Hva er en SMC-fil?
Den .smc-filutvidelsen er vanligvis knyttet til Super Nintendo Entertainment System (SNES) spill-ROM-er; .smc-filen inneholder ROM-bilde av et Super Nintendo-spill og er i hovedsak digitale kopier av spillkassetter som ble brukt med SNES-konsollen.
For å spille Super Nintendo-spill ved hjelp av en .smc-fil, vil du vanligvis bruke en SNES-emulator, som er en programvare som etterligner funksjonaliteten til den originale SNES-konsollen på datamaskinen din. Emulatorer lar deg laste inn og spille disse ROM-filene, noe som gir deg muligheten til å nyte klassiske SNES-spill på moderne enheter.
SMC-filformat - Mer informasjon
SMC-filer ble opprinnelig generert og brukt av Super Magicom, et verktøy som ble brukt av SNES-entusiaster for å lage og bevare sikkerhetskopier av Super Nintendo-videospill; denne funksjonaliteten gjorde det mulig for spillere å beholde tilgang til spillene sine selv om den originale kassetten gikk tapt eller spillfilen ble korrupt; i dag finnes SMC-filer ofte på emulatorrelaterte nettsteder som et middel for retrospillere å spille Super Nintendo-spill på sine personlige datamaskiner.
Disse SMC-filene er tett knyttet til .SFC-filer som også representerer Super Nintendo-ROM-er; SFC-filer er formatert på en måte som er kompatibel med Super Famicom, den originale japanske versjonen av Super Nintendo-systemet.
Viktige egenskaper ved OSZ-filer
| Egenskap | Beskrivelse |
|---|---|
| Filtype | .smc |
| Primære varianter | SNES ROM-bilde (Super Magicom-format), SenseMoCap vitenskapelige data (basert på HDF5), Systemkonfigurasjonsfiler (tekstbasert), SmartMaster LOTUS-grafikk, Sysmac Studio-prosjektfiler, HP Smart Message Center-mellomlagringsfiler, GP32 håndholdt spilldata |
| Formattype | Dual-nature-format med flere varianter: SNES-ROM-er er binære bildefiler som inneholder råt kassettdata (valgfritt med 512-bytes kopieringsheader); SenseMoCap bruker HDF5-databaseformat; systemkonfigurasjonsvarianter bruker tekstbasert koding |
| Primær bruk | Lagring av Super Nintendo-spill-ROM-er for emulering; bevaring, distribusjon og spilling av klassiske SNES-spill på moderne enheter; vitenskapelig lagring av motion capture-data; profesjonell systemkonfigurasjon |
| Hovedfunksjon | Allment anerkjent som det klassiske SNES-ROM-formatet; støtter bevaring av 16-bits spillhistorie; nært beslektet med .SFC-formatet med praktisk talt identisk innhold; valgfri 512-bytes header for kopieringskompatibilitet |
| Sikkerhetsprofil | Generelt trygt for tiltenkt bruk; ROM-er kan være opphavsrettslig beskyttet, og krever eierskap for lovlig bruk; inneholder kjørbar spillkode; er ikke ment for manuell redigering; krever skanning fra ukjente kilder for sikkerhet |
| Kompatibilitet | Opprinnelig for SNES-emulatorer inkludert Snes9x, ZSNES, Higan, Bsnes, RetroArch, OpenEmu, Snes9x EX+, GeePee32 (GP32) og MAME; krever emulatorprogramvare for å spille; SenseMoCap-varianten bruker mmhuman3d-biblioteket; andre varianter krever spesifikk proprietær programvare |
Hvordan åpne en SMC-fil?
Du har muligheten til å starte og spille Super Nintendo-spill lagret i en SMC-fil ved hjelp av ulike Super Nintendo-emulatorer. Noen av disse emulatorene inkluderer:
ZSNES: ZSNES er en eldre, men fortsatt funksjonell emulator kjent for sin kompatibilitet med et bredt spekter av Super Nintendo-spill.
SNES9x: SNES9x er en populær og svært kompatibel emulator tilgjengelig for ulike plattformer, inkludert Windows, macOS og Linux.
Higan: Higan er en multi-system emulator som støtter Super Nintendo, blant andre konsoller. Den har som mål å være nøyaktig og gir en høykvalitets spillopplevelse.
Bsnes: Bsnes er en annen emulator med fokus på nøyaktighet, og har som mål å emulere Super Nintendo-maskinvaren så tett som mulig.
Snes9x EX+: Snes9x EX+ er en versjon av SNES9x spesielt designet for mobile enheter som kjører Android.
OpenEmu: OpenEmu er en multi-system emulator for macOS som inkluderer SNES-emulering blant sine støttede plattformer.
