Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AMF
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • FOMOD
      • MCA
      • MCPACK
      • NDS
      • NSP
      • NSZ
      • PAK
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RVZ
      • SMC
      • UASSET
      • Unity3D
      • VDF
      • XCI
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JXL
      • PVT
      • RPF
      • SKP
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    1. Hjem
    2. Programmering
    3. HPP

    What's on this Page

      • Hva er en HPP-fil?
      • Hva inneholder HPP-filen?
      • HPP-fileksempel
      • Hva er formatet til HPP-filen?
      • Referanser

    Hva er en HPP-fil?

    “.hpp”-filformatet brukes ofte for overskriftsfiler i programmeringsspråket C++. Header-filer inneholder vanligvis deklarasjoner og definisjoner av funksjoner, klasser, variabler og konstanter som brukes av andre kildekodefiler i C++-prosjektet.

    Hensikten med å bruke overskriftsfiler er å gi en måte å dele felles kode på tvers av flere kildekodefiler uten å duplisere selve koden. Når C++-kildefilen trenger å få tilgang til erklæringer eller definisjoner fra overskriftsfilen, inkluderer den overskriftsfilen ved å bruke preprosessordirektivet #include.

    Filtypen “.hpp” brukes ofte for å indikere at en fil er en C++-header-fil. Det er ikke et krav å bruke denne spesifikke utvidelsen for header-filer, og du kan også komme over header-filer med “.h” eller andre utvidelser. Valget av utvidelse er i stor grad et spørsmål om konvensjon og personlig preferanse.

    Når en C++-kildefil inkluderer overskriftsfil ved bruk av ‘#include’, kombinerer kompilatoren effektivt innholdet i overskriftsfilen med kildefilen før den kompileres som en enhet. Dette lar kildefilen få tilgang til erklæringer og definisjoner i overskriftsfilen, og gir nødvendig informasjon for kompilatoren for å utføre typekontroll og kodegenerering.

    Hva inneholder HPP-filen?

    Her er noe vanlig innhold du kan finne i “.hpp”-filen:

    • Funksjonserklæringer: Header-filer inkluderer ofte funksjonserklæringer uten deres faktiske implementeringer. Disse erklæringene gir informasjon om funksjonens navn, returtype og parametere, slik at andre kildekodefiler kan bruke funksjonen uten å måtte vite implementeringsdetaljer.
    • Klasseerklæringer: Overskriftsfiler kan inneholde klasseerklæringer, inkludert klassenavn, medlemsvariabler, medlemsfunksjoner og tilgangspesifikasjoner. Ved å inkludere klasseerklæring i overskriftsfilen, kan andre kildekodefiler lage objekter av den klassen og få tilgang til medlemmene.
    • Konstante deklarasjoner: Header-filer kan definere konstanter, for eksempel globale variabler eller enum-verdier som er ment å deles på tvers av flere kildekodefiler. Disse konstantene kan nås ved å inkludere overskriftsfil i andre kildefiler, slik at de kan bruke de definerte konstantene.
    • Typedefinisjoner: Overskriftsfiler kan inneholde typedefinisjoner som bruker “typedef” nøkkelord eller typealiaser som bruker “using” nøkkelord. Disse definisjonene skaper nye navn for eksisterende typer, noe som gjør koden mer lesbar og vedlikeholdbar.
    • Inline funksjonsdefinisjoner: I noen tilfeller kan overskriftsfiler inneholde innebygde funksjonsdefinisjoner. Innebygde funksjoner er små funksjoner som utvides på anropsstedet i stedet for å bli kalt som en separat funksjon. Ved å inkludere innebygd funksjonsdefinisjon i overskriftsfilen kan kompilatoren erstatte funksjonskall med funksjonstekst direkte, noe som potensielt kan forbedre ytelsen.

    HPP-fileksempel

    #ifndef PERSON_HPP
    #define PERSON_HPP
    
    #include <string>
    
    class Person {
    private:
        std::string name;
        int age;
    
    public:
        Person();
        Person(const std::string& name, int age);
        void setName(const std::string& newName);
        void setAge(int newAge);
        std::string getName() const;
        int getAge() const;
        void printInfo() const;
    };
    
    #endif
    

    Hva er formatet til HPP-filen?

    HPP er en ren tekstfil, men følger de generelle reglene og syntaksen til programmeringsspråket C++. Her er en oversikt over det generelle formatet og strukturen til “.hpp”-filen:

    • Overskriftsbeskyttelse: Vanligvis begynner en “.hpp”-fil med overskriftsbeskyttelse for å forhindre flere inkluderinger av samme fil. Dette oppnås ved å bruke forprosessordirektiver som #ifndef, #define og #endif. Overskriftsvakten sikrer at innholdet i filen bare inkluderes én gang under kompileringsprosessen.
    • Inkluder utsagn: Etter overskriftsbeskyttelse kan du inkludere andre nødvendige overskriftsfiler ved å bruke “#include”-direktivet. Disse kan inkludere standard bibliotekhoder eller andre tilpassede overskrifter som kreves av koden din.
    • Deklarasjoner og definisjoner: Det primære innholdet i “.hpp”-filen er erklæringene og, i noen tilfeller, definisjoner av klasser, funksjoner, konstanter, typealiaser og andre elementer. Du kan for eksempel deklarere klasser ved å bruke “class” nøkkelord, funksjoner ved å bruke deres returtype, navn og parameterliste, og konstanter ved å bruke “const” nøkkelord etterfulgt av deres type og navn.
    • Inline funksjonsdefinisjoner: I visse tilfeller kan du inkludere innebygde funksjonsdefinisjoner direkte i “.hpp”-filen. Innebygde funksjoner er vanligvis definert i klassekroppen, noe som betyr at funksjonsdefinisjonen er inkludert ved siden av erklæringen. Dette kan gjøres ved å sette prefiks for funksjonsdefinisjon med “inline” nøkkelord.
    • Navneområdeerklæringer: Hvis du bruker navnerom i koden din, kan du deklarere dem i “.hpp”-filen. Dette gjøres ved å bruke nøkkelordet namespace etterfulgt av navneromsnavn og omslutter den relevante koden i navneromsblokken.

    Referanser

    • Header files (C++)

    See Also

    • INO-fil - Arduino Sketch - Hva er en .ino-fil og hvordan åpner jeg den?
    • SMC-fil - Super Nintendo Game ROM - Hva er en .smc-fil og hvordan åpner jeg den?
    • ENC-fil - kodet fil - Hva er en .enc-fil og hvordan åpner jeg den?
    • ESX-fil - Xactimate Insurance Claims Estimate - Hva er en .esx-fil og hvordan åpner jeg den?
    • NDS-fil - Nintendo DS Game ROM - Hva er en .nds-fil og hvordan åpner jeg den?
     
     Norsk
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri
     Filipino