Wat is een VMF-bestand?
Een VMF (Valve Map File) is een bestandsindeling die wordt gebruikt door de Source-engine van Valve Corporation, die veel populaire videogames aanstuurt, waaronder Half-Life 2, Counter-Strike: Global Offensive en Portal. VMF-bestanden worden gebruikt om kaarten of niveaus binnen deze spellen te maken met behulp van de Hammer Editor, de niveauontwerpsoftware van Valve.
VMF-bestanden bevatten informatie over de lay-out van de kaart, inclusief geometrie, texturen, verlichting, entiteiten (zoals rekwisieten, NPC’s en triggers) en andere attributen die de gameplay-omgeving definiëren. Niveauontwerpers gebruiken Hammer Editor om VMF-bestanden te maken en te bewerken, waardoor een virtuele wereld ontstaat waarin spelers met elkaar kunnen communiceren.
Zodra een kaart in Hammer Editor is voltooid, wordt het VMF-bestand gecompileerd in een formaat dat de Source-engine kan begrijpen en in-game kan weergeven. Dit proces genereert extra bestanden, zoals BSP-bestanden (Binary Space Partitioning), die geoptimaliseerde geometrie bevatten voor weergave in realtime.
VMF-bestanden zijn essentieel voor de gezamenlijke ontwikkeling van games, omdat ze meerdere ontwerpers in staat stellen tegelijkertijd aan verschillende aspecten van een kaart te werken en hun wijzigingen naadloos te integreren. Bovendien kunnen VMF-bestanden worden gedeeld tussen ontwikkelaars en spelers, waardoor distributie en wijziging van aangepaste kaarten binnen de gaminggemeenschap mogelijk is.
Hoe open je een VMF-bestand?
Het VMF-bestand kan worden geopend of er kan naar worden verwezen met het volgende programma.
- Valve Hammer Editor (gratis) voor (Windows)