RetroArch: RetroArch er en allsidig emulator som støtter flere systemer, inkludert Super Nintendo. Den har et brukervennlig grensesnitt og er tilgjengelig på ulike plattformer.
Om Super Nintendo Entertainment System
The Super Nintendo Entertainment System (SNES) er en 16-bit hjemmevideospillkonsoll utviklet av Nintendo. Den ble først lansert i Japan i 1990 og senere i Nord-Amerika, Europa og andre regioner. SNES er etterfølgeren til den originale Nintendo Entertainment System (NES) og er en del av fjerde generasjon av videospillkonsoller.
Nøkkelfunksjoner og aspekter ved Super Nintendo Entertainment System inkluderer:
16-bit grafikk og lyd: SNES introduserte 16-bit grafikk, som tillot mer detaljerte og fargerike visuelle fremstillinger sammenlignet med sin 8-bit forgjenger. Den hadde også forbedrede lydkapasiteter, som ga rikere lydkvalitet.
Kontroller: SNES-kontrolleren er ikonisk, med design som har fire ansiktsknapper (A, B, X og Y), retningspad, to skulderknapper (L og R), samt start- og select-knapper.
Spill: SNES hadde et enormt spillbibliotek som er høyt ansett og regnes som klassikere i dag. Noen bemerkelsesverdige titler inkluderer Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, Super Mario Kart og mange flere.
Mode 7-grafikk: SNES introduserte Mode 7-grafikk, en grafisk modus som tillot roterings- og skaleringseffekter, og ga et pseudo‑3D‑utseende. Denne funksjonen ble brukt i spill som F‑Zero og Super Mario Kart.
Periferistøtte: SNES støttet ulike tilbehør, inkludert Super Scope-lyspistol, Super Multitap for flerspiller‑spill og Super Game Boy‑tilbehør som gjorde det mulig for spillere å spille Game Boy‑spill på SNES.
SNES-ROM-er vs SMC-filer
SNES ROM‑filer:
- “ROM” står for “Read-Only Memory.”
- I sammenheng med videospill er en ROM en fil som inneholder en kopi av data fra spillkassettens ROM‑brikke.
- SNES-ROM‑filer refererer spesifikt til ROM‑filer knyttet til spill laget for Super Nintendo Entertainment System.
SMC‑filer:
- “SMC” står for “Super Nintendo Entertainment System ROM Image.”
- SMC-filer er en spesifikk type SNES ROM-filformat.
- SMC-filer inneholder data fra Super Nintendo-spillkassett og brukes i emulatorer for å spille SNES-spill på plattformer som personlige datamaskiner.
Ofte stilte spørsmål (FAQ)
**Q1: Hva er forskjellen mellom SMC- og SFC-filer?
A1: SFC- og SMC-filer er vanligvis identiske i innhold. SFC er den nyere, foretrukne filendelsen som refererer til Super Famicom, mens SMC stammer fra Super Magicom-kopieringsenheten [citation:2][citation:12].
**Q2: Hvordan spiller jeg en SMC-fil?
A2: Du trenger en SNES-emulator som Snes9x, ZSNES eller Higan. Start emulatoren, velg Fil > Åpne, og bla til SMC-filen din for å begynne å spille [citation:2][citation:5].
**Q3: Hva står “SMC” for?
A3: I konteksten av SNES-ROM‑filer står SMC for “Super Nintendo Entertainment System ROM Image” [citation:2]. Det er også knyttet til Super Magicom kopieringsenhet [citation:5][citation:12].
**Q4: Er det lovlig å laste ned SMC-filer?
A4: Å laste ned SMC-filer for spill du ikke eier er generelt ulovlig og bryter opphavsrettslige lover. Bruk kun ROM‑filer du lovlig eier, eller de som er utgitt for fri bruk [citation:5][citation:10].
**Q5: Kan jeg bruke SMC-filer på original SNES‑maskinvare?
A5: Nei, SMC-filer er digitale ROM‑bilder designet for emulering. For å spille på original maskinvare, trenger du en flash‑cartridge eller en spesialisert enhet som kan laste digitale ROM‑filer på fysiske kassetter.
See Also
- INO-fil - Arduino Sketch - Hva er en .ino-fil og hvordan åpner jeg den?
- ENC-fil - Cabal Online datafil - Hva er en .enc-fil og hvordan åpne den?
- ENC-fil - kodet fil - Hva er en .enc-fil og hvordan åpner jeg den?
- ESX-fil - Xactimate Insurance Claims Estimate - Hva er en .esx-fil og hvordan åpner jeg den?
- NDS-fil - Nintendo DS-spill-ROM - Hva er en .nds-fil og hvordan åpner du den?