Dokumentacja

    Table of Content
    • Formaty plików 3D
      • Formaty plików 3D
      • 3D2
      • 3DM
      • 3DS
      • 3DS to DWG
      • 3DS to GLTF
      • 3DS to OBJ
      • 3DS to PDF
      • 3DS to PLY
      • 3DS to STL
      • 3DS to USDZ
      • 3MF
      • 3MF to 3DS
      • 3MF to DAE
      • 3MF to GLB
      • 3MF to HTML
      • 3MF to OBJ
      • 3MF to STL
      • 3MF to U3D
      • AC
      • AMF
      • ASE
      • B3D
      • BHV
      • BIP
      • BLEND
      • C4D
      • CAF Cal3D
      • CHR 3ds
      • CHR CryENGINE
      • DAE
      • DBM
      • DRC
      • E57
      • F3D
      • FBX
      • FBX to 3DS
      • FBX to DAE
      • FBX to DWG
      • FBX to GLB
      • FBX to GLTF
      • FBX to OBJ
      • FBX to PLY
      • FBX to STL
      • FBX to USDZ
      • FBX to XLSX
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to DAE
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to HTML
      • GLB to OBJ
      • GLB to PDF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • GLTF
      • IPT
      • JT
      • MA
      • MAX
      • MB
      • MDX
      • MP
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • POV
      • PRC
      • RVM
      • SMD
      • STEP
      • STP
      • U3D
      • USD
      • USDZ
      • VRML
      • X
      • X3D
    • Formaty plików dźwiękowych
      • Formaty plików dźwiękowych
      • 8SVX
      • AA
      • AAC
      • AAX
      • AC3
      • ACT
      • AIF
      • AIFF
      • ALAC
      • AMR
      • APE
      • CAF
      • CDA
      • CDR
      • DSS
      • EC3
      • EFS
      • ENC
      • FLAC
      • FLP
      • GP
      • GSM
      • IT
      • M3U
      • M3U8
      • M4A
      • M4B
      • M4P
      • M4R
      • MID
      • MKA
      • MMF
      • MOD
      • MP2
      • MP3
      • MPC
      • MSCZ
      • MTM
      • MUI
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • MUSX
      • MXL
      • NSA
      • OGG
      • OPUS
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • RA
      • RF64
      • RIP
      • SDT
      • SESX
      • SF2
      • STAP
      • STY
      • TG
      • VOC
      • VOX
      • VQF
      • WAV
      • WEBA
      • WFP
      • WMA
      • WPL
      • WPROJ
      • WV
    • Formaty plików CAD
      • Formaty plików CAD
      • AFS
      • ART
      • ASC
      • ASM
      • AXM
      • BDC
      • CATPART
      • CF2
      • CIR
      • CPA
      • DC3
      • DGN
      • DST
      • DWF
      • DWFX
      • DWG
      • DWT
      • DXB
      • DXF
      • FZP
      • FZZ
      • GCODE
      • HPGL
      • IBA
      • IFC
      • IGES
      • IGS
      • JVSG
      • NC
      • NWC
      • NWD
      • NWF
      • OPT
      • PAR
      • PAT
      • PC3
      • PHJ
      • PLT
      • PRT
      • PRT CADKEY
      • PSM
      • PSS
      • RFA
      • RFT
      • RML
      • RVT
      • SLDPRT
      • STL
    • Formaty plików kompresji
      • Formaty plików kompresji
      • 7Z
      • ACE
      • ALZ
      • APK
      • APZ
      • ARC
      • ARJ
      • B1
      • B6Z
      • BIN
      • BKF
      • BNDL
      • BZ2
      • CB7
      • CBA
      • CIT
      • CPIO
      • CXARCHIVE
      • DAA
      • DAR
      • DEB
      • DMG
      • DZ
      • ECS
      • FZPZ
      • GZ
      • GZIP
      • ICE
      • ISO
      • KGB
      • LBR
      • LQR
      • LZ
      • LZ4
      • LZH
      • LZMA
      • LZO
      • LZX
      • MBW
      • MINT
      • MPKG
      • MPQ
      • NPK
      • OAR
      • P7Z
      • PAGES
      • PAR
      • PEA
      • PET
      • PF
      • PKG
      • PTK
      • PUP
      • PWA
      • PZZ
      • R2
      • RAR
      • RPM
      • RTE
      • S00
      • SFG
      • SIFZ
      • SIT
      • SITX
      • SMPF
      • SQX
      • SY_
      • TAR
      • TBZ
      • TGS
      • TGZ
      • TPSR
      • TZ
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • XAR
      • XIP
      • XPI
      • XZ
      • Z
      • ZIM
      • ZIP
      • ZIPX
      • ZL
      • ZOO
      • ZST
    • Baza danych
      • Formaty plików bazy danych
      • 4DB
      • 4DD
      • 4DL
      • ABCDDB
      • ABS
      • ABX
      • ACCDB
      • ACCDC
      • ACCDE
      • ACCDR
      • ACCDT
      • ACCDW
      • ACCFT
      • ADB
      • ADE
      • ADF
      • ADN
      • ADP
      • ALF
      • ANB
      • AQ
      • ASK
      • BAK
      • BAK ACT Backup
      • BAK SQL Server
      • BC3
      • BCP
      • BTR
      • CAF
      • CAT
