Documentatie

    Table of Content
    • 3D-bestandsindelingen
      • 3D-bestandsindelingen
      • 3D2
      • 3DM
      • 3DS
      • 3DS to DAE
      • 3DS to DWG
      • 3DS to FBX
      • 3DS to GLB
      • 3DS to GLTF
      • 3DS to OBJ
      • 3DS to PDF
      • 3DS to PLY
      • 3DS to STL
      • 3DS to USDZ
      • 3MF
      • 3MF to 3DS
      • 3MF to DAE
      • 3MF to GLB
      • 3MF to HTML
      • 3MF to OBJ
      • 3MF to STL
      • 3MF to U3D
      • AMF
      • ASE
      • B3D
      • BLEND
      • C4D
      • CAF Cal3D
      • CHR 3ds
      • CHR CryENGINE
      • DAE
      • DBM
      • DRC
      • E57
      • F3D
      • FBX
      • FBX to 3DS
      • FBX to DAE
      • FBX to DWG
      • FBX to GLB
      • FBX to GLTF
      • FBX to OBJ
      • FBX to PLY
      • FBX to STL
      • FBX to USDZ
      • FBX to XLSX
      • GLB
      • GLB to 3DS
      • GLB to DAE
      • GLB to FBX
      • GLB to GLTF
      • GLB to HTML
      • GLB to OBJ
      • GLB to PDF
      • GLB to STL
      • GLB to USDZ
      • GLTF
      • IPT
      • JT
      • MA
      • MAX
      • MB
      • MP
      • MTL
      • OBJ
      • PLY
      • POV
      • PRC
      • RVM
      • STEP
      • STP
      • U3D
      • USD
      • USDZ
      • VRML
      • X
      • X3D
    • Audiobestandsindelingen
      • Audiobestandsindelingen
      • 8SVX
      • AA
      • AAC
      • AAX
      • AC3
      • ACT
      • AIF
      • AIFF
      • ALAC
      • AMR
      • APE
      • CAF
      • CDA
      • CDR
      • DSS
      • EC3
      • EFS
      • ENC
      • FLAC
      • FLP
      • GP
      • GSM
      • IT
      • M3U
      • M3U8
      • M4A
      • M4B
      • M4P
      • M4R
      • MID
      • MKA
      • MMF
      • MOD
      • MP2
      • MP3
      • MPC
      • MSCZ
      • MTM
      • MUI
      • MUSX
      • MXL
      • NSA
      • OGG
      • OPUS
      • RA
      • RF64
      • RIP
      • SDT
      • SF2
      • STAP
      • STY
      • TG
      • VOC
      • VOX
      • VQF
      • WAV
      • WEBA
      • WFP
      • WMA
      • WPL
      • WPROJ
      • WV
    • CAD-bestandsindelingen
      • CAD-bestandsindelingen
      • AFS
      • ART
      • ASC
      • ASM
      • AXM
      • BDC
      • CATPART
      • CF2
      • CIR
      • CPA
      • DC3
      • DGN
      • DST
      • DWF
      • DWFX
      • DWG
      • DWT
      • DXB
      • DXF
      • FZP
      • FZZ
      • GCODE
      • HPGL
      • IBA
      • IFC
      • IGES
      • IGS
      • JVSG
      • NC
      • NWC
      • NWD
      • NWF
      • OPT
      • PAR
      • PAT
      • PC3
      • PHJ
      • PLT
      • PRT
      • PRT CADKEY
      • PSM
      • PSS
      • RFA
      • RFT
      • RML
      • RVT
      • SLDPRT
      • STL
    • Compressiebestandsindelingen
      • Compressiebestandsindelingen
      • 7Z
      • ACE
      • ALZ
      • APK
      • APZ
      • ARC
      • ARJ
      • B1
      • B6Z
      • BIN
      • BKF
      • BNDL
      • BZ2
      • CB7
      • CBA
      • CIT
      • CPIO
      • CXARCHIVE
      • DAA
      • DAR
      • DEB
      • DMG
      • DZ
      • ECS
      • FZPZ
      • GZ
      • GZIP
      • ICE
      • ISO
      • KGB
      • LBR
      • LQR
      • LZ
      • LZ4
      • LZH
      • LZMA
      • LZO
      • LZX
      • MBW
      • MINT
      • MPKG
      • MPQ
      • NPK
      • OAR
      • P7Z
      • PAGES
      • PAR
      • PEA
      • PET
      • PF
      • PKG
      • PTK
      • PUP
      • PWA
      • PZZ
      • R2
      • RAR
      • RPM
      • RTE
      • S00
      • SFG
      • SIFZ
      • SIT
      • SITX
      • SMPF
