Czym jest plik VMF?
VMF (Valve Map File) to format pliku używany przez silnik Source firmy Valve Corporation, który obsługuje wiele popularnych gier wideo, w tym Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive i Portal. Pliki VMF służą do tworzenia map lub poziomów w tych grach przy użyciu Hammer Editor, oprogramowania do projektowania poziomów firmy Valve.
Pliki VMF zawierają informacje o układzie mapy, w tym o geometrii, teksturach, oświetleniu, obiektach (takich jak rekwizyty, postacie niezależne i wyzwalacze) oraz innych atrybutach definiujących środowisko rozgrywki. Projektanci poziomów używają Hammer Editor do tworzenia i edytowania plików VMF, kształtując wirtualny świat, w którym gracze będą wchodzić w interakcję.
Po ukończeniu mapy w Hammer Editor plik VMF jest kompilowany do formatu zrozumiałego i renderowanego przez silnik Source w grze. Proces ten generuje dodatkowe pliki, takie jak pliki BSP (Binary Space Partitioning), które zawierają zoptymalizowaną geometrię do renderowania w czasie rzeczywistym.
Pliki VMF są niezbędne do wspólnego tworzenia gier, ponieważ umożliwiają wielu projektantom jednoczesną pracę nad różnymi aspektami mapy i płynną integrację wprowadzanych przez nich zmian. Dodatkowo pliki VMF można udostępniać programistom i graczom, umożliwiając dystrybucję i modyfikację niestandardowych map w społeczności graczy.
Jak otworzyć plik VMF?
Plik VMF można otworzyć lub odwołać się do niego za pomocą następującego programu.
- Edytor Valve Hammer (bezpłatny) dla (Windows)
Bibliografia
- [VMF (format mapy zaworów)](https://developer.valvesoftware.com/wiki/VMF_(Format mapy zaworów))