ไฟล์ N64 คืออะไร??
รูปแบบไฟล์ N64 หมายถึงรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดยคอนโซล Nintendo 64 ซึ่งเปิดตัวในช่วงกลางทศวรรษ 1990 N64 เป็นคอนโซลเกมยอดนิยมที่มีกราฟิก 64 บิต และเปิดตัวเกมที่โดดเด่นมากมาย เช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time
รูปแบบไฟล์ N64 ครอบคลุมไฟล์ประเภทต่างๆ ที่ใช้โดยคอนโซล ได้แก่ :
- ไฟล์ ROM: ไฟล์เหล่านี้เป็นไฟล์เกมสำหรับคอนโซล N64 หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า ROM ประกอบด้วยข้อมูลสำหรับเกม รวมถึงโค้ดเกม กราฟิก เสียง และเนื้อหาอื่นๆ
- บันทึกไฟล์: เกม N64 อนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกความคืบหน้าในบันทึกไฟล์
- ไฟล์พื้นผิว: เกม N64 ใช้ไฟล์พื้นผิวเพื่อจัดเก็บกราฟิกและพื้นผิวที่ใช้ในเกม
- ไฟล์เสียง: เกม N64 มีเพลงประกอบและเอฟเฟกต์เสียงจัดเก็บในรูปแบบเฉพาะ รูปแบบเสียงที่พบบ่อยที่สุดสำหรับเกม N64 คือรูปแบบ MusyX
เปิดไฟล์ N64 ได้อย่างไร
มีโปรแกรมซอฟต์แวร์และโปรแกรมจำลองหลายโปรแกรมที่สามารถเปิดและเรียกใช้ไฟล์ N64 ได้ นี่คือตัวเลือกยอดนิยมบางส่วน:
- โครงการ64
- มูเปน64พลัส
- เรโทรอาร์ช
- บิซฮอว์ค
- เนมุ64
ไฟล์ N64 ประกอบด้วยอะไรบ้าง
เนื้อหาของไฟล์ N64 ขึ้นอยู่กับประเภทของไฟล์ที่คุณอ้างถึง นี่คือตัวอย่างบางส่วน:
- ไฟล์ ROM: ไฟล์ N64 ROM มีข้อมูลเกม รวมถึงโค้ดเกม กราฟิก เสียง และเนื้อหาอื่นๆ ที่จำเป็นในการรันเกมบนโปรแกรมจำลองหรือคอนโซล N64 โดยทั่วไปจะรวมถึงโค้ดปฏิบัติการของเกม ระดับเกม โมเดลตัวละคร พื้นผิว เอฟเฟกต์เสียง เพลง และทรัพยากรเฉพาะเกมอื่น ๆ
- บันทึกไฟล์: ไฟล์บันทึก N64 จะจัดเก็บความคืบหน้าของผู้เล่นและข้อมูลเฉพาะเกม ไฟล์เหล่านี้ประกอบด้วยข้อมูล เช่น ระดับที่ผู้เล่นผ่าน ไอเท็มที่รวบรวม คุณสมบัติที่ปลดล็อค คะแนนสูงสุด และข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องที่ช่วยให้ผู้เล่นเล่นเกมต่อจากจุดที่บันทึกไว้ได้
- ไฟล์พื้นผิว: ไฟล์พื้นผิวที่ใช้โดยเกม N64 จะจัดเก็บกราฟิกและพื้นผิวที่จำเป็นสำหรับการเรนเดอร์ภาพของเกม ไฟล์เหล่านี้มีข้อมูลพิกเซลสำหรับพื้นผิวที่ใช้กับตัวละคร วัตถุ สภาพแวดล้อม และองค์ประกอบอื่นๆ ภายในเกม ไฟล์พื้นผิวสามารถอยู่ในรูปแบบต่าง ๆ เช่นข้อมูลพิกเซลดิบหรือรูปแบบการบีบอัดเฉพาะสำหรับเกมหรือคอนโซล
- ไฟล์เสียง: เกม N64 ใช้ไฟล์เสียงเพื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียง เพลง เสียงบรรยาย และองค์ประกอบเสียงอื่นๆ รูปแบบเฉพาะของไฟล์เสียงอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเกม แต่รูปแบบทั่วไป ได้แก่ MusyX สำหรับเพลงและเอฟเฟ็กต์เสียง ลำดับ MIDI สำหรับเพลงแบ็คกราวด์ และตัวอย่างเสียงที่จัดเก็บในรูปแบบ เช่น AIFF
ไฟล์ N64 มีรูปแบบอะไรบ้าง?
รูปแบบไฟล์ N64 อ้างอิงถึงไฟล์ ROM สำหรับเกม Nintendo 64 โดยเฉพาะ เป็นไปตามรูปแบบเฉพาะที่เรียกว่ารูปแบบ N64 ROM รูปแบบ ROM N64 ประกอบด้วยการจัดเรียงข้อมูลอย่างมีโครงสร้าง ซึ่งรวมถึงรหัสเกม กราฟิก เสียง และเนื้อหาอื่นๆ
รูปแบบ ROM N64 มีส่วนประกอบสำคัญดังต่อไปนี้:
- ส่วนหัว: ไฟล์ ROM เริ่มต้นด้วยส่วนหัวที่มีข้อมูลเมตาและข้อมูลเกี่ยวกับเกม เช่น ชื่อเกม ผู้เผยแพร่ วันที่วางจำหน่าย ขนาดตลับหมึก ประเภทการบันทึก และรายละเอียดอื่น ๆ ส่วนหัวให้ข้อมูลที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมจำลองและคอนโซล N64 เพื่อโหลดและรันเกมอย่างถูกต้อง
- โค้ดและข้อมูลเกม: หลังส่วนหัว ไฟล์ ROM จะมีโค้ดเกม ซึ่งเป็นโปรแกรมปฏิบัติการที่ทำงานบนคอนโซลหรือโปรแกรมจำลอง N64 รหัสนี้ประกอบด้วยคำแนะนำที่ควบคุมตรรกะของเกม กลไกการเล่นเกม และฟังก์ชันอื่นๆ ส่วนข้อมูลเป็นไปตามโค้ดเกมและรวมถึงข้อมูลเฉพาะเกมต่างๆ เช่น เค้าโครงระดับ โมเดลตัวละคร พื้นผิว และทรัพยากรอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการเรนเดอร์เกม
- ข้อมูลเสียง: ไฟล์ N64 ROM ยังรวมถึงข้อมูลเสียง ซึ่งประกอบด้วยเอฟเฟกต์เสียง เพลง เสียงพากย์ และองค์ประกอบเสียงอื่น ๆ ที่ใช้ในเกม
- แหล่งข้อมูลอื่นๆ: นอกจากนี้ ไฟล์ ROM อาจรวมถึงทรัพยากรอื่นๆ เช่น พื้นผิว สคริปต์เกม ไฟล์การกำหนดค่า และเนื้อหาอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของเกม
อ้างอิง
See Also
- ไฟล์ LST - รายการข้อมูล - ไฟล์ .lst คืออะไร และจะเปิดได้อย่างไร
- ไฟล์ BIB - บรรณานุกรม BibTeX - ไฟล์ .bib คืออะไร และวิธีการเปิด
- ไฟล์ FS - ไฟล์ต้นฉบับ Visual F# - ไฟล์ .fs คืออะไร และวิธีการเปิด
- ไฟล์ GED - ไฟล์ข้อมูลลำดับวงศ์ตระกูล GEDCOM - ไฟล์ .ged คืออะไร และวิธีการเปิด
- ไฟล์ INO - Arduino Sketch - ไฟล์ .ino คืออะไร และจะเปิดได้อย่างไร