Belgeler

    Table of Content
    • 3D Dosya Biçimleri
      • 3D Dosya Formatları
      • 3D2
      • 3DM
      • 3DS
      • 3DS to DAE
      • 3DS to DWG
      • 3DS to FBX
      • 3DS to GLB
      • 3DS to GLTF
      • 3DS to OBJ
      • 3DS to PDF
      • 3DS to PLY
      • 3DS to STL
      • 3DS to USDZ
      • 3MF
      • 3MF to 3DS
      • 3MF to DAE
      • 3MF to GLB
      • 3MF to HTML
      • 3MF to OBJ
      • 3MF to STL
      • 3MF to U3D
      • AC
      • AMF
      • ASE
      • B3D
      • BHV
      • BIP
      • BLEND
      • C4D
      • CAF Cal3D
      • CHR 3ds
      • CHR CryENGINE
      • DAE
      • DBM
      • DRC
      • E57
      • F3D
      • FBX
      • FBX to 3DS
      • FBX to DAE
      • FBX to DWG
      • FBX to GLB
      • FBX to GLTF
      • FBX to OBJ
      • FBX to PLY
      • FBX to STL
      • FBX to USDZ
      • FBX to XLSX
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to DAE
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to HTML
      • GLB to OBJ
      • GLB to PDF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • GLTF
      • IPT
      • JT
      • MA
      • MAX
      • MB
      • MDX
      • MP
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • POV
      • PRC
      • RVM
      • SMD
      • STEP
      • STP
      • U3D
      • USD
      • USDZ
      • VRML
      • X
      • X3D
    • Ses Dosyası Biçimleri
      • Ses Dosyası Formatları
      • 8SVX
      • AA
      • AAC
      • AAX
      • AC3
      • ACT
      • AIF
      • AIFF
      • ALAC
      • AMR
      • APE
      • CAF
      • CDA
      • CDR
      • DSS
      • EC3
      • EFS
      • ENC
      • FLAC
      • FLP
      • GP
      • GSM
      • IT
      • M3U
      • M3U8
      • M4A
      • M4B
      • M4P
      • M4R
      • MID
      • MKA
      • MMF
      • MOD
      • MP2
      • MP3
      • MPC
      • MSCZ
      • MTM
      • MUI
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • MUSX
      • MXL
      • NSA
      • OGG
      • OPUS
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • RA
      • RF64
      • RIP
      • SDT
      • SESX
      • SF2
      • STAP
      • STY
      • TG
      • VOC
      • VOX
      • VQF
      • WAV
      • WEBA
      • WFP
      • WMA
      • WPL
      • WPROJ
      • WV
    • CAD Dosya Biçimleri
      • CAD Dosya Formatları
      • AFS
      • ART
      • ASC
      • ASM
      • AXM
      • BDC
      • CATPART
      • CF2
      • CIR
      • CPA
      • DC3
      • DGN
      • DST
      • DWF
      • DWFX
      • DWG
      • DWT
      • DXB
      • DXF
      • FZP
      • FZZ
      • GCODE
      • HPGL
      • IBA
      • IFC
      • IGES
      • IGS
      • JVSG
      • NC
      • NWC
      • NWD
      • NWF
      • OPT
      • PAR
      • PAT
      • PC3
      • PHJ
      • PLT
      • PRT
      • PRT CADKEY
      • PSM
      • PSS
      • RFA
      • RFT
      • RML
      • RVT
      • SLDPRT
      • STL
    • Sıkıştırma Dosya Biçimleri
      • Sıkıştırma Dosya Formatları
      • 7Z
      • ACE
      • ALZ
      • APK
      • APZ
      • ARC
      • ARJ
      • B1
      • B6Z
      • BIN
      • BKF
      • BNDL
      • BZ2
      • CB7
      • CBA
      • CIT
      • CPIO
      • CXARCHIVE
      • DAA
      • DAR
      • DEB
      • DMG
      • DZ
      • ECS
      • FZPZ
      • GZ
      • GZIP
      • ICE
      • ISO
      • KGB
      • LBR
      • LQR
      • LZ
      • LZ4
      • LZH
      • LZMA
      • LZO
      • LZX
      • MBW
      • MINT
      • MPKG
      • MPQ
      • NPK
      • OAR
      • P7Z
      • PAGES
      • PAR
      • PEA
      • PET
      • PF
      • PKG
      • PTK
      • PUP
      • PWA
      • PZZ
      • R2
      • RAR
      • RPM
      • RTE
      • S00
      • SFG
      • SIFZ
      • SIT
      • SITX
      • SMPF
      • SQX
      • SY_
      • TAR
      • TBZ
      • TGS
      • TGZ
      • TPSR
      • TZ
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • XAR
      • XIP
      • XPI
      • XZ
      • Z
      • ZIM
      • ZIP
      • ZIPX
      • ZL
      • ZOO
      • ZST
    • Veri Dosyası Formatları
      • Data File Formats
      • BRD
      • CBZ
      • CDR
      • CDX
      • CDX ChemDraw
      • CS
      • CUBE
      • DLC
      • ENC
      • ESX
      • FIG
      • GB
      • GED
      • INK
      • IO
      • IP
      • MPJ
      • NDS
