Vad är en BO2-fil?
En BO2-fil är ett spelfilformat som används av Minecraft för att lagra information om anpassad terräng eller objekt. BO2 står för “Binary Objects 2” och introducerades i spelets 1.5‑uppdatering som en ersättning för det äldre BO1-formatet. BO2-filer lagrar en bred variation av information om anpassad terräng eller objekt. Det inkluderar objektets form och utseende, dess textur och materialegenskaper, samt eventuellt särskilt beteende eller interaktioner som det kan ha.
BO2-filformat
BO2-filer är binära filer, vilket betyder att de inte är läsbara för människor och måste tolkas av spelet för att förstås. Detta gör dem mer effektiva och kompakta än textbaserade format, men det innebär också att de inte kan redigeras eller visas enkelt utan specialverktyg. De interna filstrukturdetaljerna för BO2-filformatet är inte offentligt tillgängliga för utvecklarnas referens.
BO2-filer kan användas för att skapa allt från enkla objekt som träd och byggnader till komplexa strukturer och landskap.
Hur skapar man en BO2-fil?
BO2-filer skapas med ett verktyg som heter MCEdit, ett populärt program som Minecraft-spelare använder för att skapa och redigera anpassad terräng och objekt. MCEdit låter spelare skapa eller importera 3D-modeller och sedan exportera dem som BO2-filer, som kan importeras in i spelet och användas i en spelares värld. Ett annat populärt verktyg för att skapa BO2-filer är Terrain Control for Bukkit & Forge.