Czym jest plik USX?
Plik USX zawiera siatki Unreal Engine, które są wstępnie zaprojektowanymi obiektami/modelami 3D używanymi do generowania środowiska. Modele z pliku USX mają różne położenie, orientację i rozmiary, ale pozostają one statyczne. Siatki statyczne można optymalizować pod kątem wydajności i wykorzystywać do tworzenia różnych poziomów szczegółowości (LOD), aby poprawić wydajność gry. Można je również wykorzystać do tworzenia objętości kolizyjnych i można je wykorzystać jako część symulacji fizycznych.
Pliki USX można tworzyć za pomocą edytora poziomów Unreal UnrealEd”.
Format pliku USX — więcej informacji
Pliki USX są zapisywane na dysku jako pliki binarne. Szczegóły wewnętrznej struktury pliku w formacie USX nie są dostępne publicznie do wglądu dla programistów.