Vad är en USD-fil?
En fil med filtillägget .usd är ett Universal Scene Description-filformat som kodar data i syfte att datautbyte och utöka mellan applikationer för digitalt innehåll. Utvecklat av Pixar, USD ger möjligheten att byta ut elementära tillgångar (som modeller) eller animationer.
USD filformat
USD-filer kan ha binärt format (även känd som Crate-filer) eller ASCII-stödda filer. Båda dessa filformat är utbytbara där referenserna kan länkas till .usd-tillgångar utan att ändra källorna. USD-filformatet består av en uppsättning C++-bibliotek med Python-bindningar för skript. Det möjliggör montering och organisering av valfritt antal 3D-scenelement som virtuella uppsättningar, scener och bilder för att överföra dem från applikation till applikation.
USD-datatyper
De grundläggande datatyperna som stöds av filformatet USD listas i följande tabell.
| Värdetypstoken | C++ typ | Beskrivning |
|---|---|---|
| bool | bool | |
| uchar | uint8_t | 8 bitar osignerat heltal |
| int | int32_t | 32-bitars signerat heltal |
| uint | uint32_t | 32-bitars heltal utan tecken |
| int64 | int64_t | 64 bitars signerat heltal |
| uint64 | uint64_t | 64 bitar utan tecken heltal |
| halv | GfHalv | 16 bitars flyttal |
| float | float | 32 bitars flyttal |
| dubbel | dubbel | 64 bitars flyttal |
| timecode | SdfTimeCode | dubbel som representerar en lösbar tid |
| string | std::string | stl-sträng |
| token | TfToken | internerad sträng med snabb jämförelse och hash |
| asset | SdfAssetPath | representerar en lösbar sökväg till en annan tillgång |
| matrix2d | GfMatrix2d | 2x2 matris av dubblar |
| matrix3d | GfMatrix3d | 3x3 matris av dubblar |
| matrix4d | GfMatrix4d | 4x4 matris av dubblar |
| quatd | GfQuatd | dubbel precision quaternion |
| quatf | GfQuatf | single-precision quaternion |
| quath | GfQuath | halvprecision quaternion |
| double2 | GfVec2d | vektor av 2 dubblar |
| float2 | GfVec2f | vektor av 2 flottörer |
| half2 | GfVec2h | vektor av 2 halvor |
| int2 | GfVec2i | vektor med 2 ints |
| double3 | GfVec3d | vektor med 3 dubblar |
| float3 | GfVec3f | vektor av 3 flottörer |
| half3 | GfVec3h | vektor av 3 halvor |
| int3 | GfVec3i | vektor med 3 ints |
| double4 | GfVec4d | vektor av 4 dubblar |
| float4 | GfVec4f | vektor av 4 flottörer |
| half4 | GfVec4h | vektor av 4 halvor |
| int4 | GfVec4i | vektor med 4 ints |
USD Exempel
Ett exempel på en USD-fil i vanligt ASCII-filformat är följande.
#usda 1.0
class "_class_Planet"
{
bool has_life = False
}
def Xform "SolarSystem"
{
def "Earth" (
references = @./planet.usda@</Planet>
)
{
bool has_life = True
string color = "blue"
}
def "Mars" (
references = @./planet.usda@</Planet>
)
{
string color = "red"
}
def "Saturn" (
references = @./planet.usda@</Planet>
variants = {
string rings = "with_rings"
}
)
{
string color = "beige"
}
}
#usda 1.0
class "_class_Planet"
{
}
def Sphere "Planet" (
inherits = </_class_Planet>
kind = "model"
variantSets = "rings"
variants = {
string rings = "none"
}
)
{
variantSet "rings" = {
"none" {
bool has_rings = False
}
"with_rings" {
bool has_rings = True
}
}
}