Що таке файл PCC?
Файл із розширенням .pcc — це файл Mass Effect Game, який містить дані гри для зміни вмісту гри, як-от моделі, текстури та кімнати. Mass Effect 2 і 3 — це перші шутери, засновані на ігровому двигуні Unreal Engine 3. Гру спочатку розробила Bioware, яка зберігала більшість ігрових ресурсів у своєму власному форматі файлу PCC. Компанія Bioware була придбана Electronic Arts, провідним світовим видавцем інтерактивних розваг.
Формат файлу PCC - Додаткова інформація
Файли PCC містять стиснені та/або нестиснені структури, які сприяють загальній організації файлів.
Стиснута структура PCC
Стислий PCC-файл складається з таблиць і даних, сегментованих на фрагменти. Кожен фрагмент містить змінну кількість стиснутих блоків.
Заголовок фрагментів
- 16-байтовий загальний заголовок, що містить інформацію про блоки.Chunk Header
- 16-байтовий заголовок, що містить інформацію про необроблені стиснені дані, що містяться у формі блоку.
Структура PCC без стиснення
Нестиснуті файли PCC поділяються на наступні п’ять частин.
Заголовок
- містить основну інформацію про структуру файлу PCC.Таблиця імен
- містить назву, знайдену всередині пакета, включаючи класи імпорту, експорт і властивості експорту.Таблиця імпорту
- містить усі класи та об’єкти, імпортовані PCC.Таблиця експорту
- містить усі об’єкти, що зберігаються в пакеті. Кожен експорт може відрізнятися за розміром.