Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AC
      • AMF
      • BHV
      • BIP
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MDX
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • SMD
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • SESX
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • 3DSX
      • ASS
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BO2
      • BSP
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • ENC
      • ESP
      • FOMOD
      • GBX
      • GCF
      • GMA
      • KODU
      • MAP
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MII
      • NBT
      • NDS
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • PAK
      • PCK
      • PGN
      • PPF
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RPY
      • RPYC
      • RVZ
      • SFC
      • SMC
      • SRM
      • UASSET
      • Unity3D
      • UNITYPACKAGE
      • VDF
      • VMF
      • XCI
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JXL
      • PVT
      • RPF
      • SKP
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    • video
      • ASS
      • BNP
      • DRP
      • MJP
      • TTML2
      • WebVTT
    1. Hjem
    2. Spillfilformater
    3. MII

    What's on this Page

      • Hva er en MII-fil?
      • MII-filformat
        • MI-blokk
      • Nøkkelkriterier for MII-filer
      • Hvordan opprette MII-filer?
      • Ofte stilte spørsmål
      • Referanser

    Hva er en MII-fil?

    En MII-fil er et virtuelt avatar-filformat som brukes til å lagre virtuelle avatarer på Nintendo Wii-spillkonsollen. Disse filene inneholder informasjon som avatarens utseende, bevegelser og animasjoner. De kan brukes i spill, sosiale nettverksapplikasjoner og annen programvare på Wii. En MII-fil inneholder også andre egenskaper om avataren, som kjønn, hårfarge, hudfarge, ansiktstrekk og øyetype.

    Du kan åpne en MII-fil ved å bruke Min Avatar-editor.

    MII-filformat

    MII-filformatet er definert i detalj på Wii Brew. Strenger i en MII-fil lagres i Unicode-format (UTF-16), big-endian.

    MI-blokk

    MII-fildata lagres på Wiimoten i to blokker. Hver blokk er 750 byte lang, med 2 byte CRC, noe som gir totalt 752 byte. Hver blokk starter med en 4-byte verdi (‘RNCD’) som ser ut til å være det magiske tallet for MII-filformatet.

    Nøkkelkriterier for MII-filer

    EgenskapBeskrivelse
    Filtype.mii
    Primære varianterWii Mii-format (original), Nintendo 3DS Mii-format (utvidede funksjoner), Wii U Mii-format (full kompatibilitet), Nintendo Switch-avatarformat (utviklet med Mii-påvirkning); QR-kodekodet variant for enkel deling mellom enheter
    FormattypeBinært dataformat med en strukturert header som inneholder et 4-byte magisk tall (‘RNCD’) for filidentifikasjon, en kjernekarakterdatablokk som lagrer alle avatar-attributter, og en 2-byte CRC-16 sjekksum for verifisering av dataintegritet; lagret i 750-byte blokker på Wiimote med 2-byte CRC (totalt 752 byte); bruker UTF-16-koding med big-endian byte-orden for strengdata
    Primær brukLagring av virtuell avatar-karakterdata for Nintendo-spillkonsoller; inneholder all informasjon som trengs for å gjenskape en Mii-karakter inkludert utseendeattributter (kjønn, hudfarge, frisyre og farge, øyetype, øyenbrynstil, ansiktstrekk som rynker og sminke, ansiktsform), personlige detaljer (navn med maks 10 tegn, fødselsdag, opprettelsesinformasjon), fysiske dimensjoner (bredde- og høydeinnstillinger), og tilgangstillatelser (kopierings- og delingsflagg)
    HovedfunksjonQR-kodeintegrasjon som gjør det mulig å umiddelbart dele Miis mellom enheter uten å kreve internettforbindelse; plattformuavhengig kompatibilitet på Nintendo-konsoller (Wii, 3DS, Wii U, Switch); unikt “allow copying”-tillatelsessystem med flere flaggtilstander (0x0D for på, 0x0E for av, 0x8D for alternativ på-tilstand) som styrer om en Mii kan dupliseres eller overføres til andre systemer
    SikkerhetsprofilSikker for bruk på konsoll; inneholder 2-byte CRC-16 sjekksum for verifisering av dataintegritet for å oppdage korrupsjon under lagring eller overføring; ikke ment for manuell redigering av sluttbrukere; QR-kodevarianter inkluderer ekstra CRC-16-validering (samme som Wii-blokker) pluss to null-byte for verifisering; krever spesialiserte verktøy som My Avatar Editor eller konsollbasert Mii Channel/Mii Maker for sikker opprettelse og modifisering
    KompatibilitetOpprinnelig for Nintendo Wii (Mii Channel), Nintendo 3DS (Mii Maker), Wii U og Nintendo Switch (utviklet avatar-system med Mii-inflytelse); krever Nintendo-konsoller eller kompatibel programvare for å opprette, vise eller redigere; kan deles via QR-koder, trådløs overføring mellom konsoller eller direkte filoverføring; tredjepartsverktøy (My Avatar Editor, NBT-baserte redigerere, Mii QR-kodegeneratorer) kan åpne, vise og endre MII-filer på datamaskiner

