SRM File - Super Nintendo ROM Save - What is .srm file and how to open it?
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PPF File - PlayStation Patch Format File - What is .ppf file & how to open it?
Learn about PlayStation Patch Format file and how to create, read and open it. PPF is also known as the gamer’s tolkit for patching ISOs.
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ASS 文件 - 潜行者:黑名单 游戏数据文件 - 什么是 .ass 文件以及如何打开它?
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3DSX 文件 - 任天堂 3DS Homebrew 启动器文件 - 什么是 .3dsx 文件以及如何打开它?
解锁 3DSX 文件格式,通往任天堂 3DS homebrew 的门户。了解 Nintendo 3DS Homebrew 启动器文件以及如何创建、读取和打开它。
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GMA 文件 - Garry's Mod 附加组件 - 什么是 .gma 文件以及如何打开它?
了解 Garry’s Mod 附加组件文件以及如何创建、读取和打开 GMA 文件。
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RPY File - Ren'Py Script - What is .rpy file and how to open it?
Learn about Ren’Py Script file and how to create, read and open it. It is also known as the storyteller’s Code Behind Visual Novels.
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RPYC File - Ren'Py Compiled Script - What is .rpyc file and how to open it?
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BSP 文件 - Quake 或 Source 引擎游戏地图文件 - 什么是 .bsp 文件以及如何打开它?
了解 BSP Quake 或 Source 引擎游戏地图文件以及如何创建、读取和打开 .bsp 文件。它也被称为 3D 游戏世界的隐形架构。
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MAP File - Quake Engine Game Map File - What is .map file and how to open it?
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PCK 文件 - Godot 引擎游戏包文件 - PCK 与 ZIP 的比较,什么是 .pck 文件?
了解 PCK Godot 引擎游戏包文件以及如何创建、读取和打开它。PCK 与 ZIP:有什么区别?
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PGN 文件 - 可移植棋局记谱文件 - 什么是 .pgn 文件以及如何打开它?
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ESP 文件 - 上古卷轴插件 - 什么是 .esp 文件以及如何打开它?
ESP 文件格式,数字视频录制背后的隐藏引擎。了解 ESP 上古卷轴插件文件以及如何创建、读取和打开它。
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SFC File - Super Famicom ROM - What is .sfc file and how to open it?
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UASSET File - Unreal Asset - What is .uasset file and how to open it?
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UNITYPACKAGE File - Unity Asset Package - What is .unitypackage file and how to open it?
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ASSET 文件 - Unity 资源 - 什么是 .asset 文件以及如何打开它?
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NBT 文件 - Minecraft 命名二进制标签 - NBT 与 JSON
了解 NBT(Minecraft 命名二进制标签)文件以及如何创建、读取和打开它。NBT 与 JSON:关键差异。
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RPF 文件 - Grand Theft Auto 数据文件 - 什么是 .rpf 文件以及如何打开它?
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VMF 文件 - 阀门映射文件 - 什么是 .vmf 文件以及如何打开它?
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Z64 文件 - Nintendo 64 游戏 ROM - 什么是 .z64 文件以及如何打开它?
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DSV 文件 - DeSmuME 保存的游戏文件 - 什么是 .dsv 文件以及如何打开它?
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NSZ 文件 - 压缩的 Nintendo Switch 游戏包 - 什么是 .nsz 文件以及如何打开它?
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GB 文件 - Game Boy ROM 文件 - 什么是 .gb 文件以及如何打开它?
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VDF 文件 - 阀门数据文件 - 什么是 .vdf 文件以及如何打开它?
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