Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AC
      • AMF
      • BHV
      • BIP
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MDX
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • SMD
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • SESX
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BO2
      • BSP
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • ENC
      • ESP
      • FOMOD
      • GBX
      • GCF
      • GMA
      • KODU
      • MAP
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MII
      • NBT
      • NDS
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • OSZ
      • PAK
      • PCK
      • PGN
      • PPF
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RPY
      • RPYC
      • RVZ
      • SFC
      • SIMS3PACK
      • SMC
      • SRM
      • UASSET
      • Unity3D
      • UNITYPACKAGE
      • USX
      • VDF
      • VMF
      • VPK
      • XCI
      • XS
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JPG_LARGE
      • JXL
      • MIX
      • PDN
      • PNJ
      • PPF
      • PVT
      • QTIF
      • RPF
      • SKP
      • SPP
      • SVS
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    • video
      • ASS
      • BNP
      • DRP
      • MJP
      • TTML2
      • WebVTT
    1. Hjem
    2. Spillfilformater
    3. OSZ

    What's on this Page

      • Hva er en OSZ-fil?
      • OSZ-filformat
      • Viktige egenskaper ved OSZ-filer
      • Hvordan opprette en OSZ-fil?
      • Hvordan åpne og arbeide med OSU-filer
        • Åpne OSU-filer i osu!
        • Redigere OSU-filer
        • Opprette nye OSU-filer
        • Konvertere OSU-filer
      • Ofte stilte spørsmål (FAQ)
      • Referanser

    Hva er en OSZ-fil?

    En OSZ-fil er et komprimert filformat som brukes av rytmespillet osu! for å lagre beatmap-data. Beatmaps er i hovedsak nivåer for spillet, og de inkluderer informasjon som sangen, beat-timingen og plasseringen av hit-objekter på spillskjermen. OSZ-filer gjør det enkelt å distribuere beatmaps og blir vanligvis lastet ned fra internett og importert inn i spillet. OSU! har også OSR filformatet som er en spillgjenopptakingsfil og kan spilles av spillere.

    MIME-type for OSR-filformat: x-osu-replay

    OSZ-filformat

    De interne filformatdetaljene for OSZ-filtyper er ikke tilgjengelige offentlig. Den inneholder ZIP-komprimert data som har informasjon for å spille musikken, vise grafikk og informere spillere om hendelsene når de må samhandle med spillet.

    Viktige egenskaper ved OSZ-filer

    KjennetegnBeskrivelse
    Filendelse.osu
    Primære varianterStandard osu!-beatmap-filer (alle spillmoduser), osu!taiko-beatmap-filer (Taiko-modus), osu!catch-beatmap-filer (Catch the Beat-modus) og osu!mania-beatmap-filer (Mania-modus)
    FormattypeRen tekstfil som bruker INI-filformatet med seksjonsbasert organisering; lagrer beatmap-data i menneskelig lesbart format; inkluderer [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] og [HitObjects] seksjoner
    Primær brukDefinerer alle spillmekanikkelementer for en osu!-rytmespill-beatmap; lagrer tidsdata, plassering av treffobjekter, vanskelighetsinnstillinger, sangmetadata og visuell hendelsesinformasjon
    HovedfunksjonHøyt tilpassbart ren tekstformat som muliggjør presis opprettelse og redigering av beatmaps; støtter fire distinkte spillmoduser (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); inkluderer detaljerte definisjoner av treffobjekter med støtte for sirkler, skyvere, spinnere og lange noter
    SikkerhetsprofilTrygt for spillbruk; inneholder ingen kjørbar kode; kan trygt redigeres med hvilken som helst teksteditor; menneskelig lesbart format gjør direkte endring og finjustering av beatmap-parametere mulig
    KompatibilitetInnfødt i osu!-spillklienten (Windows, macOS, Linux); kan redigeres med hvilken som helst teksteditor; OSZ-pakker inneholder OSU-filen sammen med lyd (MP3/OGG) og bilde (JPG/PNG)-ressurser; kan konverteres til andre rytmespillformater ved hjelp av fellesskapsverktøy

    Hvordan opprette en OSZ-fil?

    OSU! har detaljerte instruksjoner for oppretting av OSZ og OSK-filer. Følgende trinn kan brukes til å lage en OSZ-fil ved hjelp av OSU!.

    1. Åpne et beatmap via redaktøren.
    2. Fra toppmenyen, velg Fil > Eksporter pakke….
    3. .osz-arkivet vil bli plassert i Eksport-mappen inne i osu!-mappen.

    Hvordan åpne og arbeide med OSU-filer

    Åpne OSU-filer i osu!

    OSU-filer brukes automatisk når du spiller et beatmap i osu!:

    1. Installer en OSZ-fil ved å dobbeltklikke på den

    2. Spillet trekker ut OSU-filen og tilhørende ressurser

    3. Velg beatmapen fra sangvalgsmenyen

    4. OSU-filen gir spillinstruksjonene

    Redigere OSU-filer

    For å redigere en OSU-fil:

    1. Pakk ut OSU-filen fra OSZ-arkivet

    2. Åpne filen med en hvilken som helst teksteditor (Notepad++, Visual Studio Code, osv.)

    3. Endre ønskede seksjoner og verdier

    4. Lagre filen og test endringene i osu!

    Opprette nye OSU-filer

    Nye OSU-filer opprettes vanligvis ved hjelp av osu! beatmap-editoren:

    1. Start osu! og åpne beatmap-editoren

    2. Velg en sangfil

    3. Bruk editoren til å plassere treffobjekter

    4. Editoren genererer OSU-filen automatisk

    5. Del beatmap-settet som en OSZ-fil

    Konvertere OSU-filer

    OSU-filer kan konverteres til andre formater ved hjelp av spesialiserte verktøy:

    • osu! til StepMania – Konverter til SM-format

    • osu! til Quaver – Konverter til QS-format

    Ofte stilte spørsmål (FAQ)

    **Q1: Hva står OSU for i osu!-spillet?

    A1: OSU står for osu! beatmap, som er filformatet som brukes til å lagre all spilldata for et spillbart beatmap i rytmespillet.

    **Q2: Hvordan åpner og redigerer jeg en OSU-fil?

    A2: Du kan åpne og redigere OSU-filer med hvilken som helst teksteditor som Notepad, Notepad++ eller Visual Studio Code, siden de lagres som ren tekst ved bruk av INI-formatet.

    **Q3: Hva er forskjellen mellom en OSU-fil og en OSZ-fil?

    A3: En OSU-fil er beatmap-filen som inneholder spilldata, mens en OSZ-fil er et ZIP-arkiv som inneholder OSU-filen sammen med lyd- og bilde‑ressurser.

    **Q4: Kan jeg lage en OSU-fil uten å bruke osu!-spillet?

    A4: Selv om du kan lage OSU-filer manuelt med en teksteditor, er det mye enklere å bruke den innebygde beatmap‑editoren i osu!, som genererer filen automatisk.

    **Q5: Hvilke spillmoduser støttes av OSU-filer?

    A5: OSU-filer støtter fire spillmoduser: standard osu! (klikke sirkler), Taiko (tromming), Catch the Beat (fruktfangst), og Mania (tastaturrytme) .

    Referanser

    • OSU! Rytmespill
     
     Norsk
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri