O que é um arquivo .CHR?
O arquivo CHR no contexto do CryENGINE refere-se a um Arquivo de caracteres CryENGINE. CryENGINE é um mecanismo de jogo desenvolvido pela Crytek e esses arquivos são usados para armazenar modelos de personagens e dados associados para uso em videogames e outras aplicações em tempo real.
Arquivo de personagem CryENGINE
Um arquivo de caracteres CryENGINE normalmente contém os seguintes componentes:
Modelo do Personagem: Este é um modelo 3D do personagem, incluindo sua geometria, texturas e animações. Esses modelos geralmente são criados usando softwares como Autodesk Maya ou Blender e depois importados para o CryENGINE.
Dados de animação: CryENGINE suporta animações complexas para personagens, portanto o arquivo “.chr” pode incluir várias animações, como caminhar, correr, pular e muito mais. Essas animações normalmente são armazenadas como dados de quadro-chave.
Informações sobre Rigging: Rigging refere-se ao processo de criação da estrutura do esqueleto para o modelo do personagem, que permite que animações sejam aplicadas ao modelo. O arquivo “.chr” pode conter informações sobre a hierarquia dos ossos e como a malha do personagem está conectada a este esqueleto.
Dados de materiais e texturas: Informações sobre materiais usados no modelo de personagem e mapas de textura associados podem ser incluídas no arquivo “.chr”. CryENGINE suporta renderização baseada em física, então esses materiais podem ser bastante detalhados.
Dados físicos: Se o personagem pretende interagir com o mundo do jogo, o arquivo “.chr” pode incluir dados físicos, como formas de colisão ou restrições para a física do ragdoll.
Definições de configuração: Várias definições de configuração relacionadas ao comportamento do personagem no mundo do jogo, como comportamento de IA ou eventos com script, também podem fazer parte do arquivo “.chr”.
CryENGINE
CryENGINE é um poderoso motor de jogo desenvolvido pela Crytek, empresa alemã de videogames. É conhecido por suas capacidades gráficas de ponta e tem sido usado para criar alguns videogames visualmente impressionantes e tecnologicamente avançados. Aqui estão alguns recursos e informações importantes sobre o CryENGINE:
Gráficos e Renderização: CryENGINE é conhecido por seus recursos gráficos avançados. Ele suporta recursos como iluminação global em tempo real, iluminação e sombras dinâmicas de alta qualidade, renderização baseada em física (PBR) e texturas de alta resolução. Esses recursos contribuem para a criação de mundos de jogo visualmente impressionantes e realistas.
Mecanismo de Física: O CryENGINE inclui um mecanismo de física integrado que permite interações realistas entre objetos no mundo do jogo. Ele suporta recursos como física de corpo rígido, física de corpo mole e física ragdoll, tornando-o adequado para a criação de ambientes dinâmicos e imersivos.
Terreno e Vegetação: CryENGINE fornece ferramentas para criar ambientes externos vastos e detalhados. Ele suporta edição de terreno, posicionamento de vegetação e sistemas climáticos dinâmicos, permitindo que os desenvolvedores criem ambientes externos expansivos e realistas.
Animação de personagens: CryENGINE inclui ferramentas robustas para animação de personagens. Ele suporta plataformas de personagens complexas, animação facial e sistema de árvore de mistura que permite aos desenvolvedores criar movimentos e animações de personagens realistas.
Sistema de IA: O mecanismo possui um sistema de IA que permite a criação de NPCs (personagens não jogáveis) inteligentes e IA inimiga. Os desenvolvedores podem criar scripts de comportamento e interações de IA para criar experiências de jogo desafiadoras e envolventes.
Scripting: CryENGINE usa uma linguagem de script chamada “Schematyc” que permite aos desenvolvedores criar lógica e interações de jogo. Além disso, ele oferece suporte a C++ para necessidades de programação mais avançadas.
Formatos de arquivo usados pelo CryENGINE
Aqui estão alguns tipos de arquivos comuns associados ao CryENGINE:
cryproj: arquivos do projeto CryENGINE. Esses arquivos armazenam definições e configurações específicas do projeto para um projeto de jogo específico.
.level: Os arquivos de nível contêm dados do mundo do jogo em 3D, incluindo terreno, objetos, iluminação e outras configurações específicas do nível. Os níveis são componentes fundamentais do design do jogo no CryENGINE.
.cgf: Formato de geometria de caracteres. Esses arquivos contêm dados de modelos 3D para personagens, objetos e outros recursos do jogo. Os arquivos CGF podem incluir geometria, texturas e dados de animação.
.chrparams: Arquivos de parâmetros de caracteres. Esses arquivos armazenam definições e configurações para modelos de personagens e suas animações.
.dds: Formato de textura DirectX. CryENGINE normalmente usa arquivos DDS para armazenar texturas, incluindo mapas difusos, mapas normais e outros tipos de textura.
.cryshader: Arquivos CryENGINE Shader. Esses arquivos definem como os materiais e objetos são renderizados no mundo do jogo, especificando shaders, propriedades dos materiais e muito mais.
.crytif: Arquivo de informações de textura. Esses arquivos armazenam informações adicionais sobre texturas, como configurações de compactação, mipmaps e outros detalhes relacionados a texturas.
.cdf: Arquivo de definição de caracteres. Os arquivos CDF são usados para definir ativos de personagens e suas propriedades, incluindo anexos, estados de animação e configurações relacionadas a personagens.
.dds: CryENGINE também usa arquivos DDS (DirectDraw Surface) para vários mapas de textura, como mapas normais, mapas especulares e mapas difusos.
.anim: Arquivos de animação. Esses arquivos armazenam dados de animação de personagens e objetos, incluindo quadros-chave, posições de ossos e sequências de animação.
.xml: Arquivos XML podem ser usados para diversas configurações e definições de dados dentro do CryENGINE, como lógica de jogo, comportamento de IA e muito mais.
.pak: arquivos PAK são arquivos usados para empacotar ativos e recursos do jogo, tornando-os mais eficientes para distribuição e carregamento de jogos.
Como abrir o arquivo CHR?
Os programas que abrem arquivos CHR incluem
- Crytek CryENGINE SDK (avaliação gratuita) para Windows
Subtipo: Arquivos de imagem 3D
Outros arquivos CHR
Aqui estão outros tipos de arquivo que usam a extensão de arquivo .chr.
3D
Fonte e Jogo