      • CDB
      • CHCK
      • CRYPT12
      • CRYPT14
      • DACPAC
      • DAT
      • DB
      • DB-WAL
      • DB3
      • DBC
      • DBF
      • DBS
      • DDL
      • DLIS
      • DSN
      • DTSX
      • DXL
      • ECO
      • EPIM
      • FDB
      • FIC
      • FMP12
      • FMPSL
      • FP5
      • FP7
      • FPT
      • FPT Alpha Five
      • FPT FoxPro
      • GDB
      • ITW
      • JET
      • LDF
      • LOG
      • MDB
      • MDF
      • MYI
      • NDF
      • NMONEY
      • NSF
      • PAN
      • PDB
      • PDM
      • RPD
      • RPD Roleplay
      • SAV
      • SDF
      • SQL
      • SQLITE
      • TE
      • TEACHER
      • TRC
      • TRM
      • TVDB
      • UDB
      • UDL
      • USR
      • WDB
      • XEM
    • Formaty plików danych
      • Data File Formats
      • BRD
      • CBZ
      • CDR
      • CDX
      • CDX ChemDraw
      • CS
      • CUBE
      • DLC
      • ENC
      • ESX
      • FIG
      • GB
      • GED
      • INK
      • IO
      • IP
      • MPJ
      • NDS
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • SPS
      • STR
      • TGC
      • TIME
      • TRF
      • VCE
      • VCS
      • VDF
      • XDELTA
    • Dysk i multimedia
      • Formaty dysków i plików multimedialnych
      • BIN
      • CCD
      • CDR
      • CSO
      • CUE
      • CUE CDRWIN
      • ECM
      • GADGET
      • IMG
      • ISZ
      • MDF
      • MDS
      • NKIT
      • NRG
      • NRI
      • OVA
      • OVF
      • ROM
      • SDI
      • TIB
      • Toast
      • UDF
      • VCD
      • VDI
      • VHD
      • VHDX
      • WBFS
      • WIM
      • WUD
    • Formaty plików e-booków
      • Formaty plików e-booków
      • ACSM
      • AEP
      • APNX
      • AVA
      • AZW
      • AZW1
      • AZW3
      • AZW4
      • BKK
      • BPNUEB
      • CBC
      • CBR
      • CBZ
      • CEB
      • CEBX
      • DNL
      • EA
      • EAL
      • EBK
      • EDN
      • EPUB
      • ETD
      • FB2
      • FKB
      • HAN
      • HTML0
      • HTMLZ
      • HTXT
      • HTZ4
      • HTZ5
      • IBOOKS
      • JWPUB
      • KFX
      • KOOB
      • LIT
      • LRF
      • LRS
      • LRX
      • MART
      • MBP
      • MOBI
      • NCX
      • NVA
      • OEB
      • OEBZIP
      • OPF
      • ORB
      • PHL
      • PML
      • PMLZ
      • POBI
      • PRC
      • QMK
      • RB
      • RZB
      • RZS
      • SNB
      • TCR
      • TK3
      • TPZ
      • TR
      • TR3
      • VBK
      • WEBZ
      • YBK
    • Formaty plików e-maili
      • Formaty plików e-maili
      • EDB
      • EML
      • EMLX
      • ICS
      • MBOX
      • MSG
      • OFT
      • OLM
      • OST
      • P7S
      • PST
      • RPMSG
      • TNEF
      • VCF
    • wykonywalny
      • Formaty plików wykonywalnych
      • 8CK
      • AC
      • AHK
      • AIR
      • APP
      • BAT
      • BIN
      • BMS
      • BTAPP
      • CGI
      • CHEAT
      • CMD
      • COM
      • ELF
      • EXE
      • IPA
      • JSF
      • MLX
      • MSI
      • MST
      • PIF
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WS
      • WSF
      • WSH
      • XAP
      • XBE
      • XEX
    • Finanse
      • Formaty plików finansów
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • Czcionka
      • Formaty plików czcionek
      • BDF
      • CFF
      • CFF2
      • CHR
      • EOT
      • ETX
      • FNT
      • FON
      • FOT
      • GXF
      • JFPROJ
      • MFX
      • ODTTF
      • OTF
      • PFA
      • PFB
      • PFM
      • SFD
      • TTC
      • TTF
      • Type1
      • VFB
      • VLW
      • WOFF
      • WOFF2
    • Formaty plików gier
      • Formaty plików gier
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BAK TERRARIA
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BMZ
      • BNS
      • BO2
      • BPS
      • BSP
      • CFG M.U.G.E.N
      • CFG Source Engine
      • CFG Wesnoth
      • CHR Doki
      • CLIP
      • CS CLEO
      • CSD
      • CT
      • DDT
      • DEK
      • DSV
      • ENC
      • EPK
      • ESP
      • FOMOD
      • GAM
      • GB
      • GBX
      • GCF
      • IPS
      • IPS PS2
      • KODU
      • LANG
      • LITEMOD
      • MAP
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MCSTRUCTURE
      • MCWORLD
      • META
      • MGX
      • MII
      • MIS
      • N64
      • NBT
      • NDS
      • NES
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • OSZ
      • P3T
      • PAK
      • PAR
      • PCC
      • PCK
      • PGN
      • PK3
      • PPF
      • PSS
      • PUP
      • PWF
      • PXP
      • REL
      • REP
      • RPF
      • RPX
      • RPY
      • RPYC
      • RVZ
      • SAV
      • SCWORLD
      • SFAR
      • SFC
      • SHADER Godot
      • SHADER Quake
      • SHADER Unity
      • SID
      • SIMS3PACK
      • SMC
      • SRM
      • TTR
      • TXD
      • U8
      • UASSET
      • UMX
      • Unity3D
      • UNITYPACKAGE
      • UPS
      • USX
      • VDF
      • VDF Gothic
      • VMF
      • VPK
      • VRCA
      • VRCW
      • W3N
      • W3X
      • XCI
      • XS
      • Z64
    • Formaty plików GIS
      • Formaty plików GIS
      • 000
      • 3D
      • 3DC
      • 3DD
      • 3DL
      • ADF
      • APL
      • APR
      • ATX
      • AUX
      • AVL
      • AXE
      • BT
      • CSF
      • CXF
      • DEM
      • DIV
      • DIX
      • DLG
      • DT0
      • DT1
      • DT2
      • E00
      • EMBR
      • ETA
      • FIT
      • FMW
      • GeoJSON
      • GLB
      • GMAP
      • GML
      • GPKG
      • GPX
      • GSM
      • GST
      • HDR
      • IMG
      • KML
      • KMZ
      • LAN
      • LAS
      • LAZ
      • LOC
      • MID
      • MIF
      • MPK
      • MPS
      • MSD
      • MXD
      • MXT
      • NM2
      • NMC
      • NTF
      • OSC
      • OSM
      • PMF
      • PTM
      • QGD
      • QGS
      • QGZ
      • QLR
      • QML
      • SAF
      • SBN
      • SDF
      • SHP
      • SHX
      • SP3
      • SSF
      • TCX
      • TFRD
      • USR
      • WLX
      • WOR
    • Formaty plików graficznych
      • Formaty plików graficznych
      • AFPHOTO
      • AFX
      • AGIF
      • AGP
      • AI
      • APM
      • APNG
      • ART
      • ARW
      • AVIF
      • BAY
      • BIF
      • BMP
      • BPG
      • CDR
      • CDX
      • CLIP
      • CMX
      • CPC
      • CR2
      • CR3
      • CSL
      • CT
      • CUR
      • DCM
      • DCR
      • DCX
      • DDS
      • DIB
      • DICOM
      • DJVU
      • DNG
      • ECW
      • EMF
      • EMZ
      • EXIF
      • FIG
      • FLIF
      • FODG
      • GBR
      • GIF
      • HDR
      • HEIC
      • HEIF
      • ICNS
      • ICO
      • INK
      • J2C
      • J2K
      • JFIF
      • JP2
      • JPC
      • JPEG
      • JPF
      • JPG_LARGE
      • JPM
      • JPX
      • JXL
      • JXR
      • MIX
      • MNG
      • MP
      • MPO
      • NEF
      • ODG
      • OTG
      • PAT CorelDRAW
      • PAT Pattern
      • PCT
      • PCX
      • PDN
      • PEF
      • PICT
      • PNG
      • PNJ
      • PPF
      • PPP
      • PSB
      • PSD
      • PSP
      • PSPIMAGE
      • PVT
      • QTIF
      • RAF
      • RAW
      • RPF
      • SKP
      • SPP
      • SVGZ
      • SVS
      • TGA
      • THM
      • TIFF
      • WEBP
      • WMF
      • WMZ
      • XPM
      • XPR
    • Różne formaty plików
      • Różne formaty plików
      • AML
      • ART
      • BAK Backup
      • BAK Chromium Bookmarks
      • BAK Finale
      • BAK MobileTrans
      • BAK VEGAS Video
      • BKUP
      • BPS Malware
      • BPS Works
      • BUP
      • CFG Cal3D
      • CMS
      • CRX
      • CTG
      • DAP
      • DOWNLOADING
      • ENC
      • ENL
      • ERR
      • FIG
      • FILE
      • FLA
      • GPG
      • H4
      • H5
      • ICA
      • IPS
      • IPSW
      • ISN
      • KLQ
      • LDB
      • LIC
      • LOCK
      • LRC
      • MABK
      • MD5
      • MEDIA FILES
      • MSO
      • NOMEDIA
      • OBB
      • ODF
      • OGG
      • PAKIET
      • PDO
      • PES
      • PFX
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • RDF
      • RDF
      • RIS
      • RML
      • SFV
      • SHELL SCRIPT
      • SSP
      • TEXT FORMATS
      • THM
      • TORRENT
      • USR
      • VIDEO CONVERTER
      • VIM
      • VIMRC
      • XMDX
      • XMP
      • XMZX
      • XSMX
    • Uwaga Pobieranie formatów plików
      • Uwaga Pobieranie formatów plików
      • ONE
      • ONETOC2
    • Język opisu strony
      • Język opisu strony
      • AVERY
      • CGM
      • EPS
      • INDD
      • INDT
      • OXPS
      • PCL
      • PS
      • SVG
      • SWF
      • TEX
      • XPS
      • XSLFO
    • PDF
      • PDF
      • FDF
      • PDF/A
      • PDF/E
      • PDF/UA
      • PDF/VT
      • PDF/X
      • XFDF
    • Formaty plików prezentacji
      • Formaty plików prezentacji
      • KEY
      • ODP
      • OTP
      • POT
      • POTM
      • POTX
      • PPS
      • PPSM
      • PPSX
      • PPT
      • PPTM
      • PPTX
    • Formaty plików wtyczek
      • Plugin File Formats
      • 8BI8
      • ACROPLUGIN
      • AMX
      • AMXX
      • APLG
      • AVX
      • BAV
      • CCIP
      • CLEO
      • CRX
      • DLO
      • DLR
      • EAZ
      • ECF
      • INX
      • LNG
      • MDA
      • MDE
      • MILK
      • OIV
      • Q1Q
      • RBZ
      • REZ
      • RPLN
      • RWPLUGIN
      • SPARC
      • TGP
      • TPI
      • VDF
      • ZXP
    • Programowanie
      • programowanie
      • 4th
      • ABC
      • ACD
      • ADDIN
      • ADS
      • AGI
      • AIA
      • AIDL
      • ALB
      • AML
      • ANE
      • APA
      • APKS
      • APPX
      • APPXBUNDLE
      • APPXUPLOAD
      • APS
      • ARSC
      • AS
      • AS2PROJ
      • AS3PROJ
      • ASC
      • ASI
      • ASM
      • ASVF
      • AU3
      • AWK
      • C
      • C3
      • CAF CryENGINE
      • CC
      • CD
      • CDX
      • CJS
      • Class
      • CMAKE
      • CONFIG
      • CPP
      • CS
      • CSPROJ
      • CSX
      • CXX
      • Dart
      • DIFF
      • EGG
      • ERB
      • EX
      • EXP
      • F95
      • FS
      • G4
      • GMD
      • GO
      • GROOVY
      • H
      • HAML
      • HH
      • HPP
      • HS
      • HTA
      • ICI
      • IN
      • INC
      • INO
      • IPR
      • JAR
      • Jav
      • Java
      • JRXML
      • JSP
      • JSPF
      • KT
      • LGO
      • LUA
      • M
      • MAKE
      • MEL
      • MF
      • ML
      • MM
      • MRC
      • MSIX
      • NUPKG
      • NUT
      • NX
      • PAS
      • PC
      • PDB
      • PDE
      • PHP
      • PL
      • PY
      • PYD
      • PYI
      • PYM
      • PYW
      • PYX
      • R
      • RB
      • RBXL
      • RBXM
      • RES
      • RS
      • RST
      • SCALA
      • SCM
      • SCRIPT
      • SH
      • SLN
      • SWIFT
      • TCL
      • TOML
      • TS
      • TSX
      • UNITY
      • VB
      • VBPROJ
      • VBS
      • VCPROJ
      • VCXPROJ
      • XCODE
      • XSD
      • YAML
      • YML
      • YPR
    • Formaty plików zarządzania projektami
      • Formaty plików zarządzania projektami
      • MPP
      • MPT
      • MPX
      • P6XML
      • XER
    • Formaty plików wydawcy
      • Formaty plików wydawcy
      • PUB
      • PUZ
    • Raportowanie
      • Raportowanie formatów plików
      • MAR
      • RDL
      • RDLC
      • RPL
      • RPT
    • Formaty plików arkuszy kalkulacyjnych
      • Formaty plików arkuszy kalkulacyjnych
      • 123
      • 12M
      • _XLS
      • _XLSX
      • AST
      • AWS
      • BKS
      • CELL
      • CHIP
      • CSV
      • CTS
      • DEF
      • DEX
      • DFG
      • DIF
      • DIS
      • EFU
      • ESS
      • FCS
      • FM
      • FODS
      • FP
      • GNM
      • GNUMERIC
      • GSHEET
      • IMP
      • MAR
      • NB
      • NUMBERS
      • NUMBERS-TEF
      • ODS
      • OTS
      • PMD
      • PMDX
      • PMVX
      • PRESTO
      • QPW
      • SDC
      • STC
      • SXC
      • TMV
      • TMVT
      • TSV
      • WQ2
      • XAR
      • XL
      • XLA
      • XLAM
      • XLM
      • XLR
      • XLS
      • XLSB
      • XLSM
      • XLSMHTML
      • XLSX
      • XLT
      • XLTHTML
      • XLTM
      • XLTX
    • Ustawienia Formaty plików
      • Settings File Formats
      • ACO
      • ASL
      • BAK HOLO
      • BIN
      • CFG Celestia
      • CFG Citrix
      • CFG LightWave
      • CFG MAME
      • CNF
      • CONF
      • DESKTOP
      • DSD
      • FST
      • GXT
      • ISS
      • JET
      • MLT
      • OBI
      • OSS
      • OVPN
      • PMP
      • RDP
      • SBV
      • SET
      • SETTINGS
      • THEME
      • THEMEPACK
      • TPF
      • VMX
      • WPS
    • Formaty plików systemowych
      • Formaty plików systemowych
      • ADM
      • ADMX
      • AML
      • ANI
      • ASV
      • CAB
      • CAT
      • CFG
      • CPG
      • CPI
      • CPL
      • DESKTHEMEPACK
      • DLL
      • DMP
      • DRV
      • DVD
      • ETL
      • HDMP
      • HTT
      • ICNS
      • INI
      • INS
      • LNK
      • MANIFEST
      • MDMP
      • PAT
      • REG
      • REGTRANS-MS
      • RMT
      • SCR
      • SHSH
      • SHSH2
      • SYS
      • TMP
      • VGA
    • Formaty plików wideo
      • Formaty plików wideo
      • 3G2
      • 3GP
      • 3GPP
      • AEP
      • AMV
      • ARF
      • ASF
      • ASS
      • AV1
