Ce este un fișier PCC?
Un fișier cu .pcc este un fișier Joc Mass Effect care conține date despre joc pentru a modifica conținutul jocului, cum ar fi modele, texturi și camere. Mass Effect 2 și 3 sunt primele jocuri cu împușcături bazate pe motorul de jocuri Unreal Engine 3. Jocul a fost dezvoltat inițial de Bioware care a păstrat majoritatea resurselor jocului în formatul de fișier PCC proprietar. Bioware a fost achiziționat de Electronic Arts, un important editor mondial de divertisment interactiv.
Format de fișier PCC - Mai multe informații
Fișierele PCC conțin structuri comprimate și/sau necomprimate care contribuie la organizarea generală a fișierelor.
Structură PCC comprimată
Un fișier PCC comprimat este format din tabele și date care sunt segmentate în bucăți. Fiecare bucată conține un număr variabil de blocuri comprimate.
Chunks Header
- Un antet comun de 16 octeți, care conține informații despre fragmente.Chunk Header
- Un antet de 16 octeți care conține informații despre datele brute comprimate conținute în formularul bloc.
Structură PCC necomprimată
Fișierele PCC necomprimate sunt împărțite în următoarele cinci părți.
Header
- conține informații de bază despre structura fișierului PCC.Name Table
- conține numele găsit în pachet, inclusiv clase de import, exporturi și proprietăți de export.Import Table
- conține toate clasele și obiectele importate de PCC.Export Table
- conține toate obiectele stocate în pachet. Fiecare export poate varia în dimensiune.