Dokumentasjon

    Table of Content
    • 3d
      • 3D-filformater
      • 3DS to DWG
      • 3MF to STL
      • AC
      • AMF
      • BHV
      • BIP
      • FBX to DWG
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • MDX
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • SMD
      • STP
    • audio
      • Lydfilformater
      • GP
      • M3U
      • M3U8
      • M4R
      • MP3
      • MUS
      • MUS Minecraft
      • PKF
      • PTX
      • QCP
      • SESX
      • STY
      • WAV
    • cad
      • CAD-filformater
      • DGN
      • DWFX
      • DWG
      • DXF
      • GCODE
      • IGS
      • PLT
    • compression
      • Komprimeringsfilformater
      • APK
      • GZ
      • ISO
      • LZMA
      • PKG
      • TGS
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • ZIP
    • data
      • Datafilformater
      • CDX
      • ESX
      • GB
      • INK
      • IO
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • VCS
      • XDELTA
    • database
      • Database filformater
      • BAK SQL Server
      • CRYPT14
      • DB
      • DB3
      • DBC
      • DTSX
      • FDB
      • GDB
      • MDF
      • NDF
      • SAV
      • SQL
      • SQLITE
    • disc-and-media
      • Disk- og mediefilformater
      • CUE
      • ISZ
      • MDF
      • OVA
      • TIB
      • Toast
      • WBFS
    • ebook
      • E-bok filformater
      • CBZ
      • JWPUB
      • KFX
    • email
      • Filformater for e-post
      • EML
      • ICS
      • OFT
      • RPMSG
      • VCF
    • executable
      • Kjørbare filformater
      • BAT
      • CMD
      • JSF
      • MST
      • PS1
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WSF
      • XEX
    • finance
      • Finans filformater
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • font
      • Font filformater
      • TTF
      • WOFF2
    • game
      • Spillfilformater
      • ASSET
      • BIN
      • BIN PCSX
      • CLIP
      • CT
      • DSV
      • FOMOD
      • MCA
      • MCPACK
      • NDS
      • NSP
      • NSZ
      • PAK
      • PSS
      • RPF
      • RPX
      • RVZ
      • SMC
      • UASSET
      • Unity3D
      • VDF
      • XCI
      • Z64
    • gis
      • GIS filformater
      • FIT
      • GPX
      • KMZ
    • image
      • Bildefilformater
      • ARW
      • BMP
      • CDR
      • GIF
      • HDR
      • JFIF
      • JPEG
      • JPF
      • JXL
      • PVT
      • RPF
      • SKP
      • TIFF
    • misc
      • Diverse filformater
      • BAK Backup
      • CRX
      • CTG
      • ENC
      • FIG
      • GPG
      • H5
      • IPS
      • LOCK
      • LRC
      • MEDIA FILES
      • NOMEDIA
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • SHELL SCRIPT
      • TEXT FORMATS
      • XMZX
    • pdf
      • PDF
      • FDF
    • plugin
      • Plugin filformater
      • Q1Q
    • presentation
      • Presentasjonsfilformater
      • PPT
      • PPTX
    • programming
      • Programmering
      • ACD
      • ASM
      • AU3
      • C
      • CONFIG
      • CS
      • CSPROJ
      • CXX
      • EGG
      • G4
      • GROOVY
      • H
      • HPP
      • INO
      • Jav
      • JRXML
    • project-management
      • Prosjektledelse filformater
      • MPP
    • video
      • ASS
      • BNP
      • DRP
      • MJP
      • TTML2
      • WebVTT
    1. Hjem
    2. 3D-filformater
    3. MDX

    What's on this Page

      • Hva er en MDX-fil?
      • Struktur av en MDX-fil
      • Verktøy for redigering av MDX-filer
      • MDX vs. MDL
      • Konvertere MDX til MDL
      • Eksempel på brukstilfelle
      • Åpne en MDX-fil
      • Nøkkelkriterier for MDX-filer
      • Ofte stilte spørsmål
      • Referanser

    Hva er en MDX-fil?

    En MDX-fil er en modellfil som brukes i Blizzard Entertainments spill «Warcraft 3». Disse filene inneholder 3D-modeller, inkludert mesh‑nett, teksturer, animasjoner og andre data som er nødvendige for å gjengi karakterer, bygninger og andre objekter i spillet. Her er en detaljert gjennomgang av MDX‑filformatet i sammenheng med Warcraft 3:

    Struktur av en MDX-fil

    1. Header

      Headeren inneholder vanligvis metadata om modellen, som versjonen av filformatet og annen generell informasjon.

    2. Vertices

      Dette avsnittet inneholder 3D‑koordinatene til modellens vertexer. Vertexer er punktene i 3D‑rommet som utgjør modellens mesh.

    3. Normals

      Normale er vektorer som er vinkelrett på modellens overflate ved hver vertex. De brukes i lysberegninger.

    4. Texture Coordinates

      Disse koordinatene kartlegger 2D‑teksturene på 3D‑modellen.

    5. Faces

      Flater (eller polygoner) definerer hvordan vertexer er koblet sammen for å danne 3D‑formen. Vanligvis er modeller laget av trekanter eller firkanter.

    6. Bones

      Ben brukes til skjelettanimasjon, slik at modellen kan bevege seg på en livaktig måte.

