Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AC
      • AMF
      • BHV
      • BIP
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MDX
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • SMD
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • SESX
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BO2
      • BSP
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • ENC
      • ESP
      • FOMOD
      • GBX
      • GCF
      • GMA
      • KODU
      • MAP
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MII
      • NBT
      • NDS
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • OSZ
      • PAK
      • PCK
      • PGN
      • PPF
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RPY
      • RPYC
      • RVZ
      • SFC
      • SIMS3PACK
      • SMC
      • SRM
      • UASSET
      • Unity3D
      • UNITYPACKAGE
      • USX
      • VDF
      • VMF
      • VPK
      • XCI
      • XS
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JPG_LARGE
      • JXL
      • MIX
      • PDN
      • PNJ
      • PPF
      • PVT
      • QTIF
      • RPF
      • SKP
      • SPP
      • SVS
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LIC
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PAKKE
      • PDO
      • PES
      • PFX
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SFV
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMDX
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    • video
      • ASS
      • AV1
      • BNP
      • BRAW
      • DIRAC
      • DIVX
      • DRP
      • EVC
      • F4M
      • FCPXML
      • MJP
      • MPD
      • OTRKEY
      • R3D
      • SMK
      • TRP
      • TTML2
      • VVC
      • WebVTT
      • XAVC
    1. Hjem
    2. Video
    3. VVC

    What's on this Page

      • 1. Hva er VVC (Allsidig videokoding)?
      • 2. Viktige egenskaper ved VVC / H.266
        • Kjernearkitektoniske fordeler:
      • 3. Dyptgående tekniske funksjoner i VVC
        • A. Avansert blokkpartisjonering (QTMT-struktur)
        • B. Forbedret intra-bildeprediksjon
        • C. Presis inter-bildeprediksjon og bevegelseskompensasjon
        • D. Avansert in-loop filtrering
        • E. Innebygd underbilde- og omnidireksjonell støtte
      • 4. Hvordan lage og kode VVC-filer
        • Metode 1: Bruke Fraunhofer VVenC (frittstående CLI)
        • Metode 2: Koding med FFmpeg (med libvvenc aktivert)
        • Nøkkelinnkodingsforhåndsinnstillinger:
      • 5. Hvordan åpne og spille av VVC-videofiler
        • 1. Fraunhofer VVdec-spiller
        • 2. MPV Media Player (Anbefalt GUI/CLI-spiller)
        • 3. VLC Media Player
        • 4. MPC-HC / MPC-BE med LAV Filters (Windows)
      • VVC vs. HEVC vs. AV1-sammenligning
      • Ofte stilte spørsmål (FAQ)
      • Sammendrag & fremtidig utsikt
      • Referanser

    Allsidig videokoding (VVC / H.266)

    Ettersom forbruket av digitale medier øker mot ultra-høyoppløsning 4K, 8K og oppslukende 360-graders virtuell virkelighet, presser båndbreddekravene eksisterende komprimeringsstandarder til sine grenser. Versatile Video Coding (VVC), også formelt betegnet som ITU-T H.266 og ISO/IEC 23090-3 (MPEG-I Part 3), representerer det siste evolusjonære spranget innen videokomprimeringsteknologi. Utviklet i fellesskap av Joint Video Experts Team (JVET) — et samarbeid mellom ITU-T SG 16 WP 3 og ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 11 — ble VVC fullført i juli 2020 med ett enkelt, klart mål: å redusere databitraten med omtrent 50% i forhold til forgjengeren, HEVC (H.265), samtidig som den identiske visuelle kvaliteten opprettholdes.

