什么是 BO2 文件?
BO2 文件是一种游戏文件格式,Minecraft 游戏使用它来存储自定义地形或对象的信息。BO2 代表 “Binary Objects 2”,并在游戏的 1.5 更新中引入,取代了旧的 BO1 格式。BO2 文件存储了关于自定义地形或对象的广泛信息。它包括对象的形状和外观、纹理和材质属性,以及可能具有的任何特殊行为或交互。
BO2 文件格式
BO2 文件是二进制文件,这意味着它们不可被人类直接阅读,必须由游戏进行解释才能理解。这使得它们比基于文本的格式更高效、更紧凑,但也意味着如果没有专用工具,就无法轻易编辑或查看。BO2 文件格式的内部结构细节并未公开供开发者参考。
BO2 文件可用于创建从树木和建筑等简单对象到复杂结构和地形的一切。
如何创建 BO2 文件?
BO2 文件是使用名为 MCEdit 的工具创建的,该工具是 Minecraft 玩家常用的用于创建和编辑自定义地形及物体的流行程序。MCEdit 允许玩家创建或导入 3D 模型,然后将其导出为 BO2 文件,这些文件可以导入游戏并在玩家的世界中使用。另一个流行的创建 BO2 文件的工具是 Bukkit 与 Forge 的 Terrain Control。