RGB
{
short r{ 0 }; // member initialization
short g{ 0 };
short b{ 0 };
};
template <typename T> // template definition
class value_store
{
public:
value_store<T>() = default;
void write_value(T val)
{
//... function definition OK in template
}
private:
std::vector<T> vals;
};
template <typename T> // template declaration
class value_widget;
}