Czym jest plik RBXM?
Plik RBXM to format pliku modelu 3D używany w Roblox Studio IDE do przechowywania obiektów 3D gry Roblox online dla wielu graczy. Zawiera obiekty 3D stworzone na potrzeby gry za pomocą IDE. Przykłady obiektów 3D w pliku RBXM to koszule, spodnie, kapelusz, budynki, pojazdy, zwierzęta, samoloty, samochody lub rośliny. Pliki RBMX można konwertować na format pliku OBJ 3D za pomocą Roblox IDE. Roblox IDE może być używany do otwierania plików RBMX.
Innym popularnym formatem pliku Roblox jest RBXL, który jest formatem pliku lokalizacji i zawiera lokalizację zdefiniowaną w słowie 3D wewnątrz gry Roblox.
Format pliku RBMX — więcej informacji
Pliki RBXM są tworzone i zapisywane w formacie pliku binarnego, a ich wewnętrzne specyfikacje formatu plików nie są publicznie dostępne. Różni się to od formatu pliku RBXMX, który jest oparty na formacie pliku XML. W Github dostępnych jest wiele narzędzi/repozytoriów, których można użyć do przetwarzania plików Roblox RBXM.