ไฟล์ POV คืออะไร??
ไฟล์ POV เป็นไฟล์ข้อความธรรมดาที่มีคำแนะนำสำหรับซอฟต์แวร์ติดตามรังสี POV-Ray คำแนะนำเหล่านี้เขียนด้วยภาษาสคริปต์พิเศษเฉพาะสำหรับ POV-Ray โดยจะระบุฉากที่จะเรนเดอร์ รวมถึงวัตถุ 3 มิติ วัสดุ แสง และคุณสมบัติอื่นๆ ที่กำหนดลักษณะของฉาก ไฟล์ POV ใช้ภาษาสคริปต์พิเศษเฉพาะสำหรับ POV-Ray และสามารถใช้เพื่อสร้างฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนและมีรายละเอียด นามสกุลไฟล์สำหรับไฟล์ POV โดยทั่วไปจะเป็น .pov หรือ .povray เมื่อคุณเปิดไฟล์ POV ใน POV-Ray ซอฟต์แวร์จะอ่านคำแนะนำในไฟล์และใช้เพื่อสร้างภาพที่เรนเดอร์ของฉาก
ศิลปินและนักออกแบบมักใช้ไฟล์ .pov เพื่อสร้างกราฟิกและแอนิเมชั่น 3 มิติสำหรับแอปพลิเคชันที่หลากหลาย รวมถึงภาพยนตร์ โทรทัศน์ วิดีโอเกม และสื่อทางการตลาด
รูปแบบไฟล์ POV
โดยทั่วไปไฟล์ .pov จะเริ่มต้นด้วยชุดคำสั่ง #include ซึ่งใช้เพื่อรวมไลบรารีของสี พื้นผิว และทรัพยากรอื่นๆ ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่สามารถนำมาใช้ในฉากได้ จากนั้น ไฟล์จะกำหนดวัตถุ วัสดุ และคุณสมบัติอื่นๆ ของฉากโดยใช้ชุดบล็อก มีออบเจ็กต์ วัสดุ และคุณสมบัติอื่นๆ อีกหลายประเภทที่คุณสามารถระบุในไฟล์ .pov และคุณสามารถใช้ลูปและคำสั่งแบบมีเงื่อนไขเพื่อสร้างฉากที่ซับซ้อนและมีรายละเอียดมากขึ้นได้
แอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์สำหรับ POV
ซอฟต์แวร์ติดตามรังสี POV-Ray ใช้รูปแบบไฟล์ .pov ดังนั้นแอปพลิเคชันหลักสำหรับการเปิดไฟล์ .pov ก็คือซอฟต์แวร์ POV-Ray นั่นเอง คุณสามารถดาวน์โหลด POV-Ray เวอร์ชันล่าสุดได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ https://www.povray.org/
นอกจาก POV-Ray แล้ว ยังมีแอปพลิเคชันอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่งที่สามารถเปิดและแก้ไขไฟล์ .pov ได้ เช่น:
- BRL-CAD: ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบโอเพ่นซอร์สที่สามารถนำเข้าและส่งออกไฟล์ .pov
- MeshLab: ซอฟต์แวร์ประมวลผล 3D mesh ที่สามารถนำเข้าและส่งออกไฟล์ .pov
- Blender: ซอฟต์แวร์กราฟิก 3D โอเพ่นซอร์สยอดนิยมที่สามารถนำเข้าและส่งออกไฟล์ .pov
อาจมีแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่สามารถเปิดไฟล์ .pov ได้เช่นกัน ดังนั้นคุณอาจต้องการลองใช้โปรแกรมดูไฟล์หรือเครื่องมือแปลงไฟล์ หากคุณไม่สามารถเปิดไฟล์ .pov ด้วยแอปพลิเคชันข้างต้นได้
ตัวอย่างมุมมอง
ตัวอย่างเช่น นี่คือตัวอย่างไฟล์ .pov ที่กำหนดฉากด้วยทรงกระบอกสีน้ำเงินอันเดียว:
#include "colors.inc"
// Declare the camera and specify its position and direction
camera {
location <0, 0, -5>
look_at <0, 0, 0>
}
// Declare a light source and specify its position and color
light_source {
<5, 5, -5>
color White
}
// Declare the cylinder object and specify its endpoints, radius, and material
cylinder {
<0, 0, 0>, <0, 0, 1>, 0.5
pigment { color Blue }
finish { phong 1 }
}
ในตัวอย่างนี้ บล็อกกล้องระบุตำแหน่งและทิศทางของกล้องในฉาก บล็อก แหล่งกำเนิดแสง
ประกาศแหล่งกำเนิดแสงและระบุตำแหน่งและสี และบล็อก ‘ทรงกระบอก’ ประกาศวัตถุทรงกระบอกและระบุจุดสิ้นสุด รัศมีและคุณสมบัติของวัสดุ เมื่อคุณเปิดไฟล์ .pov นี้ในซอฟต์แวร์ POV-Ray มันจะเรนเดอร์รูปภาพของทรงกระบอกสีน้ำเงินอันเดียว
อ้างอิง
See Also
- ไฟล์ LST - รายการข้อมูล - ไฟล์ .lst คืออะไร และจะเปิดได้อย่างไร
- ไฟล์ BIB - บรรณานุกรม BibTeX - ไฟล์ .bib คืออะไร และวิธีการเปิด
- ไฟล์ FS - ไฟล์ต้นฉบับ Visual F# - ไฟล์ .fs คืออะไร และวิธีการเปิด
- ไฟล์ GED - ไฟล์ข้อมูลลำดับวงศ์ตระกูล GEDCOM - ไฟล์ .ged คืออะไร และวิธีการเปิด
- ไฟล์ INO - Arduino Sketch - ไฟล์ .ino คืออะไร และจะเปิดได้อย่างไร