    1. Hva er VVC (Allsidig videokoding)?

    Versatile Video Coding er en blokkbasert, hybrid videokodek designet for å dekke hele spekteret av videoapplikasjoner. I motsetning til eldre kodeker som hovedsakelig er optimalisert for konvensjonell kringkasting og streaming, ble VVC konstruert fra bunnen av for å håndtere:

    • Video med høy bildefrekvens (HFR) (opptil 120 fps og mer)
    • High Dynamic Range (HDR) og bred fargegamut (BT.2020)
    • Skjerminnholdskoding (datagenerert tekst, grafikk, UI-gjengivelse)
    • Omnidireksjonell $360^\circ$ video for AR/VR-miljøer
    • Adaptiv oppløsningsbytte uten å stoppe videospilling
    • Lavlatens sanntids interaktive kommunikasjoner (gaming, videokonferanser)

    Ved å oppnå enestående kompresjonsforhold gjør VVC det mulig for kringkastere, strømmetjenester og mobilnettverk å levere førsteklasses visuelle opplevelser over begrensede nettverkstilkoblinger.

    2. Viktige egenskaper ved VVC / H.266

    KjennetegnSpesifikasjon / Kapasitet
    StandardiseringsorganJVET (ITU-T & ISO/IEC MPEG)
    Komprimeringseffektivitet~50 % bitrate-reduksjon sammenlignet med HEVC (H.265); ~75 % over AVC (H.264)
    Maks oppløsningsstøtteOpptil 16K ($15360 \times 8640$)
    Fargeprofiler og bitdybde8-bit til 16-bit farge, 4:0:0, 4:2:0, 4:2:2 og 4:4:4 kromasampling
    Støttede bildefrekvenserOpptil 120 fps og variable bildefrekvenser
    Støtte for dynamisk områdeSDR, HDR10, HLG og egendefinerte overføringskarakteristikker
    Primære filbeholdere.mp4, .mkv, .ts og rå bitstrømmer (.vvc / .266)

    Kjernearkitektoniske fordeler:

    1. Båndbreddeøkonomi: Leverer krystallklar 4K‑video ved bithastigheter som tradisjonelt kreves for 1080p Full HD.
    2. Ekte flerbruk fleksibilitet: Native profiler dedikert til spilling, skjermdeling, oppslukende sfærisk video og overvåkning.
    3. Optimalisert for sky- og CDN-levering: Reduserer drastisk distribusjons- og lagringskostnader for store videostrømningsplattformer.

    3. Dyptgående tekniske funksjoner i VVC

    VVC innlemmer sofistikerte algoritmiske forbedringer i alle faser av det hybride videokodingsrammeverket:

    A. Avansert blokkpartisjonering (QTMT-struktur)

    Mens HEVC stolte på en Quad-Tree (QT) blokkstruktur med maksimale Coding Tree Unit (CTU)-størrelser på $64 \times 64$, introduserer VVC Quad-Tree med Multi-Type Tree (QTMT).

    • Maksimal CTU-størrelse er utvidet til $128 \times 128$ piksler.
    • Tillater rekursiv splitting i binære trær (horisontale/vertikale) og ternære trær (tredelt partisjonering).
    • Gjør det mulig for enkoderen å forme partisjonsblokker tett rundt komplekse objektgrenser, fine teksturer og jevne gradienter.

    B. Forbedret intra-bildeprediksjon

    For individuelle rammer (I-rammer) beriker VVC romlig retningsmodellering betydelig:

    • 67 Intra-prediksjonsmoduser: Utvidet fra HEVCs 35 moduser for å fange presise kantorienteringer.
    • Bredvinkelsprediksjon: Sømløst modellerer vinkler som overskrider konvensjonelle 45-graders diagonaler for ikke‑kvadratiske blokker.
    • Kryss-komponent lineær modell (CCLM): Forutsier kromas (farge) prøver direkte fra rekonstruerte luma (lyshet) prøver, og reduserer kromatransmisjonskostnadene.
    • Flere referanselinjer (MRL): Bruker ikke‑tilstøtende kantpiksel‑linjer for å forutsi komplekse bakgrunnsområder.

    C. Presis inter-bildeprediksjon og bevegelseskompensasjon

    For temporalt predikerte rammer (P‑rammer og B‑rammer), introduserer VVC:

    • Sub-blokk temporær bevegelsesvektor‑prediksjon (SbTMVP): Deler en blokk inn i $8 \times 8$ sub-blokker, og tildeler unike bevegelsesvektorer til hver sub‑region.
    • Affin bevegelses‑interprediksjon: Modellere komplekse virkelige transformasjoner som zooming, rotasjon, strekk og perspektivhelling ved bruk av 4‑parameter‑ eller 6‑parametermodeller.
    • Bi‑retning optisk flyt (BDOF): Forbedrer bevegelseskompensasjon på individ­uell prøvenivå uten å legge til signaleringskostnad.
    • Decoder-Side Motion Vector Refinement (DMVR): Finjusterer bevegelsesvektorer direkte på dekoderen, og sparer overføringsbiter.

    D. Avansert in-loop filtrering

    For å eliminere visuelle artefakter (blokkering, ringing og fargeuskarphet), bruker VVC en firetrinns filtreringskaskade:

    1. Deblocking Filter (DBF): Glatter ut diskontinuiteter i blokkgrensene.
    2. Sample Adaptive Offset (SAO): Korrigerer kant- og båndforskyvninger.
    3. Adaptive Loop Filter (ALF): Bruker 25 diamantformede filterformer for å rekonstruere høyfrekvente teksturdetaljer.
    4. Cross-Component ALF (CC-ALF): Forbedrer kromadetaljer ved å bruke informasjon fra luma-kanalen.

    E. Innebygd underbilde- og omnidireksjonell støtte

    VVC definerer Subpictures som uavhengig dekodbare rektangulære regioner innenfor et videokanvas. Dette gjør at VR‑headset kan strømme kun høyoppløsnings‑visningsområdet brukeren ser på, mens perifert syn overføres i lavere kvalitet (foveated streaming), og sparer opptil 70 % av båndbredden for VR‑streaming.

    4. Hvordan lage og kode VVC-filer

    Koding av VVC‑innhold krever programvarebiblioteker som implementerer H.266‑standarden. Den mest modne åpne kildekode‑enkoderen er VVenC, utviklet av Fraunhofer Heinrich Hertz Institute (HHI).

    Metode 1: Bruke Fraunhofer VVenC (frittstående CLI)

    1. Last ned de forhåndskompliserte VVenC-binærene eller bygg fra kildekode via GitHub (https://github.com/fraunhoferhhi/vvenc).
    2. Kjør kommandoen for å kode en ukomprimert YUV- eller rå videostrøm:
    vvencapp --input input_yuv420p.yuv --size 1920x1080 --fps 60 --preset medium --qp 28 --output output.266
    

    Metode 2: Koding med FFmpeg (med libvvenc aktivert)

    Moderne tilpassede bygg av FFmpeg kompilert med libvvenc-støtte gjør direkte konvertering fra standard videofiler (.mp4, .mov, .mkv) mulig:

    ffmpeg -i input.mov -c:v libvvenc -preset medium -b:v 2500k -tag:v vvc1 -c:a aac -b:a 128k output_vvc.mp4
    

    Nøkkelinnkodingsforhåndsinnstillinger:

    • faster / fast: Best for rask prototyping og live-testing.
    • medium: Anbefalt balanse mellom kompresjonsforhold og kodetid.
    • slow: Maksimal visuell kvalitet og høyeste datakomprimering for arkivering og VOD-distribusjon.

    5. Hvordan åpne og spille av VVC-videofiler

    Fordi VVC er en banebrytende standard, ruller mediespillerprogramvare og maskinvaredekodere aktivt ut støtte. Slik spiller du VVC-innhold i dag:

    1. Fraunhofer VVdec-spiller

    Fraunhofer HHI leverer VVdec, en ultrarask, flertrådet åpen kildekode programvaredekoder.