    7. Animations

      Dette avsnittet inneholder data for å animere modellen, som nøkkelbilder og ben‑transformasjoner.

    8. Materials

      Materialer definerer utseendet på modellens overflate, inkludert teksturer, farger og skyggeegenskaper.

    9. Geosets

      Geosett er samlinger av vertexer, normale og flater som utgjør deler av modellen. Hvert geosett kan ha sitt eget materiale.

    10. Attachments

      Dette er punkter på modellen hvor andre objekter kan festes, som våpen eller effekter.

    11. Events

      Hendelser kan utløse spesifikke handlinger eller effekter under modellens animasjon, som lydeffekter eller partikkelutslipp.

    Verktøy for redigering av MDX-filer

    • Warcraft 3 Model Editor: Verktøy som Warcraft 3 Model Editor (også kjent som War3ModelEditor) lar deg vise og redigere MDX‑filer.
    • MDLX Converter: Dette verktøyet konverterer MDX‑filer til og fra MDL‑formatet, som er et menneskelig lesbart tekstformat.

    MDX vs. MDL

    • MDX: Binært format, mer kompakt og effektivt for spillmotoren å lese.
    • MDL: Tekstformat, enklere for mennesker å lese og redigere.

    Konvertere MDX til MDL

    1. Åpne MDLX Converter.
    2. Last inn MDX‑filen din i konverteren.
    3. Konverter filen til MDL‑format for enklere redigering.
    4. Rediger MDL‑filen med en teksteditor.
    5. Konverter filen tilbake til MDX ved hjelp av konverteren.

    Eksempel på brukstilfelle

    Hvis du vil tilpasse en karaktermodell i Warcraft 3, vil du:

    1. Ekstraher MDX‑filen fra spillfilene.
    2. Konverter den til MDL for enklere redigering.
    3. Gjør de nødvendige endringene i modellen, som å endre vertexer, teksturer eller animasjoner.
    4. Konverter den redigerte MDL‑filen tilbake til MDX.
    5. Importer den modifiserte MDX‑filen tilbake i spillet.

    Åpne en MDX-fil

    Åpning av en MDX‑fil, spesielt for et spill som Warcraft 3, innebærer vanligvis bruk av spesifikke verktøy designet for å arbeide med spillmodeller. Du kan åpne og redigere en MDX‑fil med følgende verktøy.

    • Warcraft 3 Model Editor (War3ModelEditor)
    • MDLX Converter
    • Blender (med MDX Import/Export‑plugin)
    • Notepad++ (eller en hvilken som helst teksteditor, hvis du konverterer til MDL)

    Nøkkelkriterier for MDX-filer

    EgenskapBeskrivelse
    Filtype.mdx
    Primære varianterBlizzard 3D-modell, MDict-ordbok, Daemon Tools diskbilde, Ansys-data, X68000-lyd
    Primær brukVarierer etter variant: 3D‑spillressurser, ordbokdatabaser, virtuelle diskbilder, simuleringsdata
    FormattypeBlandet: Binært (spillmodeller, diskbilder), Strukturert binært (ordbøker), ASCII (ingeniørdata)
    HovedfunksjonFormatpolymorfisme – én filtype som tjener flere helt ulike formål
    KompatibilitetSterkt avhengig av variant; krever spesifikk dedikert programvare for hver type
    SikkerhetsprofilModerat; diskbilder og ordbøker er generelt trygge; spillmodeller kan inneholde egendefinert kode

    Ofte stilte spørsmål

    Q1: Kan jeg åpne en MDX‑fil med en teksteditor?

    A: Det avhenger av varianten. MDict‑ordboksfiler viser XML‑metadata i begynnelsen, og Ansys‑filer er helt tekstbaserte. Derimot er Blizzard 3D‑modeller og Daemon Tools‑diskbilder binære og vil vises som rot i teksteditorer.

    Q2: Hvilken programvare trenger jeg for å se Warcraft III MDX‑modeller?

    A: Bruk War3ModelEditor eller MDLX Converter for å vise og redigere Blizzard MDX‑modellfiler. Disse verktøyene kan også konvertere mellom MDX og det redigerbare MDL‑tekstformatet.

    Q3: Kan jeg bruke MDict‑ordboksfiler på macOS?

    A: macOS sin innebygde Dictionary‑app støtter ikke MDX direkte, men du kan bruke GoldenDict‑ng (som støtter MDX) eller konvertere MDX‑filer til Apples ordboksformat ved hjelp av verktøyet PyGlossary.

    Q4: Hvordan monterer jeg et MDX‑diskbilde?

    A: Last ned Daemon Tools Lite (gratis versjon tilgjengelig), installer det, høyreklikk deretter på MDX‑filen og velg «Mount», eller bruk Daemon Tools‑grensesnittet til å montere bildet som en virtuell stasjon.

    Q5: Er MDX og MDL det samme?

    A: Nei – de er relaterte formater for Blizzard 3D‑modeller. MDX er det binære formatet som brukes i sluttspill, mens MDL er det menneskelig lesbare tekstformatet som brukes for redigering og utvikling. Det finnes konvertere som kan oversette mellom dem.

    Referanser

    • MDX – Blizzard Entertainment
     
     Norsk
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     Nederlands
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri