Vad är en SMC-fil?
.smc file extension är vanligtvis associerad med Super Nintendo Entertainment System (SNES) game ROMs; .smc-filen innehåller en ROM-bild av ett Super Nintendo-spel och är i princip digitala kopior av spelkassetter som användes med SNES-konsolen.
För att spela Super Nintendo-spel med en .smc-fil använder du vanligtvis en SNES-emulator, som är en mjukvara som efterliknar funktionaliteten hos den ursprungliga SNES-konsolen på din dator. Emulatorer låter dig ladda och spela dessa ROM-filer, vilket ger dig möjlighet att njuta av klassiska SNES-spel på moderna enheter.
SMC-filformat - Mer information
SMC-filer genererades och användes ursprungligen av Super Magicom, ett verktyg som SNES-entusiaster använde för att skapa och bevara säkerhetskopior av Super Nintendo-videospel; denna funktionalitet gjorde det möjligt för spelare att behålla åtkomst till sina spel även om den ursprungliga kassetten gick förlorad eller om spelfilen blev korrupt; idag finns SMC-filer ofta på webbplatser relaterade till emulatorer och fungerar som ett sätt för retrospelare att spela Super Nintendo-spel på sina personliga datorer.
Dessa SMC-filer är nära kopplade till .SFC-filer som också representerar Super Nintendo-ROM:ar; SFC-filer är formaterade på ett sätt som är kompatibelt med Super Famicom, den ursprungliga japanska versionen av Super Nintendo-systemet.
Viktiga egenskaper hos OSZ-filer
| Egenskap | Beskrivning |
|---|---|
| Filändelse | .smc |
| Primära varianter | SNES ROM-avbild (Super Magicom-format), SenseMoCap vetenskapliga data (baserade på HDF5), systemkonfigurationsfiler (textbaserade), SmartMaster LOTUS-grafik, Sysmac Studio-projektfiler, HP Smart Message Center-cachefiler, GP32 handhållna speldata |
| Formattyp | Dubbelnaturformat med flera varianter: SNES-ROM-filer är binära avbildningsfiler som innehåller råa kassettdatan (valfritt med 512-byte kopieringshuvud); SenseMoCap använder HDF5-databasformat; systemkonfigurationsvarianter använder textbaserad kodning |
| Primär användning | Lagring av Super Nintendo-spel-ROMs för emulering; bevarande, distribution och spelande av klassiska SNES-spel på moderna enheter; vetenskaplig lagring av rörelsespårningsdata; professionell systemkonfiguration |
| Huvudfunktion | Allmänt erkänd som det klassiska SNES-ROM-formatet; stödjer bevarande av 16-bitars spelhistorik; nära besläktad med .SFC-formatet med praktiskt taget identiskt innehåll; valfri 512-byte header för kopieringskompatibilitet |
| Säkerhetsprofil | Generellt säker för avsett bruk; ROM-filer kan vara upphovsrättsskyddade, vilket kräver äganderätt för laglig användning; innehåller körbar spelkod; är inte avsedd för manuell redigering; kräver skanning från okända källor för säkerhet |
| Kompatibilitet | Inbyggd i SNES-emulatorer inklusive Snes9x, ZSNES, Higan, Bsnes, RetroArch, OpenEmu, Snes9x EX+, GeePee32 (GP32) och MAME; kräver emuleringsprogramvara för att spela; SenseMoCap-varianten använder mmhuman3d-biblioteket; andra varianter kräver specifik proprietär programvara |
Hur öppnar man en SMC-fil?
Du har möjlighet att starta och spela Super Nintendo-spel som lagras i en SMC-fil med hjälp av olika Super Nintendo-emulatorer. Några av dessa emulatorer inkluderar:
ZSNES: ZSNES är en äldre men fortfarande funktionell emulator känd för sin kompatibilitet med ett brett spektrum av Super Nintendo-spel.
SNES9x: SNES9x är en populär och mycket kompatibel emulator som finns tillgänglig för olika plattformar, inklusive Windows, macOS och Linux.
Higan: Higan är en multi-systememulator som stödjer Super Nintendo, bland andra konsoler. Den strävar efter noggrannhet och ger en högkvalitativ spelupplevelse.
Bsnes: Bsnes är en annan emulator som fokuserar på noggrannhet och syftar till att emulera Super Nintendo-hårdvaran så nära som möjligt.
