Hva er en MCA-fil?
Minecraft Anvil region-filformatet er et datalagringsformat som brukes til å lagre terrengbiter av en Minecraft World i det populære videospillet Minecraft. Minecraft-verdenen består av regioner, hvor hver region er delt inn i biter. MCA-filformatet gir mulighet for effektiv lagring av store mengder spilldata, for eksempel plasseringen av blokker og enheter i en bestemt del av spillverdenen. MCA-filer må kombineres med andre MCA-filer for å generere en hel verden.
I tillegg til å lagre spilldata, inkluderer filformatet Anvil-regionen også støtte for forskjellige andre datatyper, for eksempel spillerdata og metadata. Dette gir mulighet for effektiv lagring av all informasjonen som trengs for å gjenskape en bestemt del av spillverdenen, inkludert plasseringen av blokker, enheter og andre spillobjekter.
MCA-filformat – mer informasjon
Anvil region-filformatet er en variant av NBT-formatet (Named Binary Tag), som er en hierarkisk trelignende struktur for lagring av data i en binær fil. Dette muliggjør effektiv lagring av komplekse datastrukturer i et kompakt og lettlest format.
Biter i MCA-fil
I Minecraft er en chunk et 16x16x16 blokkområde i spillverdenen som lastes inn i minnet og gjengis på spillerens skjerm. Anvil region-filformatet lagrer alle dataene for en bestemt del i en enkelt fil, som deretter raskt kan lastes inn i minnet ved behov. Dette gir effektiv lagring og rask tilgang til spilldataene, noe som er viktig for å sikre en jevn og sømløs spillopplevelse.
Liten MCA-filstørrelse
En av nøkkelfunksjonene til Anvil-regionens filformat er bruken av komprimering. Dette gir mulighet for effektiv lagring av store datamengder, uten at det går på bekostning av kvaliteten på dataene eller hastigheten de kan nås med. Dette oppnås ved hjelp av en rekke teknikker, for eksempel gzip-komprimering og komprimering av chunk-data.
Det komprimerte filformatet til MCA-filer gjør det til en viktig del av spillets datalagring og administrasjonssystem. Dens effektive bruk av komprimering og støtte for ulike datatyper gir effektiv lagring og rask tilgang til spilldataene, noe som sikrer en jevn og sømløs spillopplevelse for spillere.
MCA-filformatstruktur
Den interne filformatstrukturen til MCA-filer består av en:
- Header, and a
- Payload
MCA-hode
Overskriften til en MCA-regionfil begynner med en 8KiB-overskrift som er delt inn i to 4KiB-tabeller. Den første tabellen inneholder forskyvninger av biter i selve regionfilen, mens den andre tabellen gir tidsstempler for de siste oppdateringene av disse delene.
MCA nyttelast
MCA Payload består av biter, der hver deldata begynner med et (big-endian) felt på fire byte. Dette feltet angir den nøyaktige lengden på de gjenværende dataene i byte. Den siste delens data er polstret til å være et multiplum av 4096B i lengde. Filer der siste del ikke er polstret godtas ikke av Minecraft.
Hvordan åpne MCA-filer
Du kan åpne og redigere MCA-filer ved å bruke MCEdit-programmet, som er en gratis, åpen kildekode-editor for Minecraft. Du kan laste ned MCEdit fra den offisielle nettsiden og bruke den til å åpne og se innholdet i Anvil-regionfilen din.
Når du har MCEdit installert, kan du åpne Anvil region-filen ved å følge disse trinnene:
Start MCEdit og klikk på “Åpne”-knappen øverst til venstre i vinduet.
I “Open World”-dialogboksen, naviger til plasseringen av Amvil-regionfilen og velg den.
Klikk på “Åpne”-knappen for å åpne filen i MCEdit.
MCEdit vil laste filen og vise innholdet i hovedvinduet. Du kan deretter bruke verktøyene og funksjonene i MCEdit til å vise, redigere og trekke ut data fra Anvil-regionfilen.