.CFG dosyası nedir?
Cal3D Model Yapılandırma Dosyası, karakter animasyonu için açık kaynaklı bir araç seti olan Cal3D kitaplığı tarafından kullanılan metin tabanlı bir dosyadır. Bu dosya, üç boyutlu (3D) bir modelin montajı için bir plan görevi görür. Modelin iskelet yapısı, malzemeler, animasyonlar ve daha fazlası gibi çeşitli bileşenlerine referanslar içerir. Temel olarak, 3D modelin tüm parçalarının Cal3D çerçevesinde nasıl bir araya getirileceğinin düzenlenmesine ve tanımlanmasına yardımcı olan merkezi bir belge görevi görür.
Cal3D, bilgisayar grafikleri ve oyun geliştirmede sıklıkla kullanılan bir iskelet animasyon kütüphanesidir. Cal3D modelleriyle çalışmak için genellikle modelin yapısını, malzemelerini, animasyonlarını ve diğer niteliklerini açıklayan bir yapılandırma dosyası oluşturmanız gerekir. Aşağıda Cal3D model yapılandırma dosyasının nasıl görünebileceğinin bir örneği verilmiştir.
<MODEL>
<HEADER MAGIC="C3D" VERSION="1050" />
<!-- Skeleton -->
<SKELETON>
<BONE ID="0" NAME="Root">
<TRANSLATION>0.0 0.0 0.0</TRANSLATION>
<ROTATION>0.0 0.0 0.0</ROTATION>
<SCALE>1.0 1.0 1.0</SCALE>
</BONE>
<!-- Add more bone definitions here -->
</SKELETON>
<!-- Mesh -->
<MESH>
<SUBMESH>
<MATERIAL>MATERIAL_NAME</MATERIAL>
<VERTEX>
<!-- Vertex data for the first vertex -->
<POSITION>0.0 0.0 0.0</POSITION>
<NORMAL>0.0 0.0 1.0</NORMAL>
<TEXCOORD>0.0 0.0</TEXCOORD>
<!-- Add more vertices here -->
</VERTEX>
<FACE>
<!-- Face data for the first face -->
<VERTEXID>0 1 2</VERTEXID>
<!-- Add more faces here -->
</FACE>
<!-- Add more submeshes here -->
</SUBMESH>
</MESH>
<!-- Animation -->
<ANIMATION>
<SKELETON>
<!-- Define animations and keyframes here -->
</SKELETON>
</ANIMATION>
</MODEL>
Cal3D
Cal3D, 3D bilgisayar grafikleri ve oyun geliştirmede kullanılan açık kaynaklı bir karakter animasyon kütüphanesidir. 3B karakterler veya modeller oluşturmak ve canlandırmak için araçlar ve işlevler sağlar. Cal3D genellikle etkileşimli uygulamalara ve oyunlara gerçekçi karakter animasyonları getirmek için kullanılır.
Cal3D’nin temel özellikleri ve bileşenleri şunları içerir:
Kafes: Kafes bileşeni, köşeler, normaller ve doku koordinatları dahil olmak üzere bir karakterin veya nesnenin 3B geometrisini tanımlar. Modelin görsel temsilini oluşturur.
İskelet: Cal3D, karakter modelleri için iskelet hiyerarşisi oluşturulmasına olanak tanır. Bu iskelet kemik yapısını tanımlar ve her kemik ağın bir kısmıyla ilişkilendirilebilir. İskeletler, kemikleri manipüle ederek karakterleri canlandırmak için çok önemlidir.
Malzemeler: Malzemeler, model yüzeyinin oluşturulduğunda nasıl görünmesi gerektiğini tanımlar. Bu, dokular, gölgelendiriciler ve diğer oluşturma özellikleri hakkındaki bilgileri içerir.
Animasyonlar: Cal3D, iskelete uygulanabilecek çeşitli animasyon tekniklerini destekler. Bu animasyonlar, yürüme, koşma veya diğer eylemleri gerçekleştirme gibi gerçekçi karakter animasyonları oluşturmak için kemiklerin zaman içinde nasıl hareket ettiğini tanımlar.