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • SPS
      • STR
      • TGC
      • TIME
      • TRF
      • VCE
      • VCS
      • VDF
      • XDELTA
    • Veri tabanı
      • Veritabanı Dosya Biçimleri
      • 4DB
      • 4DD
      • 4DL
      • ABCDDB
      • ABS
      • ABX
      • ACCDB
      • ACCDC
      • ACCDE
      • ACCDR
      • ACCDT
      • ACCDW
      • ACCFT
      • ADB
      • ADE
      • ADF
      • ADN
      • ADP
      • ALF
      • ANB
      • AQ
      • ASK
      • BAK
      • BAK ACT Backup
      • BAK SQL Server
      • BC3
      • BCP
      • BTR
      • CAF
      • CAT
      • CDB
      • CHCK
      • CRYPT12
      • CRYPT14
      • DACPAC
      • DAT
      • DB
      • DB-WAL
      • DB3
      • DBC
      • DBF
      • DBS
      • DDL
      • DLIS
      • DSN
      • DTSX
      • DXL
      • ECO
      • EPIM
      • FDB
      • FIC
      • FMP12
      • FMPSL
      • FP5
      • FP7
      • FPT
      • FPT Alpha Five
      • FPT FoxPro
      • GDB
      • ITW
      • JET
      • LDF
      • LOG
      • MDB
      • MDF
      • MYI
      • NDF
      • NMONEY
      • NSF
      • PAN
      • PDB
      • PDM
      • RPD
      • RPD Roleplay
      • SAV
      • SDF
      • SQL
      • SQLITE
      • TE
      • TEACHER
      • TRC
      • TRM
      • TVDB
      • UDB
      • UDL
      • USR
      • WDB
      • XEM
    • Disk ve Medya
      • Disk ve Medya Dosyası Formatları
      • BIN
      • CCD
      • CDR
      • CSO
      • CUE
      • CUE CDRWIN
      • ECM
      • GADGET
      • IMG
      • ISZ
      • MDF
      • MDS
      • NKIT
      • NRG
      • NRI
      • OVA
      • OVF
      • ROM
      • SDI
      • TIB
      • Toast
      • UDF
      • VCD
      • VDI
      • VHD
      • VHDX
      • WBFS
      • WIM
      • WUD
    • E-Kitap Dosya Biçimleri
      • E-Kitap Dosya Formatları
      • ACSM
      • AEP
      • APNX
      • AVA
      • AZW
      • AZW1
      • AZW3
      • AZW4
      • BKK
      • BPNUEB
      • CBC
      • CBR
      • CBZ
      • CEB
      • CEBX
      • DNL
      • EA
      • EAL
      • EBK
      • EDN
      • EPUB
      • ETD
      • FB2
      • FKB
      • HAN
      • HTML0
      • HTMLZ
      • HTXT
      • HTZ4
      • HTZ5
      • IBOOKS
      • JWPUB
      • KFX
      • KOOB
      • LIT
      • LRF
      • LRS
      • LRX
      • MART
      • MBP
      • MOBI
      • NCX
      • NVA
      • OEB
      • OEBZIP
      • OPF
      • ORB
      • PHL
      • PML
      • PMLZ
      • POBI
      • PRC
      • QMK
      • RB
      • RZB
      • RZS
      • SNB
      • TCR
      • TK3
      • TPZ
      • TR
      • TR3
      • VBK
      • WEBZ
      • YBK
    • E-posta Dosya Biçimleri
      • E-posta Dosya Biçimleri
      • EDB
      • EML
      • EMLX
      • ICS
      • MBOX
      • MSG
      • OFT
      • OLM
      • OST
      • P7S
      • PST
      • RPMSG
      • TNEF
      • VCF
    • yürütülebilir
      • Yürütülebilir Dosya Biçimleri
      • 8CK
      • AC
      • AHK
      • APP
      • BAT
      • BIN
      • BMS
      • BTAPP
      • CGI
      • CHEAT
      • CMD
      • COM
      • ELF
      • EXE
      • HAVA
      • IPA
      • JSF
      • MLX
      • MSI
      • MST
      • PIF
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WS
      • WSF
      • WSH
      • XAP
      • XBE
      • XEX
    • finans
      • Finans Dosya Formatları
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • Yazı tipi
      • Yazı Tipi Dosya Biçimleri
      • BDF
      • CFF
      • CFF2
      • CHR
      • EOT
      • ETX
      • FNT
      • FON
      • FOT
      • GXF
      • JFPROJ
      • MFX
      • ODTTF
      • OTF
      • PFA
      • PFB
      • PFM
      • SFD
      • TTC
      • TTF
      • Type1
      • VFB
      • VLW
      • WOFF
      • WOFF2
    • Oyun Dosyası Formatları
      • Oyun Dosya Formatları
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BAK TERRARİA
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BMZ
      • BNS
      • BO2
      • BPS
      • BSP
      • CFG M.U.G.E.N
      • CFG Source Engine
      • CFG Wesnoth
      • CHR Doki
      • CLIP
      • CON
      • CS CLEO
      • CSD
      • CT
      • DDT
      • DEK
      • DSV
      • ENC
      • EPK
      • ESP
      • FOMOD
      • GAM
      • GB
      • GBX
      • GCF
      • GMA
      • IPS
      • IPS PS2
      • KODU
      • LANG
      • LITEMOD
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MCSTRUCTURE
      • MCWORLD
      • META
      • MGX
      • MII
      • MIS
      • N64
      • NBT
      • NDS
      • NES
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • OSZ
      • P3T
      • PAK
      • PAR
      • PCC
      • PK3
      • PSS
      • PUP
      • PWF
      • PXP
      • REL
      • REP
      • RPF
      • RPX
      • RVZ
      • SAV
      • SCWORLD
      • SFAR
      • SHADER Godot
      • SHADER Quake
      • SHADER Unity
      • SID
      • SIMS3PACK
      • SMC
      • TTR
      • TXD
      • U8
      • UMX
      • Unity3D
      • UPS
      • USX
      • VDF
      • VDF Gothic
      • VMF
      • VPK
      • VRCA
      • VRCW
      • W3N
      • W3X
      • XCI
      • XS
      • Z64
    • GIS Dosya Biçimleri
      • GIS Dosya Formatları
      • 000
      • 3D
      • 3DC
      • 3DD
      • 3DL
      • ADF
      • APL
      • APR
      • ATX
      • AUX
      • AVL
      • AXE
      • BT
      • CSF
      • CXF
      • DEM
      • DIV
      • DIX
      • DLG
      • DT0
      • DT1
      • DT2
      • E00
      • EMBR
      • ETA
      • FIT
      • FMW
      • GeoJSON
      • GLB
      • GMAP
      • GML
      • GPKG
      • GPX
      • GSM
      • GST
      • HDR
      • IMG
      • KML
      • KMZ
      • LAN
      • LAS
      • LAZ
      • LOC
      • MID
      • MIF
      • MPK
      • MPS
      • MSD
      • MXD
      • MXT
      • NM2
      • NMC
      • NTF
      • OSC
      • OSM
      • PMF
      • PTM
      • QGD
      • QGS
      • QGZ
      • QLR
      • QML
      • SAF
      • SBN
      • SDF
      • SHP
      • SHX
      • SP3
      • SSF
      • TCX
      • TFRD
      • USR
      • WLX
      • WOR
    • Görüntü Dosyası Biçimleri
      • Görüntü Dosyası Formatları
      • AFPHOTO
      • AFX
      • AGIF
      • AGP
      • AI
      • APM
      • APNG
      • ART
      • ARW
      • AVIF
      • BAY
      • BIF
      • BMP
      • BPG
      • CDR
      • CDX
      • CLIP
      • CMX
      • CPC
      • CR2
      • CR3
      • CSL
      • CT
      • CUR
      • DCM
      • DCR
      • DCX
      • DDS
      • DIB
      • DICOM
      • DJVU
      • DNG
      • ECW
      • EMF
      • EMZ
      • EXIF
      • FIG
      • FLIF
      • FODG
      • GBR
      • GIF
      • HDR
      • HEIC
      • HEIF
      • ICNS
      • ICO
      • INK
      • J2C
      • J2K
      • JFIF
      • JP2
      • JPC
      • JPEG
      • JPF
      • JPM
      • JPX
      • JXL
      • JXR
      • MNG
      • MP
      • MPO
      • NEF
      • ODG
      • OTG
      • PAT CorelDRAW
      • PAT Pattern
      • PCT
      • PCX
      • PEF
      • PICT
      • PNG
      • PPP
      • PSB
      • PSD
      • PSP
      • PSPIMAGE
      • PVT
      • RAF
      • RAW
      • RPF
      • SKP
      • SVGZ
      • TGA
      • THM
      • TIFF
      • WEBP
      • WMF
      • WMZ
      • XPM
      • XPR
    • Çeşitli Dosya Biçimleri
      • Çeşitli Dosya Formatları
      • AML
      • ART
      • BAK Backup
      • BAK Chromium Bookmarks
      • BAK Finale
      • BAK MobilTrans
      • BAK VEGAS Video
      • BKUP
      • BPS Malware
      • BPS Works
      • BUP
      • CFG Cal3D
      • CMS
      • CRX
      • CTG
      • DAP
      • DOWNLOADING
      • ENC
      • ENL
      • ERR
      • FIG
      • FILE
      • FLA
      • GPG
      • H4
      • H5
      • ICA
      • IPS
      • IPSW
      • ISN
      • KLQ
      • LDB
      • LOCK
      • LRC
      • MABK
      • MD5
      • MEDIA FILES
      • MSO
      • NOMEDIA
      • OBB
      • ODF
      • OGG
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • RDF
      • RDF
      • RIS
      • RML
      • SHELL SCRIPT
      • SSP
      • TEXT FORMATS
      • THM
      • TORRENT
      • USR
      • VIDEO CONVERTER
      • VIM
      • VIMRC
      • XMP
      • XMZX
      • XSMX
    • Not Alma Dosya Biçimleri
      • Not Alma Dosya Formatları
      • ONE
      • ONETOC2
    • Sayfa Açıklama Dili
      • Sayfa Tanımlama Dili
      • AVERY
      • CGM
      • EPS
      • INDD
      • INDT
      • OXPS
      • PCL
      • PS
      • SVG
      • SWF
      • TEX
      • XPS
      • XSLFO
    • PDF
      • PDF
      • FDF
      • PDF/A
      • PDF/E
      • PDF/UA
      • PDF/VT
      • PDF/X
      • XFDF
    • Eklenti Dosya Formatları
      • Plugin File Formats
      • 8BI8
      • ACROPLUGIN
      • AMX
