O que é um arquivo .TXD?
Um arquivo TXD é um arquivo de dicionário de textura usado pela série de videogames Grand Theft Auto (GTA). Ele contém texturas do jogo que são aplicadas a objetos 3D no mundo do jogo para criar um ambiente realista.
O formato de arquivo TXD é proprietário dos jogos GTA e não é um formato de arquivo padrão usado em outros aplicativos. Normalmente inclui vários arquivos de imagem em diferentes formatos, como BMP, PNG ou TGA, que são usados para criar as texturas do jogo.
Os arquivos TXD geralmente são criados e editados usando ferramentas de software especializadas projetadas para modding e personalização de jogos GTA. Essas ferramentas permitem aos usuários importar suas próprias texturas e modificar as existentes para criar skins, veículos, edifícios e outros elementos de jogo personalizados.
Formato de arquivo TXD – Mais informações
A estrutura do arquivo TXD é específica da série de videogames Grand Theft Auto (GTA) e não é um formato de arquivo padrão usado em outros aplicativos. No entanto, a estrutura geral do arquivo TXD é a seguinte:
- Cabeçalho
- Dados de textura
- Dados da paleta
- Mipmaps
O que o arquivo TXD contém?
Um arquivo TXD contém dados de textura usados pela série de videogames Grand Theft Auto (GTA) para renderizar objetos 3D do mundo do jogo. Especificamente, um arquivo TXD contém o seguinte:
- Imagens de textura: O conteúdo principal do arquivo TXD é uma ou mais imagens de textura em vários formatos, como BMP, PNG ou TGA. Essas imagens são usadas pelo mecanismo de jogo para aplicar texturas a modelos 3D no mundo do jogo, como edifícios, veículos e personagens.
- Metadados de textura: Cada imagem de textura no arquivo TXD possui metadados associados que descrevem o formato, resolução e tipo de compactação da imagem. Esses metadados são usados pelo mecanismo de jogo para carregar e renderizar as texturas corretamente.
- Mipmaps: Além das imagens de textura primárias, um arquivo TXD também pode conter versões menores pré-renderizadas das texturas chamadas mipmaps. Esses mipmaps são usados pelo mecanismo de jogo para melhorar o desempenho, exibindo versões de texturas em resolução mais baixa quando o objeto que está sendo renderizado está mais distante.
- Dados da paleta: Para texturas de cores indexadas, um arquivo TXD também pode conter uma paleta que mapeia os índices de cores na textura para valores de cores RGB específicos.
- Outros dados: Finalmente, um arquivo TXD pode conter outros dados, como informações de configuração do mecanismo de jogo ou informações sobre a versão específica do jogo.