    • Last ned vvdecapp fra GitHub.
    • Spill av eller dekod bitstrømmer:
    vvdecapp -b output.266 -o decoded_output.yuv
    

    2. MPV Media Player (Anbefalt GUI/CLI-spiller)

    Siste bygg av MPV kompilert med libvvdec eller den nyeste FFmpeg‑backenden kan spille VVC‑video i .mp4 eller .mkv‑containere rett ut av boksen:

    mpv output_vvc.mp4
    

    3. VLC Media Player

    • VLC integrerer VVC‑støtte i sine versjon 4.0‑utgivelser.
    • Last ned VLC 4.0 Nightly Build, åpne spilleren, og dra‑og‑slipp .mp4‑ eller .vvc‑videofilen direkte inn i avspillingsvinduet.

    4. MPC-HC / MPC-BE med LAV Filters (Windows)

    Windows‑brukere kan spille VVC‑filer ved å bruke MPC-HC (Media Player Classic Home Cinema) sammen med de nyeste nightly‑byggene av LAV Filters som inkluderer VVC‑dekodingsstøtte.

    VVC vs. HEVC vs. AV1-sammenligning

    MålingH.264 (AVC)H.265 (HEVC)AV1H.266 (VVC)
    År fullført2003201320182020
    Bitrate‑effektivitetBasislinje ($0%$)~40-50% bedre~50-55% bedre~65-75% bedre
    LisensieringRoyalty (MPEG LA)Royalty (flere potter)Royalty‑fri (AOMedia)Royalty (Access Advance, osv.)
    MaskinvaredekodingUniversellUniversellUt­bredtFremvoksende i flaggskip‑SoC‑er
    MålbrukstilfelleEldre Web/Mobil4K‑kringkasting/OTTWebvideo (YouTube/Netflix)8K/16K, AR/VR, neste generasjons OTT

    Ofte stilte spørsmål (FAQ)

    **Q1: Hva er den viktigste fordelen med VVC (H.266) videoformatet sammenlignet med HEVC? A1: VVC leverer omtrent 50 % databesparelse sammenlignet med HEVC, samtidig som den bevarer nøyaktig samme visuelle kvalitet.

    **Q2: Er VVC / H.266 et gratis, åpen kildekode videoformat? A2: Nei, VVC er en ISO/ITU-royalty‑belastet standard lisensiert gjennom patentpuljer som Access Advance, selv om åpen kildekode‑enkodere/dekodere finnes.

    **Q3: Hvilke videokontainerformater støtter VVC‑videobitstrømmer? A3: VVC‑bitstrømmer pakkes hovedsakelig inn i standard .mp4-, .mkv‑ (Matroska) og .ts‑ (MPEG Transport Stream) container‑filer.

    **Q4: Kan VVC håndtere skjermdeling og videospill‑streaming effektivt? A4: Ja, VVC inkluderer spesialiserte Screen Content Coding (SCC)-verktøy som komprimerer datamaskin‑grensesnitt, tekst og syntetisk grafikk med eksepsjonell skarphet.

    **Q5: Når vil mobiltelefoner og smart‑TV-er støtte innfødt maskinvare‑VVC‑dekoding? A5: Store silisiumleverandører og produsenter av smarte TV-er begynte å integrere maskinvare‑VVC‑dekodere i premium‑brikkesett fra 2023–2024, med mainstream‑adopsjon som ekspanderer raskt frem til 2026.

    Sammendrag & fremtidig utsikt

    Versatile Video Coding (VVC / H.266) setter gullstandarden for komprimeringseffektivitet og strukturell allsidighet. Ved å halvere nettverksbåndbreddekravene for 4K og åpne opp realistiske leveringskanaler for 8K, 16K, foveated virtuell virkelighet og sky‑gaming, er VVC klar til å drive det neste tiåret med digitale visuelle opplevelser over hele verden.

    Referanser

    • Allsidig videokoding (VVC): Neste generasjons videokomprimeringsstandard
     
     Norsk
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri