Wat is een ANI-bestand?
Een ANI-bestand is een type bestandsindeling dat wordt gebruikt voor het opslaan van geanimeerde cursorbestanden in Microsoft Windows-besturingssystemen. ANI staat voor “geanimeerde cursor” en deze bestanden hebben doorgaans de bestandsextensie “.ani”.
Geanimeerde cursors zijn kleine grafische afbeeldingen die worden gebruikt om het standaardcursorpictogram in Windows te vervangen. Met ANI-bestanden kan de cursor een reeks afbeeldingen achter elkaar weergeven, waardoor de illusie van beweging ontstaat. ANI-bestanden kunnen worden gebruikt om eenvoudige animaties te maken, zoals een knipperende cursor, of complexere animaties, zoals een draaiende wereldbol of een stuiterende bal.
ANI-bestandsformaat - Meer informatie
ANI-bestanden worden gemaakt met behulp van gespecialiseerde software, zoals de Cursor Editor van Microsoft, en kunnen in Windows worden geïnstalleerd met behulp van het dialoogvenster Muiseigenschappen. Gebruikers kunnen een nieuwe cursor selecteren uit een lijst met geïnstalleerde cursors, inclusief ANI-bestanden, en deze toewijzen aan de verschillende cursoracties, zoals de standaardcursor, de tekstcursor of de cursor die wordt gebruikt wanneer de muis over een hyperlink beweegt.
Volg deze stappen om een ANI-bestand in te stellen als uw cursor in Windows:
- Zoek het ANI-bestand dat u als cursor wilt gebruiken. ANI-bestanden worden doorgaans opgeslagen in de map “C:\Windows\Cursors” op uw computer.
- Klik met de rechtermuisknop op een leeg gebied van uw bureaublad en selecteer “Personaliseren” in het contextmenu.
- Klik in het personalisatievenster op ‘Thema’s’ in het linkermenu.
- Klik op “Muiscursor” onderaan het venster.
- Klik in het dialoogvenster Muiseigenschappen op het tabblad “Aanwijzers”.
- Blader door de lijst met beschikbare cursors totdat u degene vindt die u wilt vervangen.
- Klik op de cursor die u wilt vervangen en klik vervolgens op de knop “Bladeren”.
- Navigeer naar de locatie van uw ANI-bestand en selecteer het.
- Klik op “Openen” en vervolgens op “OK” om de nieuwe cursor in te stellen.
Uw nieuwe ANI-bestandscursor zou nu ingesteld en zichtbaar moeten zijn op uw bureaublad. Houd er rekening mee dat u ook andere cursoreigenschappen, zoals grootte en kleur, kunt aanpassen in het dialoogvenster Muiseigenschappen.
Hoe open je een ANI-bestand?
Om een ANI-bestand te openen, kunt u deze stappen volgen:
- Navigeer naar de map waarin het ANI-bestand is opgeslagen.
- Dubbelklik op het ANI-bestand om het te openen. Als het ANI-bestand aan een specifiek programma op uw computer is gekoppeld, wordt dat programma automatisch geopend.
- Als het ANI-bestand niet automatisch wordt geopend, kunt u proberen met de rechtermuisknop op het bestand te klikken en “Openen met” te selecteren in het contextmenu. Kies vervolgens een programma dat ANI-bestanden kan openen, zoals Microsoft Windows Media Player of een andere mediaspeler die geanimeerde cursors ondersteunt.
- Als er geen programma op uw computer is geïnstalleerd dat ANI-bestanden kan openen, kunt u proberen een programma van derden te downloaden en te installeren dat dit bestandsformaat ondersteunt.
- Als alternatief kunt u het ANI-bestand converteren naar een gebruikelijker bestandsformaat, zoals GIF, met behulp van een online conversietool. Zodra het bestand naar GIF is geconverteerd, kunt u het openen met elke afbeeldingsviewer of mediaspeler die dit bestandsformaat ondersteunt.
Referenties
See Also
- BIB-bestand - BibTeX Bibliografie - Wat is een .bib-bestand en hoe opent u het?
- FS-bestand - Visual F#-bronbestand - Wat is een .fs-bestand en hoe opent u dit?
- GED-bestand - GEDCOM Genealogisch gegevensbestand - Wat is een .ged-bestand en hoe opent u dit?
- INO-bestand - Arduino Sketch - Wat is een .ino-bestand en hoe opent u het?
- MAX-bestand - 3ds Max Scene-bestand - Wat is een .max-bestand en hoe open je het?