PCC dosyası nedir?
.pcc içeren bir dosya, modeller, dokular gibi oyun içeriğini değiştirmek için oyun verilerini içeren bir Mass Effect Game dosyasıdır. Odalar. Mass Effect 2 ve 3, Unreal Engine 3 oyun motorunu temel alan ilk nişancı oyunlarıdır. Oyun başlangıçta, oyun kaynaklarının çoğunu kendi özel PCC dosya biçiminde tutan Bioware tarafından geliştirildi. Bioware, önde gelen bir küresel interaktif eğlence yayıncısı olan Electronic Arts tarafından satın alındı.
PCC Dosya Biçimi - Daha Fazla Bilgi
PCC dosyaları, genel dosya organizasyonuna katkıda bulunan sıkıştırılmış ve/veya sıkıştırılmamış yapılar içerir.
Sıkıştırılmış PCC Yapısı
Sıkıştırılmış bir PCC dosyası, parçalara bölünmüş tablolardan ve verilerden oluşur. Her yığın, değişken sayıda sıkıştırılmış blok içerir.
- ‘Parçalar Başlığı’ - Parçalar hakkında bilgi içeren 16 baytlık bir ortak başlık.
Yığın Başlığı
- Blok formunda yer alan ham sıkıştırılmış veriler hakkında bilgi içeren 16 baytlık bir başlık.
Sıkıştırılmamış PCC Yapısı
Sıkıştırılmamış PCC dosyaları aşağıdaki beş bölüme ayrılmıştır.
Başlık
- PCC dosyasının yapısı hakkında temel bilgileri içerir.- ‘Ad Tablosu’ - içe aktarma sınıfları, dışa aktarma ve dışa aktarma özellikleri dahil olmak üzere paketin içinde bulunan adı içerir.
- `Tabloyu İçe Aktar’ - PCC tarafından içe aktarılan tüm sınıfları ve nesneleri içerir.
- ‘Tabloyu Dışa Aktar’ - pakette saklanan tüm nesneleri içerir. Her dışa aktarmanın boyutu değişebilir.