      • SQX
      • SY_
      • TAR
      • TBZ
      • TGS
      • TGZ
      • TPSR
      • TZ
      • VPK
      • WHL
      • WUX
      • XAPK
      • XAR
      • XIP
      • XPI
      • XZ
      • Z
      • ZIM
      • ZIP
      • ZIPX
      • ZL
      • ZOO
      • ZST
    • Bestandsindelingen voor gegevens
      • Data File Formats
      • BRD
      • CBZ
      • CDR
      • CDX
      • CDX ChemDraw
      • CS
      • CUBE
      • DLC
      • ENC
      • ESX
      • FIG
      • GB
      • GED
      • INK
      • IO
      • IP
      • MPJ
      • NDS
      • PCB
      • PRT
      • SAFETENSORS
      • SPS
      • STR
      • TGC
      • TIME
      • TRF
      • VCE
      • VCS
      • VDF
      • XDELTA
    • Databank
      • Databasebestandsindelingen
      • 4DB
      • 4DD
      • 4DL
      • ABCDDB
      • ABS
      • ABX
      • ACCDB
      • ACCDC
      • ACCDE
      • ACCDR
      • ACCDT
      • ACCDW
      • ACCFT
      • ADB
      • ADE
      • ADF
      • ADN
      • ADP
      • ALF
      • ANB
      • AQ
      • ASK
      • BAK
      • BAK ACT Backup
      • BAK SQL Server
      • BC3
      • BCP
      • BTR
      • CAF
      • CAT
      • CDB
      • CHCK
      • CRYPT12
      • CRYPT14
      • DACPAC
      • DAT
      • DB
      • DB-WAL
      • DB3
      • DBC
      • DBF
      • DBS
      • DDL
      • DLIS
      • DSN
      • DTSX
      • DXL
      • ECO
      • EPIM
      • FDB
      • FIC
      • FMP12
      • FMPSL
      • FP5
      • FP7
      • FPT
      • FPT Alpha Five
      • FPT FoxPro
      • GDB
      • ITW
      • JET
      • LDF
      • LOG
      • MDB
      • MDF
      • MYI
      • NDF
      • NMONEY
      • NSF
      • PAN
      • PDM
      • RPD
      • RPD Roleplay
      • SAV
      • SDF
      • SQL
      • SQLITE
      • TE
      • TEACHER
      • TRC
      • TRM
      • TVDB
      • UDB
      • UDL
      • USR
      • VOB
      • WDB
      • XEM
    • Schijf en media
      • Schijf- en mediabestandsindelingen
      • BIN
      • CCD
      • CDR
      • CSO
      • CUE
      • CUE CDRWIN
      • ECM
      • GADGET
      • IMG
      • ISZ
      • MDF
      • MDS
      • NKIT
      • NRG
      • NRI
      • OVA
      • OVF
      • ROM
      • SDI
      • TIB
      • Toast
      • UDF
      • VCD
      • VDI
      • VHD
      • VHDX
      • WBFS
      • WIM
      • WUD
    • EBook-bestandsindelingen
      • EBook-bestandsindelingen
      • ACSM
      • AEP
      • APNX
      • AVA
      • AZW
      • AZW1
      • AZW3
      • AZW4
      • BKK
      • BPNUEB
      • CBC
      • CBR
      • CBZ
      • CEB
      • CEBX
      • DNL
      • EA
      • EAL
      • EBK
      • EDN
      • EPUB
      • ETD
      • FB2
      • FKB
      • HAN
      • HTML0
      • HTMLZ
      • HTXT
      • HTZ4
      • HTZ5
      • IBOOKS
      • JWPUB
      • KFX
      • KOOB
      • LIT
      • LRF
      • LRS
      • LRX
      • MART
      • MBP
      • MOBI
      • NCX
      • NVA
      • OEB
      • OEBZIP
      • OPF
      • ORB
      • PHL
      • PML
      • PMLZ
      • POBI
      • QMK
      • RB
      • RZB
      • RZS
      • SNB
      • TCR
      • TK3
      • TPZ
      • TR
      • TR3
      • VBK
      • VRC
      • WEBZ
      • YBK
    • E-mailbestandsindelingen
      • E-mailbestandsindelingen
      • EDB
      • EML
      • EMLX
      • ICS
      • MBOX
      • MSG
      • OFT
      • OLM
      • OST
      • P7S
      • PST
      • RPMSG
      • TNEF
      • VCF
    • Uitvoerbaar
      • Uitvoerbare bestandsindelingen
      • 8CK
      • AC
      • AHK
      • AIR
      • APP
      • BAT
      • BIN
      • BMS
      • BTAPP
