Một tập tin MCA là gì?
Định dạng tệp vùng Minecraft Anvil là định dạng lưu trữ dữ liệu được sử dụng để lưu trữ các phần địa hình của Thế giới Minecraft trong trò chơi điện tử phổ biến Minecraft. Thế giới Minecraft bao gồm các khu vực, trong đó mỗi khu vực được chia thành nhiều phần. Định dạng tệp MCA cho phép lưu trữ hiệu quả lượng lớn dữ liệu trò chơi, chẳng hạn như vị trí của các khối và thực thể trong một phần cụ thể của thế giới trò chơi. Các tệp MCA cần được kết hợp với các tệp MCA khác để tạo ra cả một thế giới.
Ngoài việc lưu trữ dữ liệu trò chơi, định dạng tệp vùng Anvil còn hỗ trợ nhiều loại dữ liệu khác, chẳng hạn như dữ liệu người chơi và siêu dữ liệu. Điều này cho phép lưu trữ hiệu quả tất cả thông tin cần thiết để tái tạo đầy đủ một phần cụ thể của thế giới trò chơi, bao gồm vị trí của các khối, thực thể và các đối tượng trò chơi khác.
Định dạng tệp MCA - Thông tin thêm
Định dạng tệp vùng Anvil là một biến thể của định dạng NBT (Thẻ nhị phân được đặt tên), là cấu trúc giống như cây phân cấp để lưu trữ dữ liệu trong tệp nhị phân. Điều này cho phép lưu trữ hiệu quả các cấu trúc dữ liệu phức tạp ở định dạng nhỏ gọn và dễ đọc.
Các đoạn trong tệp MCA
Trong Minecraft, chunk là một khu vực khối 16x16x16 của thế giới trò chơi được tải vào bộ nhớ và hiển thị trên màn hình của người chơi. Định dạng tệp vùng Anvil lưu trữ tất cả dữ liệu cho một đoạn cụ thể trong một tệp duy nhất, sau đó có thể nhanh chóng tải vào bộ nhớ khi cần. Điều này cho phép lưu trữ hiệu quả và truy cập nhanh vào dữ liệu trò chơi, điều này rất quan trọng để đảm bảo trải nghiệm chơi game mượt mà và liền mạch.
Kích thước tệp MCA nhỏ
Một trong những tính năng chính của định dạng tệp vùng Anvil là việc sử dụng tính năng nén. Điều này cho phép lưu trữ hiệu quả lượng lớn dữ liệu mà không làm giảm chất lượng hoặc tốc độ truy cập dữ liệu. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng nhiều kỹ thuật khác nhau, chẳng hạn như nén gzip và nén dữ liệu chunk.
Định dạng tệp nén của tệp MCA làm cho nó trở thành một phần quan trọng trong hệ thống quản lý và lưu trữ dữ liệu của trò chơi. Việc sử dụng tính năng nén và hỗ trợ hiệu quả cho nhiều loại dữ liệu khác nhau cho phép lưu trữ hiệu quả và truy cập nhanh vào dữ liệu trò chơi, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà và liền mạch cho người chơi.
Cấu trúc định dạng tệp MCA
Cấu trúc định dạng tệp nội bộ của tệp MCA bao gồm:
- Tiêu đề và một
- Khối hàng
Tiêu đề MCA
Tiêu đề của tệp vùng MCA bắt đầu bằng tiêu đề 8KiB được chia thành hai bảng 4KiB. Bảng đầu tiên chứa phần bù của các đoạn trong chính tệp vùng, trong khi bảng thứ hai cung cấp dấu thời gian cho các bản cập nhật cuối cùng của các đoạn này.
Tải trọng MCA
Tải trọng MCA bao gồm các khối, trong đó mỗi dữ liệu khối bắt đầu bằng trường có độ dài 4 byte (cuối lớn). Trường này cho biết độ dài chính xác của dữ liệu khối còn lại tính bằng byte. Dữ liệu của đoạn cuối cùng được đệm có độ dài bội số của 4096B. Các tệp mà đoạn cuối cùng không được đệm sẽ không được Minecraft chấp nhận.
Cách mở tệp MCA
Bạn có thể mở và chỉnh sửa các tệp MCA bằng chương trình MCEdit, đây là trình chỉnh sửa mã nguồn mở miễn phí dành cho Minecraft. Bạn có thể download MCEdit từ trang web chính thức và sử dụng nó để mở và xem nội dung tệp vùng Anvil của mình.
Khi bạn đã cài đặt MCEdit, bạn có thể mở tệp vùng Anvil của mình bằng cách làm theo các bước sau:
Bắt đầu MCEdit và nhấp vào nút Mở ở góc trên bên trái của cửa sổ.
Trong hộp thoại Thế giới mở, điều hướng đến vị trí tệp vùng Anvil của bạn và chọn nó.
Nhấp vào nút Mở để mở tệp trong MCEdit.
MCEdit sẽ tải tệp và hiển thị nội dung của nó trong cửa sổ chính. Sau đó, bạn có thể sử dụng các công cụ và tính năng trong MCEdit để xem, chỉnh sửa và trích xuất dữ liệu từ tệp vùng Anvil.