Wat is een UNITY-bestand?
Een Unity-bestand is een 3D-scènebestand dat is gemaakt met de 3D Gaming-engine Unity. Het wordt gebruikt in combinatie met andere scènes om tijdens het bewerken een virtuele wereld te creëren. Het bevat 3D-scène-elementen zoals objecten, omgevingen, decoraties, camera’s, informatie over hoeken, lichtscenario’s en obstakels.
Unity-bestanden kunnen worden geopend met Unity Technologies Unity. Unity kan ook Unity lezen .fbx, .dae (Collada), .3ds, .dxf, en .obj bestanden.
UNITY-bestandsindeling
Unity-bestanden worden in binaire bestandsindeling op schijf opgeslagen. Deze worden tijdens het bewerken gegenereerd en naast andere scènes gebruikt. Unity wordt gebruikt om games te ontwikkelen voor zowel Windows als Mac OS X, en kan worden gebruikt om 3D-games te bouwen voor het web, Nintendo Wii, iPhones of zelfstandige toepassingen.