      • CGI
      • CHEAT
      • CMD
      • COM
      • ELF
      • EXE
      • IPA
      • JSF
      • MLX
      • MSI
      • MST
      • PIF
      • PYC
      • REG
      • RUN
      • WS
      • WSF
      • WSH
      • XAP
      • XBE
      • XEX
    • Financiën
      • Financiële bestandsindelingen
      • ABA
      • IXBRL
      • OFX
      • XBRL
    • Lettertype
      • Lettertypebestandsindelingen
      • BDF
      • CFF
      • CFF2
      • CHR
      • EOT
      • ETX
      • FNT
      • FON
      • FOT
      • GXF
      • JFPROJ
      • MFX
      • ODTTF
      • OTF
      • PFA
      • PFB
      • PFM
      • SFD
      • TTC
      • TTF
      • Type1
      • VFB
      • VLW
      • WOFF
      • WOFF2
    • Spelbestandsindelingen
      • Spelbestandsindelingen
      • ASSET
      • BAK TERRARIA
      • BIN
      • BIN PCSX
      • BMZ
      • BNS
      • BO2
      • BPS
      • CFG M.U.G.E.N
      • CFG Source Engine
      • CFG Wesnoth
      • CHR Doki
      • CLIP
      • CON
      • CS CLEO
      • CSD
      • CT
      • DDT
      • DEK
      • DSV
      • ENC
      • EPK
      • FOMOD
      • GAM
      • GB
      • GBX
      • GCF
      • IPS
      • KODU
      • LANG
      • LITEMOD
      • MCA
      • MCPACK
      • MCR
      • MCSTRUCTURE
      • MCWORLD
      • META
      • MGX
      • MII
      • MIS
      • N64
      • NBT
      • NDS
      • NES
      • NPA
      • NSP
      • NSZ
      • OSB
      • OSK
      • OSR
      • OSU
      • OSZ
      • P3T
      • PAK
      • PAR
      • PCC
      • PK3
      • PS2 IPS
      • PSS
      • PUP
      • PWF
      • PXP
      • REL
      • REP
      • RPF
      • RPX
      • RVZ
      • SAV
      • SCHADER Godot
      • SCWORLD
      • SFAR
      • SHADER Quake
      • SHADER Unity
      • SID
      • SIMS3PACK
      • SMC
      • TTR
      • TXD
      • U8
      • UMX
      • Unity3D
      • UPS
      • USX
      • VDF
      • VDF Gothic
      • VMF
      • VPK
      • VRCA
      • VRCW
      • W3N
      • W3X
      • XCI
      • XS
      • Z64
    • GIS-bestandsindelingen
      • GIS-bestandsindelingen
      • 000
      • 3D
      • 3DC
      • 3DD
      • 3DL
      • ADF
      • APL
      • APR
      • ATX
      • AUX
      • AVL
      • AXE
      • BT
      • CSF
      • CXF
      • DEM
      • DIV
      • DIX
      • DLG
      • DT0
      • DT1
      • DT2
      • E00
      • EMBR
      • ETA
      • FIT
      • FMW
      • GeoJSON
      • GLB
      • GMAP
      • GML
      • GPKG
      • GPX
      • GSM
      • GST
      • HDR
      • IMG
      • KML
      • KMZ
      • LAN
      • LAS
      • LAZ
      • LOC
      • MID
      • MIF
      • MPK
      • MPS
      • MSD
      • MXD
      • MXT
      • NM2
      • NMC
      • NTF
      • OSC
      • OSM
      • PMF
      • PTM
      • QGD
      • QGS
      • QGZ
      • QLR
      • QML
      • SAF
      • SBN
      • SDF
      • SHP
      • SHX
      • SP3
      • SSF
      • TCX
      • TFRD
      • USR
      • WLX
      • WOR
    • Afbeeldingsbestandsindelingen
      • Afbeeldingsbestandsindelingen
      • AFPHOTO
      • AFX
      • AGIF
      • AGP
      • AI
      • APM
      • APNG
      • ART
      • ARW
      • AVIF
      • BAY
      • BIF
      • BMP
      • BPG
      • CDR
      • CDX
      • CLIP
      • CMX
      • CPC
      • CR2
      • CR3
      • CSL
      • CT
      • CUR
      • DCM
      • DCR
      • DCX
      • DDS
      • DIB
      • DICOM
      • DJVU
      • DNG
      • ECW
      • EMF
      • EMZ
      • EXIF
      • FIG
      • FLIF
      • FODG
      • GBR
      • GIF
      • HDR
      • HEIC
      • HEIF
      • ICNS
