Czym jest plik CFG?
Plik konfiguracyjny Celestii to zwykły plik tekstowy używany przez Celestia, program do symulacji wszechświata 3D. Pliki te są niezbędne do dostosowania zachowania Celestii, wyświetlanych obiektów niebieskich i wyglądu programu. Edycja tych plików wymaga jednak szczególnej uwagi, ponieważ niewłaściwe zmiany mogą zakłócić proces ładowania Celestii, uniemożliwiając jej prawidłowe działanie.
Celestia
Celestia to bezpłatne oprogramowanie do symulacji astronomii 3D o otwartym kodzie źródłowym, które umożliwia użytkownikom eksplorację i wizualizację wszechświata w wysoce realistyczny i interaktywny sposób. Został opracowany przez Chrisa Laurela i został wydany po raz pierwszy na początku XXI wieku. Celestia jest dostępna dla systemów operacyjnych Windows, macOS i Linux.
Kluczowe cechy i aspekty Celestii obejmują:
Realistyczna wizualizacja 3D: Celestia zapewnia szczegółowe i dokładne odwzorowanie naszego Układu Słonecznego, a także gwiazd, galaktyk i innych ciał niebieskich. Wykorzystuje wysokiej jakości modele i tekstury 3D, aby stworzyć wciągające wizualnie wrażenia.
Rozbudowana baza danych o obiektach niebieskich: Oprogramowanie zawiera obszerną wbudowaną bazę danych znanych obiektów niebieskich, w tym gwiazd, planet, księżyców, asteroid, komet i statków kosmicznych. Użytkownicy mogą łatwo lokalizować i eksplorować te obiekty.
Dokładność naukowa: Chociaż Celestia jest narzędziem do wizualizacji, jego celem jest możliwie najdokładniejsze przedstawienie obiektów i zjawisk niebieskich w oparciu o dostępne dane naukowe.
Formaty plików używane przez Celestię
Celestia wykorzystuje różne formaty plików do różnych aspektów swojej trójwymiarowej symulacji astronomicznej. Oto niektóre z kluczowych formatów plików używanych przez Celestię:
- Pliki konfiguracyjne (.cel)
- Opis: Zwykłe pliki tekstowe, które pozwalają użytkownikom dostosować zachowanie, wygląd i zawartość Celestii.
- Cel: Dostosowywanie ustawień, definiowanie lokalizacji i określanie obiektów niebieskich.
- Modele 3D i siatki
- Formaty: .3ds, .obj, .dae, .ac
- Opis: Obsługiwane formaty plików modeli 3D używanych do renderowania ciał niebieskich i statków kosmicznych.
- Cel: Wyświetlanie obiektów 3D w Celestii.
- Pliki tekstur
- Formaty: .jpg, .png, .dds
- Opis: Te pliki zawierają tekstury powierzchni ciał niebieskich.
- Cel: Mapowanie tekstur na modele 3D w celu uzyskania realistycznego wyglądu.
- Katalogi gwiazd i pliki danych
- Formaty: Formaty niestandardowe, .csv, .tsv
- Opis: Pliki danych używane do reprezentowania gwiazd i innych ciał niebieskich, zapewniające dokładną symulację.
- Cel: Dokładne przedstawienie obiektów niebieskich.
- Mapy kostek tekstur
- Opis: Mapy kostkowe służą do symulacji wyglądu odległych obiektów niebieskich, takich jak galaktyki.
- Cel: Renderowanie odległych obiektów z realistycznymi teksturami.
- Pliki skryptów
- Opis: Te pliki zawierają niestandardowe skrypty napisane w języku skryptowym Celestii.
- Cel: Umożliwienie użytkownikom tworzenia dynamicznych wydarzeń i animacji we wszechświecie Celestii.
Plik konfiguracyjny Celestii
Oto podstawowy przegląd możliwości pliku konfiguracyjnego Celestii:
- Ustawianie swojej lokalizacji: Możesz określić swoją lokalizację na Ziemi za pomocą parametrów szerokości, długości i wysokości geograficznej. Dzięki temu Celestia może dokładnie wyświetlać nocne niebo z Twojej pozycji.
Location "My Location"
{
Latitude 40.7128
Longitude -74.0060
Altitude 0
}
- Dostosowywanie opcji wyświetlania: Możesz dostosować różne opcje wyświetlania, takie jak pole widzenia, ustawienia czasu i preferencje renderowania.
Viewpoint
{
Location "My Location"
Follow "Earth"
Eye [0.0 0.0 0.0]
Center [0.0 0.0 0.0]
Up [0.0 1.0 0.0]
Fov 45
}
Time
{
Date "2023-09-25T12:00:00.000Z"
Clock "Now"
}
Rendering
{
Atmosphere false
Stars 7
Planetshine 0.25
}
- Ładowanie obiektów niebieskich: Do swojej symulacji możesz dodawać obiekty niebieskie, takie jak gwiazdy, planety, asteroidy, statki kosmiczne i inne. Każdy obiekt jest zdefiniowany w pliku konfiguracyjnym wraz z jego właściwościami.
Star "Sun"
{
RA 0
Dec 0
Distance 0
AppMag -26.74
SpectralType "G2V"
}
Planet "Earth"
{
Parent "Sol"
Texture "earth.jpg"
Radius 6371
EllipticalOrbit
{
Period 365.25
SemiMajorAxis 149.6e6
Eccentricity 0.017
Inclination 0
AscendingNode 0
ArgOfPericenter 102.94
MeanAnomaly 100.464
}
}
- Definiowanie statków kosmicznych: Możesz stworzyć swój własny fikcyjny statek kosmiczny lub użyć prawdziwych, określając ich parametry, takie jak położenie, orientacja i modele 3D.
Spacecraft "Voyager 1"
{
Parent "Sol"
Class "spacecraft"
Mesh "voyager.3ds"
Radius 0.01
EllipticalOrbit
{
Period 30700
SemiMajorAxis 1.08e11
Eccentricity 0.044
Inclination 3.4
AscendingNode 49.0
ArgOfPericenter 44.0
MeanAnomaly 35.0
}
}
- Tworzenie skryptów: Możesz pisać skrypty w niestandardowym języku skryptowym Celestii, aby tworzyć dynamiczne wydarzenia i animacje.
Jak otworzyć plik CFG?
Programy otwierające pliki CFG lub odwołujące się do nich
- Celestia (bezpłatna) dla (Windows, Mac, Linux)
Inne pliki CFG
Oto inne typy plików, które mają rozszerzenie .cfg.
Ustawienia
- CFG - Plik konfiguracyjny Celestii
- CFG - plik połączenia serwera Citrix
- CFG - plik konfiguracyjny MAME
- CFG – plik konfiguracyjny LightWave
Gra
- CFG - plik języka znaczników Wesnoth
- CFG - plik konfiguracyjny MUGEN
- CFG - plik konfiguracyjny silnika źródłowego
System i różne