Wat is een VPK-bestand?
Een .vpk-bestand is een bestandsindeling die wordt gebruikt door de Source Engine, een game-engine ontwikkeld door Valve Corporation. VPK-bestanden worden gebruikt om game-inhoud te verpakken, zoals modellen, texturen en geluiden, en worden vaak gebruikt in games als Team Fortress 2, Left 4 Dead en Counter-Strike: Global Offensive. De bestanden kunnen worden geopend en uitgepakt met behulp van verschillende tools, zoals GCFScape en VPK Tool.
VPK-bestandsindeling - Meer informatie
VPK-bestanden worden als binaire bestanden op schijf opgeslagen. Eén enkel vpk-bestand kan deel uitmaken van een VPK-pakket of kan fungeren als een onafhankelijk onbewerkt VPK-bestand. Informatie die in een VPK-bestand kan worden opgeslagen, omvat kaarten, materialen, game-inhoud en choreografiescènes.
Hoe maak ik een VPK-bestand aan?
Er zijn verschillende manieren om een .vpk-bestand te maken, afhankelijk van de beschikbare tools.
Het VPK-hulpprogramma gebruiken:
Dit is een opdrachtregelprogramma dat kan worden gebruikt om VPK-bestanden te maken en uit te pakken. Een VPK-bestand kan worden gemaakt met behulp van de volgende opdracht:
"vpk.exe -M <directory> <output_file.vpk>"
Hierdoor wordt een VPK-bestand gemaakt vanuit de opgegeven map en wordt dit opgeslagen als het opgegeven uitvoerbestand.
De Hammer Editor gebruiken:
De Hammer Editor is een hulpmiddel dat bij de Source SDK wordt geleverd en kan worden gebruikt om niveaus te maken en te bewerken voor games die de Source-engine gebruiken. Het bevat ook de mogelijkheid om VPK-bestanden te maken door met de rechtermuisknop op een map op het tabblad Bestandssysteem te klikken en VPK maken te selecteren.Met behulp van de VPK-maker van Valve:
Dit is een tool ontwikkeld door Valve die wordt gebruikt voor het verpakken en distribueren van game-inhoud. Deze tool kan worden gebruikt om VPK-bestanden te maken en het is ook de officiële tool voor het maken van VPK-bestanden.