Yapılandırma Dosyaları: Cal3D’yi etkili bir şekilde kullanmak için modellere genellikle düz metin biçimindeki yapılandırma dosyaları eşlik eder. Bu dosyalar, kemik hiyerarşisi, ağ verileri, malzemeler ve animasyon bilgileri dahil olmak üzere modelin yapısını açıklar. Yapılandırma dosyaları, Cal3D’nin modeli doğru şekilde yüklemesi ve modelle etkileşim kurması için referans görevi görür.
Cal3D Tarafından Kullanılan Dosya Formatları
Cal3D, model verilerini, animasyonları ve yapılandırma bilgilerini depolamak gibi farklı amaçlar için çeşitli dosya formatları kullanır. Cal3D tarafından kullanılan yaygın dosya formatlarından bazıları şunlardır:
Cal3D İkili Model Dosyaları (.cmf): Bu dosyalar, ağ geometrisi, kemik hiyerarşisi ve malzemeler dahil olmak üzere 3B modellerin ikili temsilini saklar. CMF dosyaları, uygulamalarda Cal3D modellerini verimli bir şekilde yüklemek ve işlemek için kullanılır.
Cal3D XML Model Dosyaları (.cmx): Cal3D modellerinin metinsel temsilini saklayan XML tabanlı dosyalar. Modelin yapısı, animasyonları, malzemeleri ve daha fazlası hakkında bilgiler içerirler. CMX dosyaları genellikle insanlar tarafından daha kolay okunabilen düzenleme ve hata ayıklama için kullanılır.
Cal3D Animasyon Dosyaları (.caf): Bu dosyalar, ana kareler ve kemik dönüşümleri dahil olmak üzere animasyon verilerini depolar. CAF dosyaları, Cal3D modeli içinde karakterlerin veya nesnelerin nasıl hareket etmesi ve canlandırması gerektiğini tanımlamak için gereklidir.
Cal3D Morph Hedef Dosyaları (.crf): Yüz ifadelerine ve ağdaki diğer iskelet dışı deformasyonlara izin veren morph hedeflerini tanımlamak için kullanılır.
Cal3D Malzeme Dosyaları (.cfm): Bu dosyalar, Cal3D modelleri için malzeme bilgilerini saklar. Doku referansları, gölgelendiriciler ve görüntü oluşturma özellikleri de dahil olmak üzere modelin yüzeyinin nasıl gölgelenmesi gerektiğini belirtirler.
Cal3D İskelet Dosyaları (.csf): İskelet dosyaları, Cal3D modelinin kemik hiyerarşisi ve yapısı hakkındaki bilgileri depolar. Kemiklerin iskelet içinde nasıl bağlandığını ve ebeveynleştiğini tanımlarlar.
Cal3D Yapılandırma Dosyaları (.cfg): Bu düz metin dosyaları, Cal3D modelleri için yapılandırma dosyaları görevi görür. Kemik hiyerarşisi, ağ verileri, malzemeler ve animasyonlar dahil olmak üzere modelin çeşitli bileşenlerine referanslar içerirler. Yapılandırma dosyaları Cal3D’nin modeli doğru şekilde yüklemesine ve kullanmasına yardımcı olur.
Görüntü Formatları: Cal3D’ye özel olmasa da, JPEG, PNG, BMP gibi görüntü dosyası formatları ) veya TGA genellikle Cal3D modellerine uygulanan dokular için kullanılır.
CFG dosyası nasıl açılır?
CFG dosyalarını açan programlar şunları içerir:
- Cal3d Görüntüleyici
- Microsoft Not Defteri
- Apple Metin Düzenlemesi
- Herhangi bir metin editörü
Diğer CFG dosyaları
.cfg dosya uzantısını kullanan diğer dosya türleri şunlardır.
Ayarlar
- CFG - Celestia Yapılandırma Dosyası
- CFG - Citrix Sunucusu Bağlantı Dosyası
- CFG - MAME Yapılandırma Dosyası
- CFG - LightWave Yapılandırma Dosyası
Oyun
- CFG - Wesnoth İşaretleme Dili Dosyası
- CFG - MUGEN Yapılandırma Dosyası
- CFG - Kaynak Motoru Yapılandırma Dosyası
Sistem ve Çeşitli