.RBXM вариант №
Файл RBXM — это формат файла 3D-модели, используемый в Roblox Studio IDE для хранения 3D-объектов многопользовательской онлайн-игры Roblox. Он содержит 3D-объекты, созданные для игры с помощью IDE. Примеры 3D-объектов в файле RBXM включают рубашки, брюки, шляпу, здания, транспортные средства, животных, самолеты, автомобили или растения. Файлы RBMX можно преобразовать в [формат файла OBJ 3D] (/ru/3d/obj/) с помощью Roblox IDE. Roblox IDE можно использовать для открытия файлов RBMX.
Другим популярным форматом файла Roblox является RBXL, который представляет собой формат файла местоположения и содержит местоположение, определенное в 3D-слове внутри игры Roblox.
Формат файла RBMX — дополнительная информация
Файлы RBXM создаются и сохраняются в двоичном формате, и их внутренние спецификации формата файлов недоступны для общественности. Это отличается от формата файла RBXMX, основанного на формате файла XML. На Github доступно множество инструментов/репозиториев, которые можно использовать для обработки файлов Roblox RBXM.
использованная литература
- [Roblox RBXM на Github] (https://github.com/search?q=rbxm)
- [Преобразовать файл RBXM в OBJ 3D] (https://devforum.roblox.com/t/how-do-i-make-a-rbxm-file-be-a-obj-file/1522460)