      • ICO
      • INK
      • J2C
      • J2K
      • JFIF
      • JP2
      • JPC
      • JPEG
      • JPF
      • JPM
      • JPX
      • JXL
      • JXR
      • MNG
      • MP
      • MPO
      • NEF
      • ODG
      • OTG
      • PAT CorelDRAW
      • PAT Pattern
      • PCT
      • PCX
      • PEF
      • PICT
      • PNG
      • PPP
      • PSB
      • PSD
      • PSP
      • PSPIMAGE
      • PVT
      • RAF
      • RAW
      • RPF
      • SKP
      • SVGZ
      • TGA
      • THM
      • TIFF
      • WEBP
      • WMF
      • WMZ
      • XPM
      • XPR
    • Diverse bestandsindelingen
      • Diverse bestandsindelingen
      • AML
      • ART
      • BAK Backup
      • BAK Chromium Bookmarks
      • BAK Finale
      • BAK MobileTrans
      • BAK VEGAS Video
      • BKUP
      • BPS Malware
      • BPS Works
      • BUP
      • CFG Cal3D
      • CMS
      • CRX
      • CTG
      • DAP
      • DOWNLOADING
      • ENC
      • ENL
      • ERR
      • FIG
      • FILE
      • FLA
      • GPG
      • H4
      • H5
      • ICA
      • IPS
      • IPSW
      • ISN
      • KLQ
      • LDB
      • LOCK
      • LRC
      • MABK
      • MD5
      • MEDIA FILES
      • MSO
      • NOMEDIA
      • OBB
      • ODF
      • OGG
      • PDO
      • PES
      • PKPASS
      • PS2 BIOS
      • PSX BIOS
      • RDF
      • RDF
      • RIS
      • RML
      • SHELL SCRIPT
      • SSP
      • TEXT FORMATS
      • THM
      • TORRENT
      • USR
      • VIDEO CONVERTER
      • VIM
      • VIMRC
      • XMP
      • XMZX
      • XSMX
    • Opmerking Bestandsindelingen maken
      • Opmerking Bestandsindelingen maken
      • ONE
      • ONETOC2
    • Paginabeschrijving Taal
      • Paginabeschrijving Taal
      • AVERY
      • CGM
      • EPS
      • INDD
      • INDT
      • OXPS
      • PCL
      • PS
      • SVG
      • SWF
      • TEX
      • XPS
      • XSLFO
    • PDF
      • PDF
      • FDF
      • PDF/A
      • PDF/E
      • PDF/UA
      • PDF/VT
      • PDF/X
      • XFDF
    • Plug-in bestandsindelingen
      • Plugin File Formats
      • 8BI8
      • ACROPLUGIN
      • AMX
      • AMXX
      • APLG
      • AVX
      • BAV
      • CCIP
      • CLEO
      • CRX
      • DLO
      • DLR
      • EAZ
      • ECF
      • INX
      • LNG
      • MDA
      • MDE
      • MILK
      • OIV
      • Q1Q
      • RBZ
      • REZ
      • RPLN
      • RWPLUGIN
      • SPARC
      • TGP
      • TPI
      • VDF
      • ZXP
    • Presentatie bestandsindelingen
      • Presentatiebestandsindelingen
      • KEY
      • ODP
      • OTP
      • POT
      • POTM
      • POTX
      • PPS
      • PPSM
      • PPSX
      • PPT
      • PPTM
      • PPTX
    • Programmeren
      • Programmeren
      • 4th
      • ABC
      • ACD
      • ADDIN
      • ADS
      • AGI
      • AIA
      • AIDL
      • ALB
      • AML
      • ANE
      • APA
      • APKS
      • APPX
      • APPXBUNDLE
      • APPXUPLOAD
      • APS
      • ARSC
      • AS
      • AS2PROJ
      • AS3PROJ
      • ASC
      • ASI
      • ASM
      • ASVF
      • AU3
      • AWK
      • C
      • C3
      • CAF CryENGINE
      • CC
      • CD
      • CDX
      • CJS
      • Class
      • CMAKE
      • CONFIG
      • CPP
      • CS
      • CSPROJ
      • CSX
      • CXX
      • Dart
      • DIFF
      • EGG
      • ERB
      • EX
      • EXP
      • F95
      • FS
      • G4
      • GMD
      • GO
      • GROOVY
      • H
      • HAML
      • HH
      • HPP
      • HS
      • HTA
      • ICI
      • IN
      • INC
      • INO
      • IPR
      • JAR
      • Jav
      • Java
      • JRXML
      • JSP
      • JSPF
      • KT
