什么是一 .cfg 文件?
Cal3D 模型配置文件是 Cal3D 库使用的基于文本的文件,Cal3D 库是用于角色动画的开源工具包。该文件用作组装三维 (3D) 模型的蓝图。它包括对模型各个组件的引用,例如骨架结构,材质,动画等。本质上,它充当一个中心文档,帮助组织和定义 3D 模型的所有部分如何在 Cal3D 框架内组合在一起。
Cal3D 是计算机图形和游戏开发中经常使用的骨骼动画库。要使用 Cal3D 模型,您通常需要创建一个配置文件来描述模型的结构,材质,动画和其他属性。以下是 Cal3D 模型配置文件的示例。
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
卡尔3D
Cal3D 是一个用于 3D 计算机图形和游戏开发的开源角色动画库。它提供了用于创建 3D 角色或模型并为其制作动画的工具和功能。 Cal3D 通常用于为交互式应用程序和游戏带来逼真的角色动画。
Cal3D 的主要功能和组件包括:
网格: 网格组件定义角色或对象的 3D 几何形状,包括顶点,法线和纹理坐标。它形成了模型的视觉表示。
骨架: Cal3D 允许为角色模型创建骨架层次结构。该骨架定义了骨骼结构,每个骨骼都可以与网格的一部分相关联。骨骼对于通过操纵骨骼来赋予角色动画至关重要。
**材质:**材质定义渲染时模型表面的外观。这包括有关纹理,着色器和其他渲染属性的信息。
动画: Cal3D 支持可应用于骨架的各种动画技术。这些动画定义骨骼如何随时间移动以创建逼真的角色动画,例如行走,跑步或执行其他动作。
配置文件: 为了有效地使用 Cal3D,模型通常附有纯文本格式的配置文件。这些文件描述模型的结构,包括骨骼层次结构,网格数据,材质和动画信息。配置文件作为 Cal3D 正确加载模型并与模型交互的参考。
Cal3D 使用的文件格式
Cal3D 使用多种文件格式来实现不同的目的,例如存储模型数据,动画和配置信息。以下是 Cal3D 使用的一些常见文件格式:
Cal3D 二进制模型文件 (.cmf): 这些文件存储 3D 模型的二进制表示形式,包括网格几何形状,骨骼层次结构和材质。 CMF 文件用于在应用程序中高效加载和渲染 Cal3D 模型。
Cal3D XML 模型文件 (.cmx): 基于 XML 的文件,用于存储 Cal3D 模型的文本表示形式。它们包含有关模型结构,动画,材质等的信息。 CMX 文件通常用于更轻松地进行人类可读的编辑和调试。
Cal3D 动画文件 (.caf): 这些文件存储动画数据,包括关键帧和骨骼变换。 CAF 文件对于定义角色或对象在 Cal3D 模型中如何移动和制作动画至关重要。
Cal3D 变形目标文件 (.crf): 用于定义变形目标,允许网格的面部表情和其他非骨骼变形。
Cal3D 材质文件 (.cfm): 这些文件存储 Cal3D 模型的材质信息。它们指定模型表面应如何着色,包括纹理引用,着色器和渲染属性。
Cal3D 骨架文件 (.csf): 骨架文件存储有关 Cal3D 模型的骨骼层次结构和结构的信息。它们定义了骨骼在骨架中的连接方式和父子关系。
Cal3D 配置文件 (.cfg): 这些纯文本文件用作 Cal3D 模型的配置文件。它们包含对模型各个组件的引用,包括骨骼层次结构,网格数据,材质和动画。配置文件帮助 Cal3D 正确加载和使用模型。
图像格式: 虽然不特定于 Cal3D,但图像文件格式如 JPEG,PNG,BMP 或 TGA 通常用于应用于 Cal3D 模型的纹理。
如何打开 CFG 文件?
打开 CFG 文件的程序包括
- Cal3dViewer
- 微软记事本
- 苹果文本编辑
- 任何文本编辑器
其他 CFG 文件
以下是使用 .cfg 文件扩展名的其他文件类型。
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