Vad är en MCA fil?
Minecraft Anvil regions filformat är ett datalagringsformat som används för att lagra terrängbitar av en Minecraft World i det populära videospelet Minecraft. Minecraft-världen består av regioner, där varje region är uppdelad i bitar. MCA-filformat möjliggör effektiv lagring av stora mängder speldata, till exempel placeringen av block och enheter i en viss del av spelvärlden. MCA-filer måste kombineras med andra MCA-filer för att skapa en hel värld.
Förutom att lagra speldata innehåller filformatet Anvil region även stöd för olika andra datatyper, såsom spelardata och metadata. Detta möjliggör effektiv lagring av all information som behövs för att helt återskapa en viss del av spelvärlden, inklusive platsen för block, entiteter och andra spelobjekt.
MCA-filformat - Mer information
Anvil region-filformatet är en variant av NBT-formatet (Named Binary Tag), som är en hierarkisk trädliknande struktur för att lagra data i en binär fil. Detta möjliggör effektiv lagring av komplexa datastrukturer i ett kompakt och lättläst format.
Bitar i MCA-fil
I Minecraft är en chunk ett 16x16x16 blockområde i spelvärlden som laddas in i minnet och återges på spelarens skärm. Anvil region-filformatet lagrar all data för en viss bit i en enda fil, som sedan snabbt kan laddas in i minnet vid behov. Detta möjliggör effektiv lagring och snabb åtkomst till speldata, vilket är viktigt för att säkerställa en smidig och sömlös spelupplevelse.
Liten MCA-filstorlek
En av nyckelfunktionerna i filformatet Anvil region är dess användning av komprimering. Detta möjliggör effektiv lagring av stora mängder data, utan att offra kvaliteten på datan eller den hastighet med vilken den kan nås. Detta uppnås med hjälp av en mängd olika tekniker, såsom gzip-komprimering och chunk-datakomprimering.
Det komprimerade filformatet för MCA-filer gör det till en viktig del av spelets datalagring och hanteringssystem. Dess effektiva användning av komprimering och stöd för olika datatyper möjliggör effektiv lagring och snabb åtkomst till speldata, vilket säkerställer en smidig och sömlös spelupplevelse för spelare.
MCA-filformatstruktur
Den interna filformatstrukturen för MCA-filer består av en:
- Header och en
- Nyttolast
MCA Header
Rubriken för en MCA-regionfil börjar med en 8KiB-rubrik som är uppdelad i två 4KiB-tabeller. Den första tabellen innehåller förskjutningarna av bitar i själva regionfilen, medan den andra tabellen tillhandahåller tidsstämplar för de senaste uppdateringarna av dessa bitar.
MCA nyttolast
MCA Payload består av chunks, där varje chunk-data börjar med ett (big-endian) fyra-byte-längdsfält. Detta fält indikerar den exakta längden av den återstående bitdatan i byte. Den sista bitens data är vadderade för att vara en multipel av 4096B i längd. Filer där den sista biten inte är vadderad accepteras inte av Minecraft.
Hur man öppnar MCA-filer
Du kan öppna och redigera MCA-filer med MCEdit-programmet, som är en gratis redigerare med öppen källkod för Minecraft. Du kan download MCEdit från den officiella webbplatsen och använda den för att öppna och se innehållet i din Anvil-regionsfil.
När du har MCEdit installerat kan du öppna din Anvil region-fil genom att följa dessa steg:
Starta MCEdit och klicka på Öppna-knappen i det övre vänstra hörnet av fönstret.
I dialogrutan Open World, navigera till platsen för din Anvil-regionfil och välj den.
Klicka på knappen Öppna för att öppna filen i MCEdit.
MCEdit kommer att ladda filen och visa dess innehåll i huvudfönstret. Du kan sedan använda verktygen och funktionerna i MCEdit för att visa, redigera och extrahera data från Anvil-regionfilen.