      • LGO
      • LUA
      • M
      • MAKE
      • MEL
      • MF
      • ML
      • MM
      • MRC
      • MSIX
      • NUPKG
      • NUT
      • NX
      • PAS
      • PC
      • PDB
      • PDE
      • PHP
      • PL
      • PY
      • PYD
      • PYI
      • PYM
      • PYW
      • PYX
      • R
      • RB
      • RBXL
      • RBXM
      • RES
      • RS
      • RST
      • SCALA
      • SCM
      • SCRIPT
      • SH
      • SLN
      • SWIFT
      • TCL
      • TOML
      • TS
      • TSX
      • UNITY
      • VB
      • VBPROJ
      • VBS
      • VCPROJ
      • VCXPROJ
      • XCODE
      • XSD
      • YAML
      • YML
      • YPR
    • Bestandsindelingen voor projectbeheer
      • Bestandsindelingen voor projectbeheer
      • MPP
      • MPT
      • MPX
      • P6XML
      • XER
    • Uitgever bestandsindelingen
      • Uitgever bestandsindelingen
      • PUB
      • PUZ
    • Rapportage
      • Rapportagebestandsindelingen
      • MAR
      • RDL
      • RDLC
      • RPL
      • RPT
    • Instellingen Bestandsformaten
      • Settings File Formats
      • ACO
      • ASL
      • BAK HOLO
      • BIN
      • CFG Celestia
      • CFG Citrix
      • CFG LightWave
      • CFG MAME
      • CNF
      • CONF
      • DESKTOP
      • DSD
      • FST
      • GXT
      • ISS
      • JET
      • MLT
      • OBI
      • OSS
      • OVPN
      • PMP
      • RDP
      • SBV
      • SET
      • SETTINGS
      • THEME
      • THEMEPACK
      • TPF
      • VMX
      • WPS
    • Spreadsheetbestandsindelingen
      • Spreadsheetbestandsindelingen
      • 123
      • 12M
      • _XLS
      • _XLSX
      • AST
      • AWS
      • BKS
      • CELL
      • CHIP
      • CSV
      • CTS
      • DEF
      • DEX
      • DFG
      • DIF
      • DIS
      • EFU
      • ESS
      • FCS
      • FM
      • FODS
      • FP
      • GNM
      • GNUMERIC
      • GSHEET
      • IMP
      • MAR
      • NB
      • NUMBERS
      • NUMBERS-TEF
      • ODS
      • OTS
      • PMD
      • PMDX
      • PMVX
      • PRESTO
      • QPW
      • SDC
      • STC
      • SXC
      • TMV
      • TMVT
      • TSV
      • WQ2
      • XAR
      • XL
      • XLA
      • XLAM
      • XLM
      • XLR
      • XLS
      • XLSB
      • XLSM
      • XLSMHTML
      • XLSX
      • XLT
      • XLTHTML
      • XLTM
      • XLTX
    • Systeembestandsindelingen
      • Systeembestandsindelingen
      • ADM
      • ADMX
      • AML
      • ANI
      • ASV
      • CAB
      • CFG
      • CPG
      • CPI
      • CPL
      • DESKTHEMEPACK
      • DLL
      • DMP
      • DRV
      • DVD
      • ETL
      • HDMP
      • HTT
      • ICNS
      • INI
      • INS
      • KAT
      • LNK
      • MANIFEST
      • MDMP
      • PAT
      • REG
      • REGTRANS-MS
      • RMT
      • SCR
      • SHSH
      • SHSH2
      • SYS
      • TMP
      • VGA
    • Videobestandsindelingen
      • Videobestandsindelingen
      • 3G2
      • 3GP
      • 3GPP
      • AEP
      • AMV
      • ARF
      • ASF
      • AVCHD
      • AVI
      • BDMV
      • BIK
      • CPI
      • DAV
      • DCE
      • DV
      • EXO
      • EXP
      • F4V
      • FLH
      • FLV
      • H264
      • H265
      • IDX
      • IFO
      • INSV
      • KINE
      • LRV
      • M2TS
      • M2V
      • M4S
      • M4V
      • MJPEG
      • MK3D
      • MKS
      • MKV
      • MOV
      • MP4
      • MP5
      • MPE
      • MPEG
      • MPG
      • MPV
      • MSWMM
      • MTS
      • MXF
      • NSV
      • NUT
      • OGV
      • PAR
      • PDS
      • PIV
      • PRPROJ
      • PSV
      • PZ
      • QT
      • RM
      • RMVB
      • RV
      • SAMI
      • SCC
