OSZ dosyası nedir?
Bir OSZ dosyası, ritim oyunu osu! tarafından beatmap verilerini depolamak için kullanılan sıkıştırılmış bir dosya formatıdır. Beatmap’ler temelde oyunun seviyeleridir ve şarkı, ritim zamanlaması ve oyun ekranındaki nesnelerin yerleşimi gibi bilgileri içerir. OSZ dosyaları beatmap’lerin kolay dağıtımını sağlar ve genellikle internetten indirilip oyuna aktarılır. OSU! ayrıca bir oyun tekrar dosyası olan ve oyuncular tarafından tekrar oynatılabilen OSR dosya formatına da sahiptir.
OSR Dosya Formatının MIME Türü: x-osu-replay
OSZ Dosya Formatı
OSZ dosya türlerinin iç dosya formatı detayları halka açık olarak mevcut değildir. O, müziği çalmak, grafikleri göstermek ve oyunculara oyunun etkileşimde bulunmaları gereken olaylar hakkında bilgi sağlamak için ZIP-sıkıştırılmış veri içerir.
OSZ Dosyalarının Temel Özellikleri
| Özellik | Açıklama |
|---|---|
| Dosya Uzantısı | .osu |
| Ana Varyantlar | Standart osu! beatmap dosyaları (tüm oyun modları), osu!taiko beatmap dosyaları (Taiko modu), osu!catch beatmap dosyaları (Catch the Beat modu) ve osu!mania beatmap dosyaları (Mania modu) |
| Format Türü | Bölüm tabanlı organizasyona sahip INI dosya formatını kullanan düz metin dosyası; beatmap verilerini insan tarafından okunabilir formatta depolar; [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] ve [HitObjects] bölümlerini içerir |
| Birincil Kullanım | osu! ritim oyunu beatmap’i için tüm oyun öğelerini tanımlama; zamanlama verilerini, hit nesne konumlarını, zorluk ayarlarını, şarkı meta verilerini ve görsel olay bilgilerini depolar |
| Ana Özellik | Kesin beatmap oluşturma ve düzenleme imkanı sağlayan son derece özelleştirilebilir düz metin formatı; dört farklı oyun modunu (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania) destekler; daireler, kaydırıcılar, dönen nesneler ve uzun notalar için destek içeren ayrıntılı hit nesne tanımları içerir |
| Güvenlik Profili | Oyun kullanımına güvenli; yürütülebilir kod içermez; herhangi bir metin düzenleyiciyle güvenle düzenlenebilir; insan tarafından okunabilir format, beatmap parametrelerinin doğrudan değiştirilmesine ve ince ayar yapılmasına olanak tanır |
| Uyumluluk | osu! oyun istemcisine (Windows, macOS, Linux) özgüdür; herhangi bir metin düzenleyiciyle düzenlenebilir; OSZ paketleri OSU dosyasını ses (MP3/OGG) ve görüntü (JPG/PNG) varlıklarıyla birlikte içerir; topluluk araçlarıyla diğer ritim oyunu formatlarına dönüştürülebilir |
OSZ Dosyası Nasıl Oluşturulur?
OSU! ’nin OSZ oluşturma ve OSK dosyaları için ayrıntılı talimatları vardır. Aşağıdaki adımlar OSU! kullanarak bir OSZ dosyası oluşturmak için kullanılabilir.
- Editör aracılığıyla bir beatmap açın.
- Üst menüden Dosya > Paket dışa aktar seçeneğini seçin….
- .osz arşivi osu! klasörünün içindeki Exports klasörüne yerleştirilecektir.
OSU Dosyalarını Açma ve Kullanma
osu! içinde OSU Dosyalarını Açma!
OSU dosyaları osu! içinde bir beatmap çalınırken otomatik olarak kullanılır:
Bir OSZ dosyasını çift tıklayarak kurun
Oyun OSU dosyasını ve ilişkili varlıkları çıkarır
Şarkı seçim menüsünden beatmap’i seçin
OSU dosyası oyun talimatlarını sağlar
OSU Dosyalarını Düzenleme
Bir OSU dosyasını düzenlemek için:
OSZ arşivinden OSU dosyasını çıkarın
Dosyayı herhangi bir metin düzenleyiciyle açın (Notepad++, Visual Studio Code vb.)
İstediğiniz bölümleri ve değerleri değiştirin
Dosyayı kaydedin ve değişiklikleri osu! içinde test edin!
Yeni OSU Dosyaları Oluşturma
Yeni OSU dosyaları genellikle osu! beatmap editörü kullanılarak oluşturulur:
osu!’yu başlatın ve beatmap editörünü açın
Bir şarkı dosyası seçin
Vuruş nesnelerini yerleştirmek için editörü kullanın
Editör OSU dosyasını otomatik olarak oluşturur
Beatmap setini OSZ dosyası olarak paylaşın
OSU Dosyalarını Dönüştürme
OSU dosyaları, özel araçlar kullanılarak diğer formatlara dönüştürülebilir:
osu! to StepMania – SM formatına dönüştür
osu! to Quaver – QS formatına dönüştür
Sık Sorulan Sorular (SSS)
**Q1: OSU, osu! oyununda ne anlama gelir?
A1: OSU, osu! beatmap anlamına gelir, bu da ritim oyununda oynanabilir bir beatmap için tüm oyun verilerini depolamak için kullanılan dosya formatıdır.
**Q2: OSU dosyasını nasıl açıp düzenleyebilirim?
A2: OSU dosyalarını Notepad, Notepad++ veya Visual Studio Code gibi herhangi bir metin düzenleyiciyle açıp düzenleyebilirsiniz, çünkü dosyalar INI formatını kullanan düz metin olarak saklanır.
**Q3: OSU dosyası ile OSZ dosyası arasındaki fark nedir?
A3: OSU dosyası, oyun verilerini içeren beatmap dosyası iken, OSZ dosyası OSU dosyasını ses ve görsel varlıklarla birlikte içeren bir ZIP arşividir.
**Q4: osu! oyununu kullanmadan bir OSU dosyası oluşturabilir miyim?
A4: OSU dosyalarını bir metin düzenleyiciyle manuel olarak oluşturabilirsiniz, ancak osu! içinde yerleşik beatmap editörünü kullanmak çok daha kolaydır; bu editör dosyayı otomatik olarak oluşturur.
**Q5: OSU dosyaları hangi oyun modlarını destekliyor?
A5: OSU dosyaları dört oyun modunu destekler: standart osu! (dairelere tıklama), Taiko (davul çalma), Catch the Beat (meyve yakalama) ve Mania (klavye ritmi) .