ไฟล์ BO2 คืออะไร?
ไฟล์ BO2 เป็นรูปแบบไฟล์เกมที่ใช้โดยเกม Minecraft เพื่อเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภูมิประเทศหรือวัตถุที่กำหนดเอง BO2 ย่อมาจาก “Binary Objects 2” และถูกนำเสนอในอัปเดตเวอร์ชัน 1.5 ของเกมเป็นการแทนที่รูปแบบเก่า BO1 ไฟล์ BO2 เก็บข้อมูลหลากหลายเกี่ยวกับภูมิประเทศหรือวัตถุที่กำหนดเอง รวมถึงรูปทรงและลักษณะของวัตถุ เนื้อผิวและคุณสมบัติของวัสดุ รวมถึงพฤติกรรมหรือการโต้ตอบพิเศษใด ๆ ที่อาจมี
รูปแบบไฟล์ BO2
ไฟล์ BO2 เป็นไฟล์ไบนารี ซึ่งหมายความว่ามันไม่สามารถอ่านได้โดยมนุษย์และต้องได้รับการตีความโดยเกมเพื่อให้เข้าใจได้ สิ่งนี้ทำให้ไฟล์เหล่านี้มีประสิทธิภาพและกะทัดรัดมากกว่ารูปแบบที่เป็นข้อความ แต่ก็หมายความว่ามันไม่สามารถแก้ไขหรือดูได้ง่ายโดยไม่มีเครื่องมือพิเศษ รายละเอียดโครงสร้างไฟล์ภายในของรูปแบบไฟล์ BO2 ไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะเพื่อให้ผู้พัฒนานำไปอ้างอิง
ไฟล์ BO2 สามารถใช้สร้างทุกอย่างตั้งแต่วัตถุง่าย ๆ เช่น ต้นไม้และอาคาร ไปจนถึงโครงสร้างและภูมิทัศน์ที่ซับซ้อน
วิธีสร้างไฟล์ BO2?
ไฟล์ BO2 ถูกสร้างโดยใช้เครื่องมือที่ชื่อว่า MCEdit ซึ่งเป็นโปรแกรมยอดนิยมที่ผู้เล่น Minecraft ใช้สร้างและแก้ไขภูมิประเทศและวัตถุที่กำหนดเอง MCEdit อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างหรืออิมพอร์ตโมเดล 3 มิติและจากนั้นส่งออกเป็นไฟล์ BO2 ซึ่งสามารถนำเข้าไปในเกมและใช้ในโลกของผู้เล่นได้ อีกหนึ่งเครื่องมือยอดนิยมสำหรับสร้างไฟล์ BO2 คือ Terrain Control สำหรับ Bukkit & Forge.