      • SEC
      • SRT
      • STR
      • SUB
      • TS
      • VEG
      • VID
      • VOB
      • VP6
      • VP8
      • VP9
      • VTT
      • WEBM
      • WLMP
      • WMV
      • XVID
    • Visio-bestandsindelingen
      • Visio-bestandsindelingen
      • VDW
      • VDX
      • VSD
      • VSDM
      • VSDX
      • VSS
      • VSSM
      • VSSX
      • VST
      • VSTM
      • VSTX
      • VSX
      • VTX
    • Webbestandsindelingen
      • Webbestandsindelingen
      • A4P
      • A5W
      • AAE
      • ADR
      • AEX
      • ALX
      • AN
      • AP
      • APKG
      • APPCACHE
      • ARO
      • ASA
      • ASAX
      • ASCX
      • ASHX
      • ASMX
      • ASP
      • ASPX
      • ASR
      • ATOM
      • ATT
      • AWM
      • AXD
      • BML
      • BOK
      • BR
      • BROWSER
      • BWP
      • CCBJS
      • CDF
      • CER
      • CFM
      • CFML
      • CHA
      • CHAT
      • CHM
      • CMS
      • CODASITE
      • COMPRESSED
      • CON
      • CPG
      • CPHD
      • CRDOWNLOAD
      • CRL
      • CRT
      • CSHTML
      • CSP
      • CSR
      • CSS
      • DAP
      • DBM
      • DCR
      • DER
      • DHTML
      • DISCO
      • DISCOMAP
      • DML
      • DO
      • DOCHTML
      • DOCMHTML
      • DOTHTML
      • DOWNLOAD
      • DRAWIO
      • DWT
      • ECE
      • EDGE
      • EPIBRW
      • ESPROJ
      • EWP
      • FCGI
      • FMP
      • FREEWAY
      • FWP
      • FWTEMPLATE
      • FWTEMPLATEB
      • GDOC
      • GDOCX
      • GNE
      • GSP
      • HAR
      • HDM
      • HDML
      • HTACCESS
      • HTC
      • HTM
      • HTML
      • HTX
      • HXS
      • HYPE
      • JHTML
      • JNLP
      • JS
      • JSON
      • JSPA
      • KEY
      • KIT
      • LESS
      • MASTER
      • MHT
      • MHTML
      • MJS
      • OAM
      • OBML
      • OBML15
      • OBML16
      • OPDOWNLOAD
      • P7B
      • P7C
      • PAC
      • PART
      • PEM
      • PRO
      • RHTML
      • RJS
      • RSS
      • Sass
      • SCSS
      • SEAM
      • SHTML
      • SITE
      • SPC
      • SSP
      • STC
      • STML
      • SVR
      • TPL
      • TS
      • URL
      • VDISCO
      • VRT
      • WBS
      • WEBBOOKMARK
      • WEBLOC
      • WEBSITE
      • WHTT
      • WSDL
      • XAML
      • XD
      • XHT
      • XHTM
      • XHTML
      • XML
      • XOJ
      • XOML
      • XPD
      • XSLT
      • XUL
      • ZUL
    • Bestandsindelingen voor tekstverwerking
      • Bestandsindelingen voor tekstverwerking
      • ASD
      • BIB
      • DOC
      • DOC to BMP
      • DOC to DOCM
      • DOC to DOCX
      • DOC to JPG
      • DOC to PDF
      • DOCM
      • DOCX
      • DOCX to BMP
      • DOCX to DOC
      • DOCX to DOCM
      • DOCX to DOT
      • DOCX to DOTX
      • DOCX to EMF
      • DOCX to EPUB
      • DOCX to GIF
      • DOCX to HMTL
      • DOCX to JPEG
      • DOCX to MD
      • DOCX to MHTML
      • DOCX to ODT
      • DOCX to PCL
      • DOCX to PDF
      • DOCX to PNG
      • DOCX to PPT
      • DOCX to PPTX
      • DOCX to PS
      • DOCX to RTF
      • DOCX to SVG
      • DOCX to TAR
      • DOCX to TIFF
      • DOCX to TXT
      • DOCX to WEBP
      • DOCX to XHTML
      • DOCX to XPS
      • DOCX to ZIP
      • DOCX Viewer
      • DOT
      • DOTM
      • DOTX
      • DSC
      • FAQ
      • FODT
      • IPYNB
      • LATEX
      • LST
      • LTX
      • MAN
      • MD
      • ODM
      • ODT
      • OTT
      • QBL
      • QPF
      • RMD
      • RTF
      • TXT
      • WPD
      • WPS
      • WPS Kingsoft
    1. Huis
    2. Spelbestandsindelingen
    3. SHADER Quake

