Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AC
      • AMF
      • BHV
      • BIP
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MDX
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • SMD
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • SESX
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BO2
      • BSP
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • ENC
      • ESP
      • FOMOD
      • GBX
      • GCF
      • GMA
      • KODU
      • MAP
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MII
      • NBT
      • NDS
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • PAK
      • PCK
      • PGN
      • PPF
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RPY
      • RPYC
      • RVZ
      • SFC
      • SMC
      • SRM
      • UASSET
      • Unity3D
      • UNITYPACKAGE
      • VDF
      • VMF
      • XCI
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JXL
      • PVT
      • RPF
      • SKP
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    • video
      • ASS
      • BNP
      • DRP
      • MJP
      • TTML2
      • WebVTT
    1. Hjem
    2. Spillfilformater
    3. OSU

    What's on this Page

      • Hva er en OSU-fil?
      • OSU-filformat
        • Seksjoner i OSU-fil
      • Viktige egenskaper ved OSU-filer
      • Åpning av OSU-filer i osu!
      • Redigere OSU-filer
      • Opprette nye OSU-filer
      • Konvertere OSU-filer
      • Ofte stilte spørsmål (FAQ)
      • Referanser

    Hva er en OSU-fil?

    En OSU-fil er et spillskript skrevet for rytmespillet osu!. Den inneholder informasjon om et beatmap som brukes i spillet, som vanskelighetsnivå, sangen som skal spilles, og tidspunktene for treffobjektene som spilleren må synkronisere med musikken. Den lar rytmespillere utvikle egendefinerte utfordringer og dele dem med spillfellesskapet.

    MIME-type for OSR-filformat: x-osu-beatmap

    OSU-filformat

    OSU-filer lagres som vanlige tekstfiler på disk, og strukturen er svært tydelig definert i OSU-filformatet av osu!.

    Seksjoner i OSU-fil

    En typisk OSU-fil har følgende seksjoner.

    SeksjonBeskrivelseInnholdstype
    [Generell]Generell informasjon om beatmapennøkkel: verdi-par
    [Redaktør]Lagrede innstillinger for beatmap-editorennøkkel: verdi-par
    [Metadata]Informasjon som brukes til å identifisere beatmapennøkkel:verdi-par
    [Vanskelighetsgrad]Vanskelighetsinnstillingernøkkel:verdi-par
    [Hendelser]Beatmap- og storyboard-grafikkhendelserKommaseparerte lister
    [TimingPoints]Timing- og kontrollpunkterKommaseparerte lister
    [Farger]Kombinasjons- og skinfargernøkkel : verdi-par
    [HitObjects]TreffobjekterKommaseparerte lister

    Viktige egenskaper ved OSU-filer

    KarakteristikkBeskrivelse
    Filtype.osu
    Primære varianterStandard osu!-beatmap-filer (alle spillmoduser), osu!taiko-beatmap-filer (Taiko-modus), osu!catch-beatmap-filer (Catch the Beat-modus) og osu!mania-beatmap-filer (Mania-modus)
    FormattypeRen tekstfil som bruker INI-filformatet med seksjonsbasert organisering; lagrer beatmap-data i menneskelig lesbart format; inkluderer [General], [Editor], [Metadata], [Difficulty], [Events], [TimingPoints] og [HitObjects] seksjoner
    Primær brukDefinerer alle spillmekaniske elementer for en osu!-rytmespill-beatmap; lagrer tidsdata, plassering av treffobjekter, vanskelighetsinnstillinger, sangmetadata og visuell hendelsesinformasjon
    HovedfunksjonHøyt tilpassbart ren tekstformat som muliggjør presis opprettelse og redigering av beatmaps; støtter fire distinkte spillmoduser (osu!, Taiko, Catch the Beat, Mania); inkluderer detaljerte definisjoner av treffobjekter med støtte for sirkler, skyvere, spinnere og lange noter
    SikkerhetsprofilTrygt for spillbruk; inneholder ingen kjørbar kode; kan trygt redigeres med hvilken som helst teksteditor; menneskelig lesbart format tillater direkte endring og finjustering av beatmap-parametere
    KompatibilitetInnfødt i osu!-spillklienten (Windows, macOS, Linux); kan redigeres med hvilken som helst teksteditor; OSZ-pakker inneholder OSU-filen sammen med lyd (MP3/OGG) og bilde (JPG/PNG) ressurser; kan konverteres til andre rytmespillformater ved hjelp av fellesskapsverktøy

    Åpning av OSU-filer i osu!

    OSU-filer brukes automatisk når du spiller en beatmap i osu!:

    1. Installer en OSZ-fil ved å dobbeltklikke på den

    2. Spillet trekker ut OSU-filen og tilhørende ressurser

    3. Velg beatmapen fra sangvalgsmenyen

    4. OSU-filen gir spillinstruksjonene

    Redigere OSU-filer

    For å redigere en OSU-fil:

    1. Pakk ut OSU-filen fra OSZ-arkivet

    2. Åpne filen med en hvilken som helst teksteditor (Notepad++, Visual Studio Code, osv.)

    3. Endre ønskede seksjoner og verdier

    4. Lagre filen og test endringene i osu!

    Opprette nye OSU-filer

    Nye OSU-filer opprettes vanligvis ved hjelp av osu! beatmap-editoren:

    1. Start osu! og åpne beatmap-editoren

    2. Velg en sangfil

    3. Bruk editoren til å plassere treffobjekter

    4. Editor genererer OSU-filen automatisk

    5. Del beatmap-settet som en OSZ-fil

    Konvertere OSU-filer

    OSU-filer kan konverteres til andre formater ved hjelp av spesialiserte verktøy:

    1. osu! til StepMania – Konverter til SM-format

    2. osu! til Quaver – Konverter til QS-format

    Ofte stilte spørsmål (FAQ)

    **Q1: Hva står OSU for i osu!-spillet?

    A1: OSU står for osu! beatmap, som er filformatet som brukes til å lagre all spilldata for et spillbart beatmap i rytmespillet .

    **Q2: Hvordan åpner og redigerer jeg en OSU-fil?

    A2: Du kan åpne og redigere OSU-filer med hvilken som helst teksteditor som Notepad, Notepad++ eller Visual Studio Code, siden de er lagret som ren tekst ved hjelp av INI-formatet .

    **Q3: Hva er forskjellen mellom en OSU-fil og en OSZ-fil?

    A3: En OSU-fil er beatmap-filen som inneholder spilldata, mens en OSZ-fil er et ZIP-arkiv som inneholder OSU-filen sammen med lyd- og bilde‑ressurser .

    **Q4: Kan jeg lage en OSU-fil uten å bruke osu!-spillet?

    A4: Selv om du kan lage OSU-filer manuelt med en teksteditor, er det mye enklere å bruke den innebygde beatmap‑editoren i osu!, som genererer filen automatisk .

    **Q5: Hvilke spillmoduser støttes av OSU-filer?

    A5: OSU-filer støtter fire spillmoduser: standard osu! (klikke sirkler), Taiko (tromming), Catch the Beat (fruktfangst), og Mania (tastaturrytme) .

    Referanser

    • OSU! rytmespill
    • OSU filformat
     
     Norsk
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri