Czym jest plik PAR?
Plik PAR, powszechnie znany jako plik parametrów samolotu, jest specjalnie wykorzystywany przez FMS (Flying-Model-Simulator), grę symulacyjną lotu zaprojektowaną dla systemów operacyjnych Windows. Jego celem jest przechowywanie kluczowych danych dotyczących geometrii i właściwości fizycznych samolotu, w tym właściwości takich jak masa, środek ciężkości i momenty bezwładności. Te pliki PAR odgrywają kluczową rolę w tworzeniu niestandardowych samolotów w grze, umożliwiając graczom symulację i latanie własnymi, unikalnymi wirtualnymi samolotami z dokładną i realistyczną fizyką.
Format pliku PAR — więcej informacji
FMS to system oprogramowania stosowany w samolotach, wspomagający nawigację, planowanie lotu i funkcje autopilota. Plik parametrów statku powietrznego FMS, często określany w skrócie jako plik PAR, zawiera określone dane związane z charakterystyką wydajności statku powietrznego i zarządzaniem lotem.
Ten format pliku PAR jest specyficzny dla oprogramowania do symulacji lotu, takiego jak używane w popularnych programach symulatorów lotu, takich jak Microsoft Flight Simulator lub X-Plane. Plik zawiera różne parametry i dane definiujące zachowanie, wydajność i systemy wirtualnego statku powietrznego w symulatorze.
Plik parametrów statku powietrznego FMS zazwyczaj zawiera takie informacje, jak:
Specyfikacje statku powietrznego: Zawierają szczegółowe informacje na temat właściwości fizycznych statku powietrznego, takich jak masa, wymiary, pojemność paliwa i dane techniczne silnika.
Dane dotyczące osiągów lotu: Zawierają dane dotyczące osiągów statku powietrznego podczas różnych faz lotu, w tym wznoszenia, przelotu, opadania i lądowania. Może to obejmować prędkość wznoszenia, zużycie paliwa, ograniczenia prędkości i inne parametry związane z osiągami.
Ustawienia autopilota: Plik może określać zachowanie autopilota i ograniczenia dla statku powietrznego, w tym tryby autopilota, ograniczenia dotyczące wysokości i kursu oraz czułość sterowania.
Dane nawigacyjne: mogą obejmować parametry związane z nawigacją, takie jak nawigacyjna baza danych statku powietrznego, w tym punkty trasy, drogi lotnicze i dane lotnisk.
Te pliki PAR są zwykle tworzone i utrzymywane przez twórców samolotów lub zewnętrznych entuzjastów, których celem jest zapewnienie realistycznych i dokładnych symulacji w oprogramowaniu symulatora lotu. Pliki są następnie ładowane do symulatora w celu zdefiniowania zachowania i charakterystyki działania symulowanego statku powietrznego.
Rola plików PAR, modeli 3D, tekstur i dźwięków w grach symulacyjnych lotu
Pliki PAR to tylko część ogólnego pakietu danych statku powietrznego. Oprócz plików PAR istnieje kilka innych plików, które łącznie składają się na pełną reprezentację statku powietrznego w grze. Te dodatkowe pliki zazwyczaj obejmują pliki modeli 3D, mapy bitowe tekstur i dźwięki.
- Pliki modeli 3D:
Gry symulacyjne lotu wymagają szczegółowych modeli 3D, aby wizualnie przedstawić samolot w środowisku wirtualnym. Te modele 3D składają się z różnych komponentów, takich jak kadłub, skrzydła, podwozie i inne skomplikowane części samolotu. Pliki modeli 3D zapewniają strukturę wizualną i geometrię niezbędną do dokładnego przedstawienia wyglądu i kształtu samolotu w grze.
- Bitmapy tekstur:
Bitmapy tekstur, znane również jako tekstury lub mapy obrazów, służą do dodawania kolorów, szczegółów powierzchni i realizmu wizualnego do modeli 3D. Te pliki tekstur zawierają informacje, takie jak schematy malowania, naklejki, logo i tekstury powierzchni, takie jak metal, plastik lub tkanina. Stosując bitmapy tekstur do modeli 3D, samoloty w grze można ulepszyć wizualnie, co zapewnia bardziej wciągające i atrakcyjne wizualnie wrażenia.
- Dźwięki:
Pliki dźwiękowe są istotnym elementem gier symulacyjnych lotu, ponieważ zapewniają informację słuchową i realizm. Pliki te zazwyczaj obejmują dźwięki silnika, dźwięki kokpitu, efekty środowiskowe, takie jak wiatr lub deszcz, oraz inne sygnały dźwiękowe specyficzne dla samolotu. Włączając odpowiednie pliki dźwiękowe, gra może dokładnie odtworzyć środowisko dźwiękowe skojarzone z symulowanym samolotem, jeszcze bardziej zwiększając ogólne zanurzenie.
Chociaż plik PAR zawiera określone dane związane z wydajnością statku powietrznego i zarządzaniem lotem, to połączenie plików PAR, plików modeli 3D, bitmap tekstur i plików dźwiękowych wspólnie ożywia wirtualny samolot w grze symulacyjnej lotu. Każdy plik służy wyjątkowemu celowi, jakim jest stworzenie kompleksowej i realistycznej reprezentacji samolotu, zapewniając graczom wciągające wrażenia.
Jak otworzyć plik PAR?
Programy otwierające pliki PAR obejmują
- Symulator modelu latającego (FMS)
- Symulator lotu Microsoftu
- Samolot X
Bibliografia
See Also
- Format pliku PAR - nagrywanie na dedykowanym rejestratorze Micros DVR
- Format pliku PAR - plik części Solid Edge
- Format pliku PAR - plik indeksu archiwalnego
- Plik BIB - BibTeX Bibliografia - Co to jest plik .bib i jak go otworzyć?
- Plik FS — plik źródłowy Visual F# — co to jest plik .fs i jak go otworzyć?