    What's on this Page

      • Wat is een SHADER-bestand?
      • Quake 3 Engine SHADER-bestand
      • Quake 3-motor
      • Hoe open je een SHADER-bestand?
      • Andere SHADER-bestanden
      • Referenties

    Wat is een SHADER-bestand?

    Het SHADER-bestandsformaat wordt gebruikt in de Quake 3-engine om shaders voor texturen en materialen in het spel te definiëren. Shaders worden gebruikt om te specificeren hoe een oppervlak moet worden weergegeven, inclusief het uiterlijk, de reflectiviteit, de transparantie en andere visuele eigenschappen.

    Quake 3 Engine SHADER-bestand

    Hier is een basisoverzicht van de structuur en syntaxis van het Quake 3 engine shader-bestand:

    // Comments can be added with double slashes
    
    // A shader is defined with "shader" keyword followed by shader name
    shader shader_name
    {
        // Properties and stages of shader are defined within curly braces
    
        // The properties for this shader are specified using key-value pairs
        // Common properties include surfaceparm, cull, deformvertexes, q3map_*, etc.
    
        // Example properties:
        surfaceparm nolightmap
        cull disable
    
        // Stages of shader are defined using stage keyword
        stage
        {
            // The properties for this stage are also specified using key-value pairs
    
            // Example stage properties:
            texture texture_filename
            // texture is used to specify image file for this stage
    
            // Additional properties for this stage can include blending modes,
            // scrolling, scaling and other texture manipulation settings.
            // These can be specified with key-value pairs.
    
            // Example stage properties:
            blendFunc GL_DST_COLOR GL_SRC_COLOR
            // Specifies a blending mode
    
            tcMod scroll 0.1 0.1
            // Scrolls texture in S and T direction
    
            tcMod scale 2 2
            // Scales texture
    
            // You can have multiple stages within a shader, each with its own properties
        }
    }
    

    In het Quake 3 engine shader-bestand kun je meerdere shaders definiëren, elk met zijn eigen set eigenschappen en fasen. Deze shaders worden gebruikt om het uiterlijk van verschillende texturen en materialen in de gamewereld te definiëren. De engine gebruikt deze informatie om oppervlakken weer te geven met gespecificeerde visuele effecten en gedrag.

    Shader-bestanden in de Quake 3-engine zijn eenvoudige tekstbestanden die instructies bevatten over hoe texturen en materialen in het spel moeten verschijnen. Deze bestanden kunnen worden geopend en bewerkt met een gewone teksteditor en zijn doorgaans te vinden in de map "/scripts" in het .PK3-pakket van de game.