      • AMXX
      • APLG
      • AVX
      • BAV
      • CCIP
      • CLEO
      • CRX
      • DLO
      • DLR
      • EAZ
      • ECF
      • INX
      • LNG
      • MDA
      • MDE
      • MILK
      • OIV
      • Q1Q
      • RBZ
      • REZ
      • RPLN
      • RWPLUGIN
      • SPARC
      • TGP
      • TPI
      • VDF
      • ZXP
    • Sunum Dosyası Formatları
      • Sunum Dosya Formatları
      • KEY
      • ODP
      • OTP
      • POT
      • POTM
      • POTX
      • PPS
      • PPSM
      • PPSX
      • PPT
      • PPTM
      • PPTX
    • Programlama
      • Programlama
      • 4th
      • ABC
      • ACD
      • ADDIN
      • ADS
      • AGI
      • AIA
      • AIDL
      • ALB
      • AML
      • ANE
      • APA
      • APKS
      • APPX
      • APPXBUNDLE
      • APPXUPLOAD
      • APS
      • ARSC
      • AS
      • AS2PROJ
      • AS3PROJ
      • ASC
      • ASI
      • ASM
      • ASVF
      • AU3
      • AWK
      • C
      • C3
      • CAF CryENGINE
      • CC
      • CD
      • CDX
      • CJS
      • Class
      • CMAKE
      • CONFIG
      • CPP
      • CS
      • CSPROJ
      • CSX
      • CXX
      • Dart
      • DIFF
      • EGG
      • ERB
      • EX
      • EXP
      • F95
      • FS
      • G4
      • GMD
      • GO
      • GROOVY
      • H
      • HAML
      • HH
      • HPP
      • HS
      • HTA
      • ICI
      • IN
      • INC
      • INO
      • IPR
      • JAR
      • Jav
      • Java
      • JRXML
      • JSP
      • JSPF
      • KT
      • LGO
      • LUA
      • M
      • MAKE
      • MEL
      • MF
      • ML
      • MM
      • MRC
      • MSIX
      • NUPKG
      • NUT
      • NX
      • PAS
      • PC
      • PDB
      • PDE
      • PHP
      • PL
      • PY
      • PYD
      • PYI
      • PYM
      • PYW
      • PYX
      • R
      • RB
      • RBXL
      • RBXM
      • RES
      • RS
      • RST
      • SCALA
      • SCM
      • SCRIPT
      • SH
      • SLN
      • SWIFT
      • TCL
      • TOML
      • TS
      • TSX
      • UNITY
      • VB
      • VBPROJ
      • VBS
      • VCPROJ
      • VCXPROJ
      • XCODE
      • XSD
      • YAML
      • YML
      • YPR
    • Proje Yönetimi Dosya Biçimleri
      • Proje Yönetimi Dosya Formatları
      • MPP
      • MPT
      • MPX
      • P6XML
      • XER
    • Yayıncı Dosya Biçimleri
      • Yayıncı Dosya Biçimleri
      • PUB
      • PUZ
    • Raporlama
      • Dosya Biçimlerini Raporlama
      • MAR
      • RDL
      • RDLC
      • RPL
      • RPT
    • Ayarlar Dosya Biçimleri
      • Settings File Formats
      • ACO
      • ASL
      • BAK HOLO
      • BIN
      • CFG Celestia
      • CFG Citrix
      • CFG LightWave
      • CFG MAME
      • CNF
      • CONF
      • DESKTOP
      • DSD
      • FST
      • GXT
      • ISS
      • JET
      • MLT
      • OBI
      • OSS
      • OVPN
      • PMP
      • RDP
      • SBV
      • SET
      • SETTINGS
      • THEME
      • THEMEPACK
      • TPF
      • VMX
      • WPS
    • Elektronik Tablo Dosya Biçimleri
      • Elektronik Tablo Dosya Biçimleri
      • 123
      • 12M
      • _XLS
      • _XLSX
      • AST
      • AWS
      • BKS
      • CELL
      • CHIP
      • CSV
      • CTS
      • DEF
      • DEX
      • DFG
      • DIF
      • DIS
      • EFU
      • ESS
      • FCS
      • FM
      • FODS
      • FP
      • GNM
      • GNUMERIC
      • GSHEET
      • IMP
      • MAR
      • NB
      • NUMBERS
      • NUMBERS-TEF
      • ODS
      • OTS
      • PMD
      • PMDX
      • PMVX
      • PRESTO
      • QPW
      • SDC
      • STC
      • SXC
      • TMV
      • TMVT
      • TSV
      • WQ2
      • XAR
      • XL
      • XLA
      • XLAM
      • XLM
      • XLR
      • XLS
      • XLSB
      • XLSM
      • XLSMHTML
      • XLSX
      • XLT
      • XLTHTML
      • XLTM
      • XLTX
    • Sistem Dosya Biçimleri
      • Sistem Dosyası Formatları
      • ADM
      • ADMX
      • AML
      • ANI
      • ASV
      • CAB
      • CAT
      • CFG
      • CPG
      • CPI
      • CPL
      • DESKTHEMEPACK
      • DLL
      • DMP
      • DRV
      • DVD
      • ETL
      • HDMP
      • HTT
      • ICNS
      • INI
      • INS
      • LNK
      • MANİFEST
      • MDMP
      • PAT
      • REG
      • REGTRANS-MS
      • RMT
      • SCR
      • SHSH
      • SHSH2
      • SYS
      • TMP
      • VGA
    • Video Dosya Biçimleri
      • Video Dosya Formatları
      • 3G2