      • AVCHD
      • AVI
      • BDMV
      • BIK
      • BNP
      • BRAW
      • CPI
      • DAV
      • DCE
      • DIRAC
      • DIVX
      • DRP
      • DV
      • EVC
      • EXO
      • EXP
      • F4M
      • F4V
      • FCPXML
      • FLH
      • FLV
      • H264
      • H265
      • IDX
      • IFO
      • INSV
      • KINE
      • LRV
      • M2TS
      • M2V
      • M4S
      • M4V
      • MJP
      • MJPEG
      • MK3D
      • MKS
      • MKV
      • MOV
      • MP4
      • MP5
      • MPD
      • MPE
      • MPEG
      • MPG
      • MPV
      • MSWMM
      • MTS
      • MXF
      • NSV
      • NUT
      • OGV
      • OTRKEY
      • PAR
      • PDS
      • PIV
      • PRPROJ
      • PSV
      • PZ
      • QT
      • R3D
      • RM
      • RMVB
      • RV
      • SAMI
      • SCC
      • SEC
      • SMK
      • SRT
      • STR
      • SUB
      • TRP
      • TS
      • TTML2
      • VEG
      • VID
      • VOB
      • VP6
      • VP8
      • VP9
      • VTT
      • VVC
      • WEBM
      • WebVTT
      • WLMP
      • WMV
      • XAVC
      • XVID
    • Formaty plików Visio
      • Formaty plików Visio
      • VDW
      • VDX
      • VSD
      • VSDM
      • VSDX
      • VSS
      • VSSM
      • VSSX
      • VST
      • VSTM
      • VSTX
      • VSX
      • VTX
    • Formaty plików internetowych
      • Formaty plików internetowych
      • A4P
      • A5W
      • AAE
      • ADR
      • AEX
      • ALX
      • AN
      • AP
      • APKG
      • APPCACHE
      • ARO
      • ASA
      • ASAX
      • ASCX
      • ASHX
      • ASMX
      • ASP
      • ASPX
      • ASR
      • ATOM
      • ATT
      • AWM
      • AXD
      • BML
      • BOK
      • BR
      • BROWSER
      • BWP
      • CCBJS
      • CDF
      • CER
      • CFM
      • CFML
      • CHA
      • CHAT
      • CHM
      • CMS
      • CODASITE
      • COMPRESSED
      • CON
      • CPG
      • CPHD
      • CRDOWNLOAD
      • CRL
      • CRT
      • CSHTML
      • CSP
      • CSR
      • CSS
      • DAP
      • DBM
      • DCR
      • DER
      • DHTML
      • DISCO
      • DISCOMAP
      • DML
      • DO
      • DOCHTML
      • DOCMHTML
      • DOTHTML
      • DOWNLOAD
      • DRAWIO
      • DWT
      • ECE
      • EDGE
      • EPIBRW
      • ESPROJ
      • EWP
      • FCGI
      • FMP
      • FREEWAY
      • FWP
      • FWTEMPLATE
      • FWTEMPLATEB
      • GDOC
      • GDOCX
      • GNE
      • GSP
      • HAR
      • HDM
      • HDML
      • HTACCESS
      • HTC
      • HTM
      • HTML
      • HTX
      • HXS
      • HYPE
      • JHTML
      • JNLP
      • JS
      • JSON
      • JSPA
      • KEY
      • KIT
      • LESS
      • MASTER
      • MHT
      • MHTML
      • MJS
      • OAM
      • OBML
      • OBML15
      • OBML16
      • OPDOWNLOAD
      • P7B
      • P7C
      • PAC
      • PART
      • PEM
      • PRO
      • RHTML
      • RJS
      • RSS
      • Sass
      • SCSS
      • SEAM
      • SHTML
      • SITE
      • SPC
      • SSP
      • STC
      • STML
      • SVR
      • TPL
      • TS
      • URL
      • VDISCO
      • VRT
      • WBS
      • WEBBOOKMARK
      • WEBLOC
      • WEBSITE
      • WHTT
      • WSDL
      • XAML
      • XD
      • XHT
      • XHTM
      • XHTML
      • XML
      • XOJ
      • XOML
      • XPD
      • XSLT
      • XUL
      • ZUL
    • Formaty plików edytora tekstu
      • Formaty plików edytora tekstu
      • ASD
      • BIB
      • DOC
      • DOC to BMP
      • DOC to DOCM
      • DOC to DOCX
      • DOC to JPG
      • DOC to PDF
      • DOCM
      • DOCX
      • DOCX to BMP
      • DOCX to DOC
      • DOCX to DOCM
      • DOCX to DOT
      • DOCX to DOTX
      • DOCX to EMF
      • DOCX to EPUB
      • DOCX to GIF
      • DOCX to HMTL
      • DOCX to JPEG
      • DOCX to MD
      • DOCX to MHTML
      • DOCX to ODT
      • DOCX to PCL
      • DOCX to PDF
      • DOCX to PNG
      • DOCX to PPT
      • DOCX to PPTX
      • DOCX to PS
      • DOCX to RTF
      • DOCX to SVG
      • DOCX to TAR
      • DOCX to TIFF
      • DOCX to TXT
      • DOCX to WEBP
      • DOCX to XHTML
      • DOCX to XPS
      • DOCX to ZIP
      • DOCX Viewer
      • DOT
      • DOTM
      • DOTX
      • DSC
      • FAQ
      • FODT
      • IPYNB
      • LATEX
      • LST
      • LTX
      • MAN
      • MD
      • ODM
      • ODT
      • OTT
      • QBL
      • QPF
      • RMD
      • RTF
      • TXT
      • WPD
      • WPS
      • WPS Kingsoft
    1. Dom
    2. Formaty plików wideo
    3. SMK

