Tập tin USX là gì?
Tệp USX chứa các mắt lưới của Unreal Engine là các đối tượng/mô hình 3D được thiết kế sẵn được sử dụng để tạo môi trường. Các mô hình từ tệp USX có vị trí, hướng và kích thước khác nhau nhưng chúng vẫn ở trạng thái tĩnh. Lưới tĩnh có thể được tối ưu hóa về hiệu suất và có thể được sử dụng để tạo ra nhiều cấp độ chi tiết (LOD) khác nhau nhằm cải thiện hiệu suất của trò chơi. Chúng cũng có thể được sử dụng để tạo ra các khối va chạm và có thể được sử dụng như một phần của mô phỏng vật lý.
Các tệp USX có thể được tạo bằng trình chỉnh sửa cấp độ Unreal UnrealEd.
Định dạng tệp USX - Thông tin thêm
Các tệp USX được lưu vào đĩa dưới dạng tệp nhị phân. Chi tiết cấu trúc tệp nội bộ của định dạng tệp USX không được cung cấp công khai để nhà phát triển tham khảo.