      • 3GP
      • 3GPP
      • AEP
      • ALT
      • AMV
      • ARF
      • ASF
      • ASS
      • AVCHD
      • AVI
      • BDMV
      • BIK
      • BNP
      • CPI
      • DAV
      • DCE
      • DRP
      • DV
      • EXO
      • EXP
      • F4V
      • FLH
      • FLV
      • H264
      • H265
      • IDX
      • IFO
      • INSV
      • KINE
      • LRV
      • M2TS
      • M2V
      • M4S
      • M4V
      • MJP
      • MJPEG
      • MK3D
      • MKS
      • MKV
      • MOV
      • MP4
      • MP5
      • MPE
      • MPEG
      • MPG
      • MPV
      • MSWMM
      • MTS
      • MXF
      • NSV
      • NUT
      • OGV
      • PAR
      • PDS
      • PIV
      • PRPROJ
      • PSV
      • PZ
      • QT
      • RM
      • RMVB
      • RV
      • SAMI
      • SCC
      • SEC
      • SRT
      • STR
      • TS
      • TTML2
      • VEG
      • VID
      • VOB
      • VP6
      • VP8
      • VP9
      • VTT
      • WEBM
      • WebVTT
      • WLMP
      • WMV
      • XVID
    • Visio Dosya Biçimleri
      • Visio Dosya Biçimleri
      • VDW
      • VDX
      • VSD
      • VSDM
      • VSDX
      • VSS
      • VSSM
      • VSSX
      • VST
      • VSTM
      • VSTX
      • VSX
      • VTX
    • Web Dosya Biçimleri
      • Web Dosya Biçimleri
      • A4P
      • A5W
      • AAE
      • ADR
      • AEX
      • ALX
      • AN
      • AP
      • APKG
      • APPCACHE
      • ARO
      • ASA
      • ASAX
      • ASCX
      • ASHX
      • ASMX
      • ASP
      • ASPX
      • ASR
      • ATOM
      • ATT
      • AWM
      • AXD
      • BML
      • BOK
      • BR
      • BROWSER
      • BWP
      • CCBJS
      • CDF
      • CER
      • CFM
      • CFML
      • CHA
      • CHAT
      • CHM
      • CMS
      • CODASITE
      • COMPRESSED
      • CON
      • CPG
      • CPHD
      • CRDOWNLOAD
      • CRL
      • CRT
      • CSHTML
      • CSP
      • CSR
      • CSS
      • DAP
      • DBM
      • DCR
      • DER
      • DHTML
      • DISCO
      • DISCOMAP
      • DML
      • DO
      • DOCHTML
      • DOCMHTML
      • DOTHTML
      • DOWNLOAD
      • DRAWIO
      • DWT
      • ECE
      • EDGE
      • EPIBRW
      • ESPROJ
      • EWP
      • FCGI
      • FMP
      • FREEWAY
      • FWP
      • FWTEMPLATE
      • FWTEMPLATEB
      • GDOC
      • GDOCX
      • GNE
      • GSP
      • HAR
      • HDM
      • HDML
      • HTACCESS
      • HTC
      • HTM
      • HTML
      • HTX
      • HXS
      • HYPE
      • JHTML
      • JNLP
      • JS
      • JSON
      • JSPA
      • KEY
      • KIT
      • LESS
      • MASTER
      • MHT
      • MHTML
      • MJS
      • OAM
      • OBML
      • OBML15
      • OBML16
      • OPDOWNLOAD
      • P7B
      • P7C
      • PAC
      • PART
      • PEM
      • PRO
      • RHTML
      • RJS
      • RSS
      • Sass
      • SCSS
      • SEAM
      • SHTML
      • SITE
      • SPC
      • SSP
      • STC
      • STML
      • SVR
      • TPL
      • TS
      • URL
      • VDISCO
      • VRT
      • WBS
      • WEBBOOKMARK
      • WEBLOC
      • WEBSITE
      • WHTT
      • WSDL
      • XAML
      • XD
      • XHT
      • XHTM
      • XHTML
      • XML
      • XOJ
      • XOML
      • XPD
      • XSLT
      • XUL
      • ZUL
    • Kelime İşlem Dosya Biçimleri
      • Kelime İşlem Dosya Formatları
      • ASD
      • BIB
      • DOC
      • DOC to BMP
      • DOC to DOCM
      • DOC to DOCX
      • DOC to JPG
      • DOC to PDF
      • DOCM
      • DOCX
      • DOCX to BMP
      • DOCX to DOC
      • DOCX to DOCM
      • DOCX to DOT
      • DOCX to DOTX
      • DOCX to EMF
      • DOCX to EPUB
      • DOCX to GIF
      • DOCX to HMTL
      • DOCX to JPEG
      • DOCX to MD
      • DOCX to MHTML
      • DOCX to ODT
      • DOCX to PCL
      • DOCX to PDF
      • DOCX to PNG
      • DOCX to PPT
      • DOCX to PPTX
      • DOCX to PS
      • DOCX to RTF
      • DOCX to SVG
      • DOCX to TAR
      • DOCX to TIFF
      • DOCX to TXT
      • DOCX to WEBP
      • DOCX to XHTML
      • DOCX to XPS
      • DOCX to ZIP
      • DOCX Viewer
      • DOT
      • DOTM
      • DOTX
      • DSC
      • FAQ
      • FODT
      • IPYNB
      • LATEX
      • LST
      • LTX
      • MAN
      • MD
      • ODM
      • ODT
      • OTT
      • QBL
      • QPF
      • RMD
      • RTF
      • TXT
      • WPD
      • WPS
      • WPS Kingsoft
    1. Ev
    2. Oyun Dosya Formatları
    3. BSP

    What's on this Page

      • BSP dosyası nedir?
      • BSP Dosya Formatı - Daha Fazla Bilgi
      • BSP Dosyalarının Temel Özellikleri
      • Bir BSP Dosyasının Yapısı
      • BSP Dosyalarının Oluşturulması ve Derlenmesi
      • Quake Oyun Motorlarında Kullanım
      • Quake ve Source Engine BSP Dosyaları Arasındaki Farklar
      • Bir BSP Dosyasını Nasıl Açarsınız
      • SSS
      • Referanslar

    BSP dosyası nedir?

    Bir BSP dosyası, video oyunu geliştirmede kritik bir bileşen olup, Quake ve Source motorları dahil çeşitli oyun motorları için harita verilerini depolamakta kullanılır. Quake motorunda, .bsp dosyaları harita geometrisi, dokular ve varlık (entity) verileri için bir kapsayıcı görevi görür. Bu dosyalar, Quake’ın seviye editöründe tasarlanan haritalar derlendiğinde oluşturulur ve oyun, bu haritaları oynanış sırasında render edip kullanabilir. Bu format, oyun ortamının düzeni ve görsel öğelerini kapsar ve oyun motorunun haritayı verimli bir şekilde yükleyip görüntülemesini sağlar.

    Benzer şekilde, Source motorunda da .bsp dosyaları Half-Life 2 ve Counter‑Strike: Source gibi oyunların harita verilerini depolar. Bu oyunların haritaları Hammer Editor gibi araçlarla tasarlanır ve ortaya çıkan .bsp dosyaları haritanın geometrisi, dokuları ve varlıkları hakkında gerekli bilgileri içerir. Source motorunun bu dosyaları render etmesi, seviyelerin doğru bir şekilde oynanmasını sağlar. .bsp dosya formatı ikilidir (binary), yani elle okunması veya düzenlenmesi kolay değildir; ancak oyun motoru tarafından sorunsuz performans ve doğru ortam temsili için optimize edilmiştir.

    BSP Dosya Formatı - Daha Fazla Bilgi

    BSP, Binary Space Partitioning (İkili Uzay Bölümlendirme) anlamına gelir ve oyun motorlarının 3D ortamları verimli bir şekilde yönetip render etmesi için kullanılan bir tekniktir. BSP’nin temel fikri, karmaşık çokgenleri daha basit, konveks parçalara bölmektir. Bu bölümlendirme, motorun karmaşık 3D haritaları daha etkili bir şekilde işleyip render etmesini sağlar; çünkü haritanın gösterilmesi için gereken hesaplamalar basitleşir. Uzay, yönetilebilir bölümlere ayrıldığında, motor hangi harita kısımlarının görünür olduğunu hızlıca belirleyebilir ve sadece bu kısımları render eder, bu da performansı artırır ve render süresini azaltır.

    BSP Dosyalarının Temel Özellikleri

    ÖzellikAçıklama
    Dosya Uzantısı.bsp
    Ana VaryantlarId Tech BSP (Quake 1/2/3), GoldSrc BSP (Half-Life 1), Source BSP (Half-Life 2, CS:GO), Source 2 BSP (CS2, Half-Life: Alyx)
    Format TürüÖnceden hesaplanmış bir BSP ağacı, görünürlük yaprakları ve ışık haritası (lightmap) bölümleri içeren ikili serileştirilmiş geometrik veri yapısı
    Ana KullanımStatik geometri, ışık haritaları, varlık yerleşimleri (doğma noktaları, silahlar, tetikleyiciler) ve çarpışma verileri dahil olmak üzere derlenmiş 3D oyun seviyelerinin (haritaların) depolanması
    Başlıca ÖzellikGerçek zamanlı görünürlük elenmesi — BSP ağacı, duvarların arkasındaki görünmez geometrileri anında atar ve 1990’ların donanımının karmaşık iç mekanları yüksek kare hızlarıyla render etmesini sağlar
    Güvenlik ProfiliOyun dağıtımı için yalnızca okunabilir; bozuk veya dekompile edilmiş BSP dosyaları render hatalarına, eksik çarpışmalara veya motor çöküşlerine yol açabilir; manuel düzenleme amaçlı değildir
    UyumlulukId Tech motorları (Quake serileri, Doom 3), GoldSrc (Half-Life 1, Counter‑Strike 1.6), Source (Half-Life 2, Portal, Left 4 Dead, Team Fortress 2), Source 2 (CS2, Dota 2) ve birçok üçüncü‑taraf motoru (Call of Duty – Black Ops Cold War’a kadar) ile yerel uyumluluk

    Bir BSP Dosyasının Yapısı

    .bsp dosyası, dosyanın başlığında tanımlanan “lump” adı verilen çeşitli bölümlere ayrılmıştır. Her lump belirli bir amaca hizmet eder:

    • Entities: Haritadaki nesneleri ve özelliklerini tanımlar; ışıklar, doğma noktaları veya öğeler gibi.
    • Nodes: Harita geometrisini düzenlemek ve bölümlendirmek için kullanılan yapılar; verimli render ve çarpışma tespiti sağlar.
    • Vertices: Harita geometrisinin köşe noktalarını tanımlayan koordinatlardır.
    • Planes: Harita geometrisinin sınırlarını oluşturan düz yüzeyler; uzayın bölümlendirilmesine yardımcı olur.
    • Leaves: Harita uzayının alt bölümleridir; görünürlük ve render yönetiminde kullanılır.
    • Visibility: Motorun farklı konumlardan hangi harita kısımlarının görüleceğini belirlemesine yardımcı olan bilgiler.
    • Faces: Harita geometrisini oluşturan çokgenlerin yüzeyleridir.
    • Textures: Yüzeylere uygulanan görsel öğeler; onlara görünüm kazandırır.

    BSP Dosyalarının Oluşturulması ve Derlenmesi

    BSP dosyaları ikili dosyalardır; yani insan tarafından okunabilirlikten ziyade performans için optimize edilmiş bir formatta saklanırlar. Geliştiriciler bu dosyaları, ham harita verilerini içeren .MAP dosyalarından oluşturur ve derler. Bu işlem için genellikle Q3Map2 ve Irrlicht gibi araçlar kullanılır. Ayrıca id Software, BSP dosyalarını oluşturmak ve düzenlemek için özel olarak tasarlanmış GtkRadiant ve DarkRadiant gibi araçlar sunar.

    Quake Oyun Motorlarında Kullanım

    Birçok Quake oyun motoru harita verilerini işlemek için BSP dosyalarını kullanır:

    • id Tech 1 (Doom Engine): id Software’un orijinal motoru; seviyeleri için bir BSP çeşidi kullanır.
    • Quake Engine: Orijinal Quake oyununun motoru; BSP teknolojisine dayanır.
    • id Tech 2 (Quake II Engine): Orijinal Quake motorunun geliştirilmiş, daha iyi BSP özelliklerine sahip versiyonu.
    • id Tech 3 (Quake III Arena): BSP işleme ve render konusunda daha ileri gelişmeler getirir.
    • id Tech 4 (Doom 3): Daha karmaşık ve detaylı ortamlar için BSP teknolojisini ek iyileştirmelerle sürdürür.

    Quake ve Source Engine BSP Dosyaları Arasındaki Farklar

    Valve’ın Source motoru, Half‑Life 2, Left 4 Dead ve Team Fortress 2 gibi oyunları çalıştırır ve Quake motorundan evrimleşmiştir. Bu nedenle Source motoru da harita verilerini saklamak için .bsp dosyalarını kullanır; ancak Source motoru kendi .bsp formatını kullanır ve bu format, orijinal Quake formatından farklıdır. Bu yüzden Quake BSP dosyalarını dekompile eden programlar (binary veriyi insan‑okunur formata dönüştüren araçlar), dosya yapısı ve veri formatı farklılıkları nedeniyle Source BSP dosyalarıyla etkili çalışmayabilir.

    Source motorunun .bsp dosya formatı, render ve oyun mekaniğine özgü değişiklikler ve iyileştirmeler içerir; bu da onu Quake BSP formatından ayırır. Source motorlu oyunlarda BSP dosyaları, oyunun .GCF (Game Cache File) arşivleri içinde depolanır. Dikkat çekici bir nokta, Source BSP dosyalarının harita için açıklayıcı metin içermemesidir; bu, bazen Quake BSP dosyalarında bulunabilen bir özelliktir. Ayrıca Source BSP dosyaları, NPC’lerin (oyuncu olmayan karakterler) haritada gezinmesi için kullanılan AI navigasyon dosyalarını içermez; bu dosyalar genellikle ayrı olarak depolanır ve NPC’lerin oyun ortamında yol bulmasını sağlar.

    Bir BSP Dosyasını Nasıl Açarsınız

    .bsp dosyasını açmak için şu adımları izleyin:

    1. Oyun Motoru: Dosyayı, tasarlandığı oyun motorunda doğrudan yükleyin. Örneğin, Source oyunlarından bir harita ise Source motorunu, Quake haritası ise Quake motorunu kullanın.
    2. Editör Araçları: Source motoru haritaları için Hammer Editor, Quake haritaları için GtkRadiant gibi seviye editörlerini kullanarak .bsp dosyalarını görüntüleyin ve düzenleyin.
    3. Dekompilasyon Araçları: BSPTwoMap veya Quake BSP dekompilerleri gibi araçlarla .bsp dosyalarını daha düzenlenebilir bir format olan .map dosyasına dönüştürün. Uyumluluk, motorlar arasında değişiklik gösterebilir.
    4. Görüntüleyiciler: Haritayı düzenleme yeteneği olmadan sadece görüntülemek için, ilgili oyun motoruna özgü harita görüntüleyicileri veya görselleştiricileri kullanın.

    SSS

    S1: Bir BSP dosyasını normal bir resim ya da belge gibi bilgisayarımda açabilir miyim?
    C: Hayır, BSP dosyaları motorlar için tasarlanmış ikili oyun varlıklarıdır; insanlar için değildir. “BSPSource” veya “Nem’s BSP Viewer” gibi özel araçlar olmadan dekompile ya da görüntüleyemezsiniz.

    S2: BSP dosyası ile MAP dosyası arasındaki fark nedir?
    C: MAP dosyası, düzenleme için kullanılan insan‑okunur bir metin dosyasıdır; BSP dosyası ise oyunun çalıştırdığı, makine‑optimize edilmiş derlenmiş ikili versiyondur.

    S3: BSP dosya formatı 3D modelleri (karakterler, silahlar vb.) saklar mı?
    C: Genel olarak saklamaz. BSP, statik dünya geometrisini (duvarlar, zeminler) tutar; karakterler ve öğeler ayrı model dosyaları (MDL, MDX vb.) olarak depolanır.

    S4: Özel BSP haritalarımın derlenmesi neden bu kadar uzun sürüyor?
    C: Uzun derleme süreleri genellikle “VIS” (görünürlük) ve “RAD” (radyozite/aydınlatma) aşamalarından kaynaklanır; motor burada haritanın tüm olası görüş hatlarını ve ışık yansımalarını hesaplar.

    S5: BSP formatı sadece Half‑Life ve Quake için mi kullanılıyor?
    C: Bu oyunlarda ünlü olsa da, birçok motor çarpışma tespiti için BSP ağaçlarını kullanır; erken Call of Duty, Titanfall ve hatta bazı CAD yazılımları 3D uzaysal sıralama için BSP’ye başvurur.

    Referanslar

    • İkili uzay bölümlendirme
     
     Türkçe
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri
     Norsk