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      • WPS Kingsoft
    1. Casa
    2. Formatos de arquivo de jogo
    3. PAR

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      • O que é um arquivo .PAR?
      • Formato de arquivo PAR - Mais informações
      • Papel dos arquivos PAR, modelos 3D, texturas e sons em jogos de simulação de voo
      • Como abrir o arquivo PAR?
      • Referências

    O que é um arquivo .PAR?

    Um arquivo PAR, comumente conhecido como arquivo de parâmetros de aeronave, é utilizado especificamente pelo FMS (Flying-Model-Simulator), um jogo de simulação de vôo projetado para sistemas operacionais Windows. Sua finalidade é armazenar dados cruciais sobre a geometria e as características físicas de um avião, incluindo propriedades como massa, centro de gravidade e momentos de inércia. Esses arquivos PAR são fundamentais na criação de aeronaves personalizadas dentro do jogo, permitindo aos jogadores simular e pilotar suas próprias aeronaves virtuais exclusivas com física precisa e realista.

    Formato de arquivo PAR - Mais informações

    FMS é um sistema de software usado em aeronaves para auxiliar na navegação, planejamento de voo e funções de piloto automático. O arquivo de parâmetros de aeronave FMS, muitas vezes abreviado como arquivo PAR, contém dados específicos relacionados às características de desempenho e gerenciamento de voo da aeronave.

    Este formato de arquivo PAR é específico para software de simulação de vôo, como aqueles usados em programas de simulador de vôo populares como Microsoft Flight Simulator ou X-Plane. O arquivo contém vários parâmetros e dados que definem o comportamento, desempenho e sistemas de uma aeronave virtual dentro do simulador.

    O arquivo de parâmetros da aeronave FMS normalmente inclui informações como:

    • Especificações da aeronave: Inclui detalhes sobre as características físicas da aeronave, como peso, dimensões, capacidade de combustível e especificações do motor.

    • Dados de desempenho de voo: Contém dados relacionados ao desempenho da aeronave durante diferentes fases do voo, incluindo subida, cruzeiro, descida e pouso. Isto pode incluir taxas de subida, taxas de consumo de combustível, limitações de velocidade e outros parâmetros relacionados ao desempenho.

    • Configurações do piloto automático: O arquivo pode especificar o comportamento e as limitações do piloto automático para a aeronave, incluindo modos de piloto automático, restrições de altitude e rumo e sensibilidades de controle.

    • Dados de navegação: podem incluir parâmetros relacionados à navegação, como o banco de dados de navegação da aeronave, incluindo pontos de referência, rotas aéreas e dados de aeroportos.

    Esses arquivos PAR geralmente são criados e mantidos por desenvolvedores de aeronaves ou entusiastas terceirizados que visam fornecer experiências de simulação realistas e precisas dentro do software de simulador de vôo. Os arquivos são então carregados no simulador para definir o comportamento e as características de desempenho da aeronave simulada.

    Papel dos arquivos PAR, modelos 3D, texturas e sons em jogos de simulação de voo

    Os arquivos PAR são apenas uma parte do pacote geral de dados da aeronave. Além dos arquivos PAR, existem vários outros arquivos que contribuem coletivamente para a representação completa de uma aeronave dentro do jogo. Esses arquivos adicionais normalmente incluem arquivos de modelo 3D, bitmaps de textura e sons.

    • Arquivos de modelo 3D:

    Os jogos de simulação de voo requerem modelos 3D detalhados para representar visualmente a aeronave no ambiente virtual. Esses modelos 3D consistem em vários componentes, como fuselagem, asas, trem de pouso e outras partes complexas da aeronave. Os arquivos de modelo 3D fornecem a estrutura visual e a geometria necessárias para representar com precisão a aparência e o formato da aeronave no jogo.

    • Bitmaps de textura:

    Bitmaps de textura, também conhecidos como texturas ou mapas de imagem, são usados para adicionar cor, detalhes de superfície e realismo visual aos modelos 3D. Esses arquivos de textura contêm informações como esquemas de pintura, decalques, logotipos e texturas de superfície como metal, plástico ou tecido. Ao aplicar bitmaps de textura aos modelos 3D, a aeronave do jogo pode ser aprimorada visualmente, resultando em uma experiência mais envolvente e visualmente atraente.

    • Sons:

    Os arquivos de som são um elemento essencial dos jogos de simulação de vôo, pois fornecem feedback auditivo e realismo. Esses arquivos normalmente incluem sons de motor, sons de cabine, efeitos ambientais como vento ou chuva e outros sinais de áudio específicos da aeronave. Ao incorporar arquivos de som apropriados, o jogo pode recriar com precisão o ambiente de áudio associado à aeronave simulada, melhorando ainda mais a imersão geral.

    Embora o arquivo PAR contenha dados específicos relacionados ao desempenho da aeronave e ao gerenciamento de voo, é a combinação de arquivos PAR, arquivos de modelo 3D, bitmaps de textura e arquivos de som que coletivamente dão vida à aeronave virtual no jogo de simulação de voo. Cada arquivo tem um propósito único de criar uma representação abrangente e realista da aeronave, garantindo uma experiência imersiva para os jogadores.

    Como abrir o arquivo PAR?

    Os programas que abrem arquivos PAR incluem

    • Simulador de modelo voador (FMS)
    • Simulador de vôo da Microsoft
    • Avião X

    Referências

    • Simulador de modelo voador (FMS)
    • Microsoft Flight Simulator

    See Also

    • Formato de arquivo AVIF
    • Formato de arquivo KT
    • Formato de arquivo Xvid
    • Formato de arquivo PAR - Arquivo de peça do Solid Edge
    • Formato de arquivo PAR - Arquivo de índice Parchive
     
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