    Hvordan opprette MII-filer?

    Det finnes noen forskjellige måter å lage avatarer for Nintendo Wii på:

    1. Bruke den innebygde Mii-kanalen på Wii: Denne kanalen lar deg lage tilpassede avatarer ved hjelp av ulike verktøy, inkludert ansiktstrekk, kroppsstørrelse og klær. Når du har laget avataren din, kan du lagre den som en Mii-fil og bruke den i spill og annen programvare på Wii.

    2. Bruke Mii Maker-appen på Nintendo 3DS: Mii Maker-appen lar deg lage tilpassede avatarer ved hjelp av berøringsskjermen og kameraet på din Nintendo 3DS. Når du har laget avataren din, kan du lagre den som en Mii-fil og overføre den til Wii-en din via en trådløs tilkobling.

    3. Bruke tredjepartsprogramvare: Noen utviklere har laget programvare som lar deg lage tilpassede avatarer for Wii. Denne programvaren er vanligvis designet for bruk på en datamaskin og kan kreve ekstra trinn for å overføre avataren til Wii-en din.

    4. Bruke forhåndslagde avatarer: Noen spill og annen programvare på Wii kan komme med forhåndslagde avatarer som du kan bruke.

    I alle tilfeller må du ha en Nintendo-konto for å opprette og lagre avataren din på Wii.

    Ofte stilte spørsmål

    **Q1: Hva står MII for i Nintendo-spill?

    A: MII står ikke for et spesifikt akronym; det er et navn Nintendo laget for sitt avatar-system, som spiller på ordet “meg” og Wii-konsollens navn.

    **Q2: Kan jeg åpne en MII-fil uten en Nintendo-konsoll?

    A: Ja, MII-filer kan åpnes ved hjelp av tredjepartsprogramvare som My Avatar Editor på en datamaskin, men full funksjonalitet krever vanligvis Nintendo-maskinvare.

    **Q3: Hvilken informasjon lagres i en MII-fil?

    A: MII-filer lagrer utseendedata, inkludert kjønn, hårfarge, hudtone, ansiktstrekk, øyetype, samt personlige detaljer som navn, fødselsdag og informasjon om oppretter

    **Q4: Kan jeg dele MII-filen min med andre Nintendo-spillere?

    A: Ja, Miis kan deles via QR-koder, trådløs overføring mellom konsoller, eller ved å lagre og overføre selve MII-fildataene

    **Q5: Er MII-filer kompatible mellom forskjellige Nintendo-konsoller?

    A: Generelt ja, MII-formatet ble designet for å fungere på tvers av Nintendo-plattformer, selv om nyere konsoller kan ha utvidede funksjoner som ikke støttes av eldre systemer

    Referanser

    • Min Avatar-editor
    • Wii Brew
     
     Norsk
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri