ไฟล์ USX คืออะไร??
ไฟล์ USX มีตาข่ายของ Unreal Engine ซึ่งเป็นวัตถุ / โมเดล 3 มิติที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าซึ่งใช้ในการสร้างสภาพแวดล้อม โมเดลจากไฟล์ USX มีตำแหน่ง การวางแนว และขนาดที่แตกต่างกัน แต่สิ่งเหล่านี้ยังคงอยู่ Static Meshes สามารถปรับให้เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพ และสามารถใช้เพื่อสร้างรายละเอียด (LOD) ระดับต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อสร้างปริมาตรการชนกันและสามารถใช้เป็นส่วนหนึ่งของการจำลองทางฟิสิกส์ได้
สามารถสร้างไฟล์ USX ได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขระดับ Unreal UnrealEd
รูปแบบไฟล์ USX - ข้อมูลเพิ่มเติม
ไฟล์ USX จะถูกบันทึกลงแผ่นดิสก์เป็นไฟล์ไบนารี รายละเอียดโครงสร้างไฟล์ภายในของรูปแบบไฟล์ USX ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับการอ้างอิงของนักพัฒนา