ไฟล์ MCA คืออะไร??
รูปแบบไฟล์ภูมิภาค Minecraft Anvil เป็นรูปแบบการจัดเก็บข้อมูลที่ใช้ในการจัดเก็บชิ้นส่วนภูมิประเทศของโลก Minecraft ในวิดีโอเกมยอดนิยม Minecraft โลก Minecraft ประกอบด้วยภูมิภาคต่างๆ โดยแต่ละภูมิภาคจะแบ่งออกเป็นส่วนๆ รูปแบบไฟล์ MCA ช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลเกมจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ตำแหน่งของบล็อกและเอนทิตีในส่วนใดส่วนหนึ่งของโลกเกม ไฟล์ MCA จะต้องรวมกับไฟล์ MCA อื่นๆ เพื่อสร้างโลกทั้งใบ
นอกเหนือจากการจัดเก็บข้อมูลเกมแล้ว รูปแบบไฟล์ภูมิภาค Anvil ยังรวมถึงการรองรับประเภทข้อมูลอื่น ๆ เช่น ข้อมูลผู้เล่นและข้อมูลเมตา ซึ่งช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อสร้างส่วนใดส่วนหนึ่งของโลกของเกมขึ้นมาใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ รวมถึงตำแหน่งของบล็อก เอนทิตี และวัตถุอื่น ๆ ของเกม
รูปแบบไฟล์ MCA - ข้อมูลเพิ่มเติม
รูปแบบไฟล์ภูมิภาคทั่งเป็นรูปแบบหนึ่งของรูปแบบ NBT (Named Binary Tag) ซึ่งเป็นโครงสร้างคล้ายต้นไม้แบบลำดับชั้นสำหรับการจัดเก็บข้อมูลในไฟล์ไบนารี ช่วยให้สามารถจัดเก็บโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพในรูปแบบที่กะทัดรัดและอ่านง่าย
ชิ้นส่วนในไฟล์ MCA
ใน Minecraft ชิ้นส่วนคือพื้นที่บล็อกขนาด 16x16x16 ของโลกของเกมที่โหลดลงในหน่วยความจำและแสดงผลบนหน้าจอของผู้เล่น รูปแบบไฟล์ภูมิภาค Anvil เก็บข้อมูลทั้งหมดสำหรับก้อนใดก้อนหนึ่งไว้ในไฟล์เดียว ซึ่งสามารถโหลดลงในหน่วยความจำได้อย่างรวดเร็วเมื่อจำเป็น ช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าถึงข้อมูลเกมได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและราบรื่น
ขนาดไฟล์ MCA ขนาดเล็ก
หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของรูปแบบไฟล์ภูมิภาคทั่งคือการใช้การบีบอัด ช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของข้อมูลหรือความเร็วที่สามารถเข้าถึงได้ ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การบีบอัด gzip และการบีบอัดข้อมูลแบบก้อน
รูปแบบไฟล์บีบอัดของไฟล์ MCA ทำให้เป็นส่วนสำคัญของระบบจัดเก็บข้อมูลและการจัดการของเกม การใช้การบีบอัดและการรองรับข้อมูลประเภทต่างๆ อย่างมีประสิทธิภาพช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพและเข้าถึงข้อมูลเกมได้อย่างรวดเร็ว ทำให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและราบรื่นสำหรับผู้เล่น
โครงสร้างรูปแบบไฟล์ MCA
โครงสร้างรูปแบบไฟล์ภายในของไฟล์ MCA ประกอบด้วย:
- ส่วนหัวและก
- เพย์โหลด
ส่วนหัว MCA
ส่วนหัวของไฟล์ภูมิภาค MCA เริ่มต้นด้วยส่วนหัว 8KiB ที่แบ่งออกเป็นตาราง 4KiB สองตาราง ตารางแรกประกอบด้วยออฟเซ็ตของชิ้นข้อมูลในไฟล์ขอบเขต ในขณะที่ตารางที่สองระบุการประทับเวลาสำหรับการอัพเดตครั้งล่าสุดของชิ้นส่วนเหล่านี้
เพย์โหลด MCA
MCA Payload ประกอบด้วยชิ้นส่วนต่างๆ โดยที่ข้อมูลแต่ละชิ้นจะขึ้นต้นด้วยฟิลด์ความยาวสี่ไบต์ (ส่วนปลายใหญ่) ฟิลด์นี้ระบุความยาวที่แน่นอนของข้อมูลก้อนที่เหลือในหน่วยไบต์ ข้อมูลของอันสุดท้ายถูกเสริมให้มีความยาวหลายเท่าของ 4,096B ไฟล์ที่ Minecraft ไม่ยอมรับไฟล์ชิ้นสุดท้าย
วิธีการเปิดไฟล์ MCA
คุณสามารถเปิดและแก้ไขไฟล์ MCA ได้โดยใช้โปรแกรม MCEdit ซึ่งเป็นโปรแกรมแก้ไขโอเพ่นซอร์สฟรีสำหรับ Minecraft คุณสามารถ download MCEdit จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ และใช้เพื่อเปิดและดูเนื้อหาของไฟล์ภูมิภาค Anvil ของคุณ
เมื่อคุณติดตั้ง MCEdit แล้ว คุณสามารถเปิดไฟล์ภูมิภาค Anvil ได้โดยทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
เริ่ม MCEdit และคลิกที่ปุ่ม เปิด ที่มุมซ้ายบนของหน้าต่าง
ในกล่องโต้ตอบ Open World ให้นำทางไปยังตำแหน่งของไฟล์ภูมิภาค Anvil ของคุณแล้วเลือก
คลิกปุ่ม เปิด เพื่อเปิดไฟล์ใน MCEdit
MCEdit จะโหลดไฟล์และแสดงเนื้อหาในหน้าต่างหลัก จากนั้นคุณสามารถใช้เครื่องมือและฟีเจอร์ใน MCEdit เพื่อดู แก้ไข และแยกข้อมูลจากไฟล์ขอบเขต Anvil