    What's on this Page

      • Zrozumienie Smacker (.smk): Klasyczny format wideo złotej ery gier PC
      • 1. Czym jest plik SMK?
      • 2. Główne cechy kodeka Smacker
        • Kwantyzacja palety indeksowanej 8-bitowej
        • Morfowanie i cykliczne zmiany palety klatka po klatce
        • Kwantyzacja wektorowa i dekompozycja blokowa
        • Natywne multipleksowanie dźwięku wielościeżkowego
        • Asymetryczny projekt (szybka dekompresja ponad szybkie kodowanie)
      • 3. Podsumowanie kluczowych cech
      • 4. Jak otworzyć i odtworzyć pliki wideo .smk
        • Metoda 1: VLC Media Player (wieloplatformowy)
        • Metoda 2: FFplay (wiersz poleceń)
        • Metoda 3: The RAD Video Tools (Windows)
      • 5. Jak tworzyć i konwertować wideo .smk
        • Czy nadal możesz tworzyć natywne pliki .smk?
        • Konwertowanie .smk do nowoczesnego MP4 (H.264 / AAC)
      • 6. Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
      • 7. Bibliografia i przydatne zasoby

    Zrozumienie Smacker (.smk): Klasyczny format wideo złotej ery gier PC

    Jeśli grałeś w gry wideo na PC w połowie do końca lat 90. lub na początku lat 2000 — takich jak Diablo, StarCraft, Baldur’s Gate lub Warcraft II — napotkałeś format wideo Smacker (.smk).

    Zanim sprzętowo przyspieszone dekodowanie MPEG i dedykowane wielordzeniowe procesory stały się standardem w komputerach osobistych, odtwarzanie płynnego, zsynchronizowanego wideo pełnoklatkowego (FMV) z wielościeżkowym dźwiękiem cyfrowym było ogromną przeszkodą obliczeniową. Standardowe napędy CD-ROM przesyłały dane z umiarkowaną prędkością 150 do 300 KB/s (prędkości 1x‑2x), a typowe procesory 486 lub wczesne Pentium nie były w stanie obsłużyć obciążających kodów transformacyjnych.

    Aby to rozwiązać, RAD Game Tools opracowało Smacker, wysokowydajną architekturę wideo zoptymalizowaną specjalnie pod dekompresję wyłącznie programową. Surowe lub enkapsulowane pliki wideo wyprodukowane w tym łańcuchu posiadają rozszerzenie pliku .smk.

    1. Czym jest plik SMK?

    Plik .smk jest własnościowym kontenerem multimedialnym i strumieniem wideo stworzonym przez RAD Game Tools (obecnie część Epic Games). Wprowadzony około 1994 roku, Smacker pozwalał deweloperom strumieniować pełnoklatkowe filmy w 256 kolorach bezpośrednio z jednoprzędnikowych CD-ROM‑ów, bez utraty klatek i zacięć systemu.

