.X3D вариант №
X3D — это формат файла 3D-графики на основе XML для представления 3D-информации. Это модульный стандарт, определяемый несколькими спецификациями ISO. Формат поддерживает векторную и растровую графику, прозрачность, световые эффекты и настройки анимации, включая повороты, затухания и колебания. Он стал преемником файлового формата VRML в 2001 году. Преимущество X3D заключается в кодировании информации о цвете (в отличие от STL), которая используется при печати модели на цветном 3д принтер. Формат имеет расширения для VRML, предоставляя возможность кодировать сцену с использованием синтаксиса XML, а также синтаксиса, подобного Open Inventor, в VRML97 или двоичного форматирования.
Абстрактная спецификация для X3D (ISO/IEC 19775) была впервые одобрена ISO в 2004 году. Кодировки XML и ClassicVRML для X3D (ISO/IEC 19776) были впервые одобрены в 2005 году.
Формат файла X3D
Файлы сцен X3D имеют общую файловую структуру:
- Заголовок файла (XML, ClassicVRML или Compressed Binary)
- Начало корневого узла X3D, включая атрибуты версии и профиля.
- Раздел заголовка с операторами Component и Meta (оба необязательны)
- Граф сцены X3D и его дочерние узлы
- Конец корневого узла X3D
Пример формата файла X3D
<!-- -------------------- X3D header and X3D root node with profile declaration -->
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "ISO//Web3D//DTD X3D 3.2//EN"
"http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.dtd">
<X3D profile#'Immersive' version#'3.2'
xmlns:xsd#'http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance'
xsd:noNamespaceSchemaLocation#'http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.2.xsd'>
<!-- -------------------- head section with included meta data -->
<head>
<meta content#'HelloWorld.x3d' name#'title'/>
<meta content#'Simple X3D example' name#'description'/>
<meta content#'30 October 2000' name#'created'/>
<meta content#'7 August 2010' name#'modified'/>
<meta content#'Don Brutzman' name#'creator'/>
<meta content#'http://www.web3D.org' name#'reference'/>
<meta content#'http://x3dGraphics.com' name#'reference'/>
<meta content#'http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorld.x3d' name#'identifier'/>
<meta content#'http://www.web3d.org/x3d/content/examples/HelloWorldTall.png' name#'image'/>
<meta content#'http://www.web3d.org/x3d/content/examples/license.html' name#'license'/>
<meta content#'X3D-Edit 3.2, https://savage.nps.edu/X3D-Edit' name#'generator'/>
</head>
<!-- -------------------- the X3D scene node with X3D nodes -->
<Scene>
<!-- Example scene to illustrate X3D nodes and fields (XML elements and attributes) -->
<Group>
<Viewpoint centerOfRotation#'0 -1 0' description#'Hello world!' position#'0 -1 7'/>
<Transform rotation#'0 1 0 3'>
<Shape>
<Sphere/>
<Appearance>
<Material diffuseColor#'0 0.5 1'/>
<ImageTexture url#'"earth-topo.png" "earth-topo.jpg" "earth-topo-small.gif"
"http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.png"
"http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo.jpg"
"http://www.web3d.org/x3d/content/examples/Basic/earth-topo-small.gif"'/>
</Appearance>
</Shape>
</Transform>
<Transform translation#'0 -2 0'>
<Shape>
<Text string#'"Hello" "world!"'>
<FontStyle justify#'"MIDDLE" "MIDDLE"'/>
</Text>
<Appearance>
<Material diffuseColor#'0.1 0.5 1'/>
</Appearance>
</Shape>
</Transform>
</Group>
</Scene>
<!-- -------------------- footer, closing X3D toot element -->
</X3D>