ไฟล์ CFG คืออะไร??
ไฟล์ CFG ในบริบทของ Valve’s Source Engine ดังที่เห็นในเกมเช่น Half-Life 2 ทำหน้าที่เป็นไฟล์กำหนดค่า ไฟล์เหล่านี้ใช้เพื่อแก้ไขการตั้งค่าต่างๆ ในเกมผ่านรายการคำสั่งข้อความธรรมดา โดยทั่วไปคำสั่งเหล่านี้จะถูกจัดเรียงไว้หนึ่งคำสั่งต่อบรรทัด และมีหน้าที่ในการปรับแต่งลักษณะของเกม
ผู้เล่นและผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์มีสองตัวเลือกสำหรับการใช้การเปลี่ยนแปลงที่ระบุในไฟล์ .cfg
:
การดำเนินการด้วยตนเอง: ผู้ใช้สามารถดำเนินการคำสั่งภายในไฟล์ CFG ได้ด้วยตนเอง ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะป้อนแต่ละคำสั่งทีละคำสั่งใน Developer Console ของเกม วิธีการนี้ช่วยให้ควบคุมได้อย่างแม่นยำว่าการตั้งค่าใดจะเปลี่ยนแปลงและเมื่อใด
การดำเนินการอัตโนมัติ: อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นสามารถเลือกดำเนินการอัตโนมัติได้ สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการวางไฟล์
.cfg
ในไดเร็กทอรีเกมที่เหมาะสม ไฟล์.cfg
บางไฟล์ เช่นautoexec.cfg
จะถูกดำเนินการโดยอัตโนมัติเมื่อเกมเริ่ม สิ่งนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าการตั้งค่าที่ระบุจะถูกนำไปใช้โดยไม่ต้องป้อนข้อมูลด้วยตนเองทุกครั้งที่เปิดตัวเกม
เครื่องยนต์แหล่งที่มาของวาล์ว
Valve Source Engine หรือที่เรียกง่ายๆ ว่า Source Engine เป็นเอ็นจิ้นเกมที่มีความอเนกประสงค์และใช้กันอย่างแพร่หลาย ซึ่งพัฒนาโดย Valve Corporation มันเป็นรากฐานสำหรับวิดีโอเกมยอดนิยมมากมายและขับเคลื่อนเกมที่ประสบความสำเร็จมากมาย นี่คือประเด็นสำคัญบางประการเกี่ยวกับ Valve Source Engine:
ประวัติ: Source Engine เปิดตัวครั้งแรกพร้อมกับการเปิดตัวเกม “Counter-Strike 1.6” ของ Valve ในปี 2004 นับตั้งแต่นั้นมาก็มีการอัปเดตและแก้ไขหลายครั้ง โดยเวอร์ชันล่าสุดเรียกว่า Source 2.0
เกมเด่น: Source Engine ถูกนำมาใช้ในเกมที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมมากมาย รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ:
- “Half-Life 2” และตอนต่างๆ
- “พอร์ทัล” และ “พอร์ทัล 2”
- “ทีมป้อมปราการ 2”
- “ซ้าย 4 ตาย” และ “ซ้าย 4 ตาย 2”
- “Counter-Strike: Source” และ “Counter-Strike: Global Offensive”
- “โดต้า 2”
- คุณสมบัติ:
- ความยืดหยุ่น: Source Engine ขึ้นชื่อในเรื่องความยืดหยุ่นที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเกมได้หลากหลายประเภท ตั้งแต่เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งไปจนถึงเกมปริศนาและอีกมากมาย
- ฟิสิกส์: ประกอบด้วยกลไกทางฟิสิกส์ที่แข็งแกร่งที่ช่วยให้มีการโต้ตอบกับวัตถุที่สมจริงและผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม
- รองรับการดัดแปลง: เอ็นจิ้นรองรับการดัดแปลงที่แข็งแกร่ง ซึ่งนำไปสู่การสร้างเนื้อหาและม็อดเกมที่ผู้ใช้สร้างขึ้นจำนวนมาก
- ความสามารถผู้เล่นหลายคน: Source Engine ถูกนำมาใช้เพื่อพัฒนาทั้งเกมผู้เล่นเดี่ยวและเกมหลายผู้เล่น และมีความสามารถด้านเครือข่ายที่กว้างขวางสำหรับการเล่นเกมออนไลน์
- กราฟิก: ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Source Engine ได้รับการอัปเดตแบบกราฟิกเพื่อให้ทันกับความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง รองรับเทคนิคการเรนเดอร์ขั้นสูง เช่น การจัดแสง HDR (High Dynamic Range) และเงาแบบไดนามิก
เปิดไฟล์ CFG ได้อย่างไร
คุณมีตัวเลือกในการเปิดและแก้ไขไฟล์ .cfg
โดยใช้โปรแกรมแก้ไขข้อความ เช่น Microsoft Visual Studio Code หรือโปรแกรมแก้ไขข้อความอื่นๆ ตามที่คุณต้องการ โปรแกรมแก้ไขข้อความเหล่านี้มีอินเทอร์เฟซที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้สำหรับการดูและแก้ไขคำสั่งข้อความธรรมดาภายในไฟล์ .cfg
ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งการตั้งค่าได้ตามต้องการ
โปรแกรมที่เปิดหรืออ้างอิงไฟล์ CFG ได้แก่
- รหัสไมโครซอฟต์วิชวลสตูดิโอ
- สมุดบันทึก
- แก้ไขข้อความ
- โปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ
ไฟล์ CFG อื่นๆ
ต่อไปนี้คือไฟล์ประเภทอื่นๆ ที่ใช้นามสกุลไฟล์ .cfg
การตั้งค่า
- CFG - ไฟล์การกำหนดค่า Celestia
- CFG - ไฟล์การเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ Citrix
- CFG - ไฟล์กำหนดค่า MAME
- CFG - ไฟล์การกำหนดค่า LightWave
เกม
ระบบ & อื่นๆ