    Quake 3-motor

    De Quake 3-engine is een zeer invloedrijke en veelzijdige game-engine, ontwikkeld door id Software. Het werd voor het eerst geïntroduceerd met de release van de game “Quake III Arena” in 1999 en is sindsdien in verschillende andere games gebruikt. De engine staat bekend om zijn geavanceerde graphics, multiplayer-mogelijkheden en aanpasbaarheid.

    Hier zijn enkele belangrijke kenmerken en aspecten van de Quake 3-engine:

    1. Grafische engine: De Quake 3-engine stond destijds bekend om zijn geavanceerde grafische technologie. Het introduceerde geavanceerde functies zoals gebogen oppervlakken, shaders en dynamische verlichting, die eind jaren negentig baanbrekend waren.

    2. Multiplayerfocus: Quake 3 Arena is in de eerste plaats ontworpen als first-person shooter voor meerdere spelers. De netwerkcode en ondersteuning van de engine voor online multiplayer-gaming waren uitzonderlijk, waardoor het een populaire keuze was voor competitief online spelen.

    3. Aanpasbaarheid: De Quake 3-engine staat bekend om zijn aanpasbaarheid. id Software heeft de broncode van de engine vrijgegeven onder open-source GNU General Public License (GPL). Dit stimuleerde de creatie van talloze mods en aangepaste kaarten, wat leidde tot een levendige modding-gemeenschap.

    4. Gescripte gameplay: De engine gebruikte een op scripts gebaseerd systeem om spelregels en gedrag te definiëren, waardoor het voor modders en mappers relatief eenvoudig werd om aangepaste spelmodi en unieke ervaringen te creëren.

    5. Ondersteuning voor aangepaste inhoud: De engine van Quake 3 ondersteunde aangepaste inhoud, inclusief texturen, modellen en geluidsbestanden, wat een hoge mate van aanpassing mogelijk maakte in door gebruikers gemaakte kaarten en mods.

    6. Niveauontwerp: De engine maakte gebruik van een op penseel gebaseerd niveauontwerpsysteem, waarbij kaarten werden geconstrueerd door spaties uit vaste penselen te snijden. Deze aanpak was goed gedocumenteerd en gebruiksvriendelijk voor levelontwerpers.

    Door de jaren heen is de Quake 3-engine gebruikt als basis voor vele andere games en mods, waaronder onder meer ‘Return to Castle Wolfenstein’, ‘Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast’ en ‘Urban Terror’. Het heeft een blijvende erfenis nagelaten in de wereld van game-ontwikkeling en heeft bijgedragen aan het vormgeven van het first-person shooter-genre. Hoewel er sindsdien nieuwere en geavanceerdere motoren zijn verschenen, wordt de Quake 3-engine nog steeds gerespecteerd vanwege zijn bijdrage aan de game-industrie.

    Hoe open je een SHADER-bestand?

    Programma’s die SHADER-bestanden openen of ernaar verwijzen, omvatten

    • id Software Quake 3 (betaald) voor (Windows, Mac, Linux)
    • Microsoft Kladblok
    • Kladblok++
    • Elke teksteditor

    Andere SHADER-bestanden

    Hier volgen andere bestandstypen die de bestandsextensie .shader gebruiken.

    Spelbestanden

    • [SHADER - Godot Engine Shader-bestand] (/nl/game/shader-godot/)
    • SHADER - Quake 3 Engine Shader-bestand
    • SHADER - Unity Shader-item

    Referenties

    • id Tech 3

    See Also

    • SHADER-bestandsindeling - Godot Engine Shader-bestand
    • SHADER-bestandsindeling - Unity Shader Asset
    • BIB-bestand - BibTeX Bibliografie - Wat is een .bib-bestand en hoe opent u het?
    • FS-bestand - Visual F#-bronbestand - Wat is een .fs-bestand en hoe opent u dit?
    • GED-bestand - GEDCOM Genealogisch gegevensbestand - Wat is een .ged-bestand en hoe opent u dit?
     
     Nederlands
    Close
     English
     Deutsch
     日本
     中文
     русский
     Français
     한국인
     Español
     Italiano
     हिन्दी
     Indonesian
     Português
     عربي
     Türkçe
     Ελληνικά
     ไทย
     עִברִית
     Svenska
     українська
     Tiếng Việt
     български
     Magyar
     čeština
     Română
     Polski
     Bengali
     Dansk
     Persian
     Finnish
     Gaeilge
     Lithuanian
     Latvian
     Azeri