什么是 .mtl 文件?
MTL 文件是材质模板库 的缩写,是 3D 计算机图形和建模中使用的配套文件格式。它通常与 Wavefront OBJ 文件格式相关联,这是存储 3D 模型及其相关材质和纹理的常用格式。
材质模板库
以下是有关 MTL 文件的重要信息:
材质定义:“.mtl”文件包含应用于相应 OBJ 文件中 3D 对象的材质定义。每个材质定义指定各种属性,例如颜色、光泽度、透明度和纹理贴图。
基于文本的格式:“.mtl”文件通常是纯文本文件,这意味着可以使用文本编辑器轻松编辑它们。每个材料定义由一组语句组成,这些语句定义材料的属性。
纹理映射:“.mtl”文件的基本功能之一是定义如何将纹理(图像文件)映射到 3D 模型的表面。它指定纹理文件的路径以及如何将其包装或应用到模型。
MTL 语句示例:以下是您可能在“.mtl”文件中找到的一些示例语句:
newmtl MaterialName
:这定义了名称为“MaterialName”的新材质。Ka rgb
:材质的环境颜色,以 RGB 值指定。Kd rgb
:材质的漫反射颜色,以 RGB 值指定。Ks rgb
:材质的镜面颜色,以 RGB 值指定。Ns 值
:材料的光泽度或镜面指数。map_Kdtexturefile.jpg
:指定材质的漫反射纹理贴图。
多种材质:一个OBJ文件可以引用多种材质,每种材质都在“.mtl”文件中定义。这允许将不同材料应用于不同部件的复杂 3D 模型。
兼容性:“.mtl”文件受到3D建模软件和渲染引擎的广泛支持,使得在不同软件应用程序之间传输3D模型及其材质成为可能。
如何打开 .mtl 文件?
MTL 文件是基于文本的文件,因此可以使用任何文本编辑器打开它们,包括
- 记事本(Windows)
- 记事本++(Windows)
- Visual Studio 代码
- 崇高的文字
- 原子
- 文本编辑(macOS)
打开或引用 MTL 文件的程序包括
- Adobe Photoshop 2023
- 欧特克玛雅 2023
- 网格实验室
- 猎豹3D
子类型: 3D 图像文件