    W przeciwieństwie do współczesnych kodeków międzyklatkowych, które mocno opierają się na arytmetyce zmiennoprzecinkowej i dyskretnych transformacjach cosinusowych (DCT), Smacker został zaprojektowany tak, aby działał prawie wyłącznie przy użyciu operacji całkowitoliczbowych, tablic przeglądowych i niskopoziomowych procedur asemblera x86. Dominował w filmach gier lat 90., aż do momentu, gdy RAD Game Tools wprowadził jego 24‑bitowy, true‑colorowy następca, Bink Video (.bik), w 1999 roku.

    2. Główne cechy kodeka Smacker

    Trwałe dziedzictwo techniczne Smackera wynika z jego dopasowanego balansu między niską złożonością obliczeniową a wiernością wizualną na sprzęcie z indeksowanymi kolorami:

    Kwantyzacja palety indeksowanej 8-bitowej

    W połowie lat 90. zdecydowana większość wyświetlaczy PC działała w trybach VGA lub SVGA z 256 kolorami (paleta 8‑bitowa). Smacker przyjął to ograniczenie. Zamiast przechowywać 24‑bitowe wartości RGB i zmuszać system operacyjny do wolnego ditheringu w czasie rzeczywistym, Smacker kompresował klatki wideo bezpośrednio względem dynamicznych palet 256‑kolorowych.

    Morfowanie i cykliczne zmiany palety klatka po klatce

    Smacker obsługił płynne aktualizacje palety pomiędzy klatkami. Jeśli w grze scena przerywana przeszła z jasnego, dziennego otoczenia do ciemnej jaskini, plik .smk mógł wprowadzać lokalne zmiany palety lub całkowite wymiany palety na określonych klatkach kluczowych, unikając bandingu i zniekształceń kolorów.

    Kwantyzacja wektorowa i dekompozycja blokowa

    Klatki w strumieniu .smk są dzielone na bloki pikseli $4 \times 4$. Smacker wykorzystuje techniki kwantyzacji wektorowej połączone z kompaktowym zestawem trybów operacyjnych dla każdego bloku:

    • Pomiń: Zachowaj piksele z poprzedniej klatki.
    • Jednolity/Jednokolorowy: Wypełnij cały blok $4 \times 4$ jednym indeksem palety.
    • Dwukolorowy / Bitmask: Zdefiniuj dwa wpisy w palecie i użyj 16‑bitowej maski do mapowania każdego piksela.
    • Pełne Dane: Bezpośrednio przechowuj szczegółowe sekwencje pikseli, gdy występuje złożony ruch.

    Ta klasyfikacja na poziomie bloków pozwalała scenom z statycznym tłem i lokalizowaną akcją (taką jak mówiące głowy lub przewijane menu) na kompresję do pomijalnych przepływów danych.

    Natywne multipleksowanie dźwięku wielościeżkowego

    Smacker był jednym z pierwszych formatów skoncentrowanych na grach, które obsługiwały zintegrowany dźwięk wielokanałowy i wielościeżkowy. Programiści mogli przeplatać skompresowany dźwięk mono lub stereo bezpośrednio obok fragmentów wideo. Ta architektura obsługiwała:

    • Natywny nieskompresowany dźwięk PCM.
    • Własna, adaptacyjna kompresja audio oparta na DPCM firmy RAD (kompresująca dźwięk do 4-bitowej reprezentacji przy minimalnym obciążeniu CPU).
    • Niezależne ścieżki językowe dla międzynarodowych lokalizacji gier bez duplikowania podstawowej ścieżki wideo.

    Asymetryczny projekt (szybka dekompresja ponad szybkie kodowanie)

    Algorytmy kompresji Smackera były celowo asymetryczne: kodowanie wymagało znacznego czasu i optymalizacji matematycznej, ale dekompresja potrzebowała jedynie minimalnej liczby cykli CPU. Skromny komputer 486 o częstotliwości 33 MHz mógł w czasie rzeczywistym dekodować wideo Smacker o szybkości 15‑30 klatek na sekundę, zachowując synchronizację dźwięku.

    3. Podsumowanie kluczowych cech

    AtrybutSpecyfikacja
    DeweloperRAD Game Tools (przejęte przez Epic Games w 2021 roku)
    Wstępna wersja1994
    Rozszerzenie pliku.smk
    NastępcaBink Wideo (.bik, .bk2)
    Głębia kolorów8-bit indeksowany (256 wybieralnych kolorów na klatkę)
    Metoda TransformacjiKwantyzacja wektorowa przestrzenna ($4 \times 4$ podział bloków)
    Kompresja CzasowaDopasowywanie bloków międzyklatkowych z śledzeniem cyklu palety
    Format AudioLiniowy PCM, Smacker 4-bitowy DPCM, kanały wielościeżkowe
    Główne zastosowanie w przemyśleSceny przerywnikowe w grach wideo, wstępne filmy, animowane loga
    Obsługa dekodowaniaWbudowane poprzez FFmpeg, Libavcodec, RAD Video Tools

    4. Jak otworzyć i odtworzyć pliki wideo .smk

    Ponieważ nowoczesne odtwarzacze multimedialne nie dostarczają już domyślnej obsługi starszych 8‑bitowych wideo z gier, standardowe aplikacje takie jak Windows Media Player czy QuickTime nie będą w stanie otworzyć plików .smk. Możesz odtwarzać je niezawodnie przy użyciu następujących narzędzi:

