Tập tin BO2 là gì?
Tệp BO2 là định dạng tệp trò chơi được trò chơi Minecraft sử dụng để lưu trữ thông tin về địa hình hoặc đối tượng tùy chỉnh. BO2 là viết tắt của Đối tượng nhị phân 2 và nó được giới thiệu trong bản cập nhật 1.5 của trò chơi để thay thế cho định dạng BO1 cũ hơn. Tệp BO2 lưu trữ nhiều thông tin về địa hình hoặc đối tượng tùy chỉnh. Nó bao gồm hình dạng và diện mạo của đối tượng, kết cấu và đặc tính vật liệu của nó cũng như bất kỳ hành vi hoặc tương tác đặc biệt nào mà nó có thể có.
Định dạng tệp BO2
Tệp BO2 là tệp nhị phân, có nghĩa là con người không thể đọc được chúng và phải được trò chơi giải thích để hiểu được. Điều này làm cho chúng hiệu quả và nhỏ gọn hơn các định dạng dựa trên văn bản, nhưng cũng có nghĩa là không thể dễ dàng chỉnh sửa hoặc xem chúng nếu không sử dụng các công cụ chuyên dụng. Chi tiết cấu trúc tệp nội bộ của định dạng tệp BO2 không được cung cấp công khai để nhà phát triển tham khảo.
Các tệp BO2 có thể được sử dụng để tạo mọi thứ từ các vật thể đơn giản như cây cối và tòa nhà cho đến các cấu trúc và cảnh quan phức tạp.
Làm thế nào để tạo tập tin BO2?
Các tệp BO2 được tạo bằng công cụ có tên MCEdit, đây là một chương trình phổ biến được người chơi Minecraft sử dụng để tạo và chỉnh sửa địa hình và đối tượng tùy chỉnh. MCEdit cho phép người chơi tạo hoặc nhập các mô hình 3D rồi xuất chúng dưới dạng tệp BO2, tệp này có thể được nhập vào trò chơi và sử dụng trong thế giới của người chơi. Một công cụ phổ biến khác để tạo tệp BO2 là Terrain Control for Bukkit & Forge.