Snes9x EX+: Snes9x EX+ är en version av SNES9x som är speciellt utformad för mobila enheter som kör Android.
OpenEmu: OpenEmu är en multi-systememulator för macOS som inkluderar SNES-emulering bland sina stödda plattformar.
RetroArch: RetroArch är en mångsidig emulator som stödjer flera system, inklusive Super Nintendo. Den har ett användarvänligt gränssnitt och finns tillgänglig på olika plattformar.
Om Super Nintendo Entertainment System
The Super Nintendo Entertainment System (SNES) är en 16‑bitars hemmavideospelskonsol utvecklad av Nintendo. Den släpptes först i Japan 1990 och senare i Nordamerika, Europa och andra regioner. SNES är eftertraktaren till den ursprungliga Nintendo Entertainment System (NES) och är en del av den fjärde generationen av videospelskonsoler.
Nyckelfunktioner och aspekter av Super Nintendo Entertainment System inkluderar:
16-bitars grafik och ljud: SNES introducerade 16-bitars grafik, vilket möjliggjorde mer detaljerade och färgglada bilder jämfört med dess 8-bitars föregångare. Den hade också förbättrade ljudfunktioner, vilket gav rikare ljudkvalitet.
Kontroller: SNES‑kontrollen är ikonisk och har en design med fyra ansiktsknappar (A, B, X och Y), styrkors, två axelknappar (L och R) samt start‑ och select‑knappar.
Spel: SNES hade ett enormt spelbibliotek som är mycket uppskattat och anses vara klassiker idag. Några anmärkningsvärda titlar inkluderar Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Mario Kart och många fler.
Mode 7-grafik: SNES introducerade Mode 7-grafik, ett grafiskt läge som möjliggjorde roterings- och skalningseffekter, vilket gav ett pseudo‑3D‑utseende. Denna funktion användes i spel som F‑Zero och Super Mario Kart.
Periferistöd: SNES stödde olika tillbehör, inklusive ljusgeväret Super Scope, Super Multitap för flerspelarspel och Super Game Boy‑tillbehöret som gjorde det möjligt för spelare att spela Game Boy‑spel på SNES.
SNES-ROM:er vs SMC-filer
SNES ROM-filer:
- “ROM” står för “Read-Only Memory.”
- I videospelsammanhang är en ROM en fil som innehåller en kopia av data från spelkassets ROM‑chip.
- SNES-ROM-filer avser specifikt ROM‑filer som är kopplade till spel som är designade för Super Nintendo Entertainment System.
SMC-filer:
- “SMC” står för “Super Nintendo Entertainment System ROM Image.”
- SMC-filer är en specifik typ av SNES ROM-filformat.
- SMC-filer innehåller data från Super Nintendo-spelkassetten och används i samband med emulatorer för att spela SNES-spel på plattformar som persondatorer.
Vanliga frågor (FAQ)
**Q1: Vad är skillnaden mellan SMC- och SFC-filer?
A1: SFC- och SMC-filer är vanligtvis identiska i innehåll. SFC är den nyare, föredragna filändelsen som hänvisar till Super Famicom, medan SMC härstammar från Super Magicom-kopieringsenheten [citation:2][citation:12].
**Q2: Hur spelar jag en SMC-fil?
A2: Du behöver en SNES-emulator som Snes9x, ZSNES eller Higan. Starta emulatorn, välj Fil > Öppna och bläddra till din SMC-fil för att börja spela [citation:2][citation:5].
**Q3: Vad betyder “SMC”?
A3: I sammanhanget med SNES-ROM:ar står SMC för “Super Nintendo Entertainment System ROM Image” [citation:2]. Det är också associerat med Super Magicom-kopieringsenheten [citation:5][citation:12].
**Q4: Är det lagligt att ladda ner SMC-filer?
A4: Att ladda ner SMC-filer för spel du inte äger är i allmänhet olagligt och bryter mot upphovsrättslagar. Använd endast ROM:ar som du lagligt äger eller som har släppts för fri användning [citation:5][citation:10].
**Q5: Kan jag använda SMC-filer på original SNES-hårdvara?
A5: Nej, SMC-filer är digitala ROM-bilder avsedda för emulering. För att spela på originalhårdvara skulle du behöva ett flash‑kort eller en specialiserad enhet som kan ladda digitala ROM:ar på fysiska kassetter.