    Metoda 1: VLC Media Player (wieloplatformowy)

    VLC zawiera natywną obsługę dekodowania wideo i audio Smacker za pośrednictwem libavcodec FFmpeg:

    1. Pobierz i uruchom VLC Media Player.
    2. Przeciągnij i upuść plik .smk bezpośrednio do okna VLC.
    3. Uwaga: Jeśli kolory wydają się nadmiernie nasycone lub przesunięte, przyspieszenie sprzętowe wideo VLC można tymczasowo wyłączyć w Tools > Preferences > Input / Codecs, aby mapper kolorów w oprogramowaniu renderował bezpośrednio 8‑bitową paletę.

    Metoda 2: FFplay (wiersz poleceń)

    Jeśli masz zainstalowany pakiet FFmpeg, dołączone narzędzie ffplay jest najszybszym i najdokładniejszym sposobem renderowania strumieni .smk:

    ffplay cutscene.smk
    

    Metoda 3: The RAD Video Tools (Windows)

    RAD Game Tools nadal oferuje zestaw narzędzi The RAD Video Tools:

    1. Pobierz i zainstaluj The RAD Video Tools z oficjalnej strony Epic Games / RAD.
    2. Uruchom narzędzie i przejdź w systemie plików, aby zaznaczyć docelowy plik .smk.
    3. Kliknij przycisk Play, aby obejrzeć filmik z oryginalnym, autentycznym skalowaniem i timingiem palety.

    5. Jak tworzyć i konwertować wideo .smk

    Czy nadal możesz tworzyć natywne pliki .smk?

    Współcześni programiści rzadko tworzą dziś oryginalne pliki .smk, ponieważ nowoczesny sprzęt łatwo dekoduje 4K 10-bitowy HEVC lub AV1. Jednakże, jeśli tworzysz oprogramowanie homebrew, modyfikujesz klasyczne gry lub budujesz retro projekty na PC:

    • The RAD Video Tools zawiera starszy kompresor “Smack”. Możesz wczytać nieskompresowany plik .avi lub sekwencję obrazów i zakodować go do formatu .smk.
    • Uwaga: FFmpeg zawiera natywny dekoder Smacker, ale nie zawiera natywnego enkodera Smacker ze względu na własnościowy, przestarzały charakter formatu.

    Konwertowanie .smk do nowoczesnego MP4 (H.264 / AAC)

    Aby zachować klasyczne sceny przerywnikowe lub przesłać je na nowoczesne platformy (takie jak YouTube lub przeglądarki internetowe), skonwertuj je do formatu MP4 przy użyciu FFmpeg:

    # Convert classic Smacker video to modern universally compatible MP4
    ffmpeg -i intro.smk -c:v libx264 -pix_fmt yuv420p -crf 18 -c:a aac -b:a 192k intro_restored.mp4
    

    Wskazówka: Ponieważ .smk używa indeksowanych palet kolorów, wymuszenie -pix_fmt yuv420p zapewnia, że nowoczesne urządzenia mobilne i przeglądarki internetowe będą odtwarzać wideo bez błędów czarnego ekranu.

    6. Najczęściej zadawane pytania (FAQ)

    **Q1: Jaki był główny powód, dla którego twórcy gier używali plików SMK? Smacker umożliwiał płynne, zsynchronizowane odtwarzanie wideo na wolnych napędach CD-ROM i niskowydajnych procesorach bez konieczności użycia dekoderów sprzętowych.

    **Q2: Jaka jest różnica między plikiem SMK a plikiem BIK? Smacker (.smk) jest ograniczony do 256 kolorów (8‑bit), podczas gdy jego następca, Bink Video (.bik), obsługuje pełną 24‑bitową prawdziwą kolorystykę i wyższe rozdzielczości.

    **Q3: Czy nowoczesne przeglądarki internetowe mogą odtwarzać pliki .smk natywnie? Nie, nowoczesne przeglądarki internetowe nie obsługują kodeka Smacker i wymagają najpierw konwersji plików do formatu MP4 lub WebM.

    **Q4: Czy plik SMK obsługuje jednocześnie wiele języków audio? Tak, kontener Smacker umożliwia wiele niezależnych ścieżek audio przeplatanych z wideo dla zlokalizowanych scenek.

    **Q5: Kto jest obecnie właścicielem technologii wideo Smacker? Epic Games jest właścicielem Smacker po przejęciu firmy RAD Game Tools w styczniu 2021 roku.

    7. Bibliografia i przydatne zasoby

    • Oficjalny portal RAD Game Tools: Przegląd RAD Game Tools (Epic Games)
    • Specyfikacja Smacker w Multimedia Wiki: Multimedia Wiki – Analiza techniczna Smacker
    • Dokumentacja kodeków FFmpeg: Obsługiwane formaty wideo i dekodery FFmpeg
    • Odniesienie FileInfo: Wyjaśnienie rozszerzenia pliku SMK
     
     Polski
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri
     Norsk