ไฟล์ BO2 คืออะไร??
ไฟล์ BO2 เป็นรูปแบบไฟล์เกมที่เกม Minecraft ใช้เพื่อเก็บข้อมูลเกี่ยวกับภูมิประเทศหรือวัตถุที่กำหนดเอง BO2 ย่อมาจาก Binary Objects 2 และเปิดตัวในการอัพเดต 1.5 ของเกมเพื่อทดแทนรูปแบบ BO1 ที่เก่ากว่า ไฟล์ BO2 เก็บข้อมูลที่หลากหลายเกี่ยวกับภูมิประเทศหรือวัตถุที่กำหนดเอง รวมถึงรูปร่างและรูปลักษณ์ของวัตถุ คุณสมบัติพื้นผิวและวัสดุ และพฤติกรรมพิเศษหรือการโต้ตอบใดๆ ที่วัตถุอาจมี
รูปแบบไฟล์ BO2
ไฟล์ BO2 เป็นไฟล์ไบนารี่ ซึ่งหมายความว่าไฟล์เหล่านี้ไม่สามารถอ่านได้โดยมนุษย์ และเกมจะต้องตีความก่อนจึงจะเข้าใจได้ ทำให้มีประสิทธิภาพและกะทัดรัดมากกว่ารูปแบบข้อความ แต่ยังหมายความว่าไม่สามารถแก้ไขหรือดูได้อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องใช้เครื่องมือพิเศษ รายละเอียดโครงสร้างไฟล์ภายในของรูปแบบไฟล์ BO2 ไม่เปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับการอ้างอิงของนักพัฒนา
ไฟล์ BO2 สามารถใช้สร้างทุกสิ่งตั้งแต่วัตถุธรรมดาๆ เช่น ต้นไม้และอาคาร ไปจนถึงโครงสร้างและภูมิทัศน์ที่ซับซ้อน
จะสร้างไฟล์ BO2 ได้อย่างไร?
ไฟล์ BO2 ถูกสร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือที่เรียกว่า MCEdit ซึ่งเป็นโปรแกรมยอดนิยมที่ผู้เล่น Minecraft ใช้ในการสร้างและแก้ไขภูมิประเทศและวัตถุที่กำหนดเอง MCEdit อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างหรือนำเข้าโมเดล 3 มิติแล้วส่งออกเป็นไฟล์ BO2 ซึ่งสามารถนำเข้าสู่เกมและใช้ในโลกของผู้เล่นได้ เครื่องมือยอดนิยมอีกตัวหนึ่งในการสร้างไฟล์ BO2 คือ Terrain Control for Bukkit & Forge