什么是 .BO2 文件?
BO2 文件是 Minecraft 游戏使用的一种游戏文件格式,用于存储有关自定义地形或对象的信息。 BO2 代表“二进制对象 2”,它是在游戏的 1.5 更新中引入的,以替代旧的 BO1 格式。 BO2 文件存储有关自定义地形或对象的各种信息。它包括对象的形状和外观、它的纹理和材料属性,以及它可能具有的任何特殊行为或交互。
BO2 文件格式
BO2 文件是二进制文件,这意味着它们不是人类可读的,必须由游戏进行解释才能理解。这使它们比基于文本的格式更高效、更紧凑,但这也意味着它们无法在不使用专门工具的情况下轻松编辑或查看。 BO2文件格式的内部文件结构细节不公开供开发者参考。
BO2 文件可用于创建从简单对象(如树木和建筑物)到复杂结构和景观的所有内容。
如何创建 BO2 文件?
BO2 文件是使用名为 MCEdit 的工具创建的,该工具是 Minecraft 玩家用来创建和编辑自定义地形和对象的流行程序。 MCEdit 允许玩家创建或导入 3D 模型,然后将它们导出为 BO2 文件,这些文件可以导入到游戏中并在玩家的世界中使用。另一个创建 BO2 文件的流行工具是 Bukkit & Forge 地形控制。